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2024年大学试题(计算机科学)-动画概论笔试历年真题荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共30题)1.文件的扩展名在一般情况下不要随意更改,因为文件扩展名不仅代表着文件的类型,而且表明了该文件与()相关联。A、应用硬件B、文档C、程序D、应用软件2.在动画电影中程式化的表演通常可以在完全卡通化的造型影片中看到。3.()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。A、成角透视B、倾斜透视C、平行透视D、散点透视4.美国人()首先发明了“逐格拍摄”的技术,并使用这一技术制作出了泥偶影片,表现的是一块陶土逐渐变成了塑像。A、勃莱克顿B、约瑟夫.普拉托C、梅里爱D、格里菲斯鲍特5.根据制作方法的不同,动画片分为()。A、二维动画片B、三维动画片C、材料动画片D、实验动画片6.日本动画路线分化期(成熟期)是()A、1987年至今B、1982-1987C、1974-1982D、1917-19707.动画赖以存在的前提是人眼的()功能。8.威尼斯电影节的最高奖是()。A、金熊奖B、金棕榈奖C、金狮奖D、金像奖9.中国第一部广告动画片《舒震东式华文打字机》的作者是()A、钱家骏B、虞哲光C、方明D、万氏兄弟10.()是加拿大电影局之外的一名著名动画家,他的作品以色彩斑斓的()传达出优雅、简洁、富有诗意的人文气息。()和()是奠定他在国际动画影坛地位的重要作品。11.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是以下哪部()。A、《小美人鱼》B、《花与树》C、《狮子王》D、《恐龙》12.哪三大要素的确定能够确定一个机位与观察焦点的相对位置关系()A、焦点B、视距C、视角D、朝向13.“原画”也叫做(),是控制动作过程的轨迹特征和形态特征。14.下面哪个不是动画片的特征()A、娱乐性B、教育性C、艺术性D、商业性15.动画片与美术的区别?16.华特•鲁特曼[德]17.简述欧洲动画的特点。18.简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。19.动画是影视的一种类型。它属于(),它具有电影的属性,同时又具有独特的()。20.被堪称是中国水墨动画最具水准的作品()A、《小蝌蚪找妈妈》B、《牧笛》C、《山水情》D、《鹬蚌相争》21.大部分动画音乐如同电影一样使用描写性音乐、抒情性音乐、象征性音乐和插曲等。22.产业动画片23.摄影表纵向代表()。A、层B、帧C、声音D、动作24.在动画场景构思的过程中,首先要()。A、端正态度B、认真细致C、树立局部的造型意识D、树立整体的造型意识25.公益动画26.转身动画绘制的重点是()。A、位置B、动态C、线条D、结构E、透视27.试论述中国动画艺术特征。28.()也可以叫做广景。A、远景B、近景C、大全景D、全景29.动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A、服装B、形体结构C、场景D、道具30.韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案:正确3.参考答案:C4.参考答案:A5.参考答案:A,B,C6.参考答案:A7.参考答案:视觉暂留8.参考答案:C9.参考答案:D10.参考答案:弗雷德里克.巴克;彩铅风格;《种树的人》;《摇椅》11.参考答案:B12.参考答案:B,C,D13.参考答案:关键动画14.参考答案:C15.参考答案: ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。 ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。 ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。 ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。16.参考答案:1927年,《柏林:大城市的交响乐》,实验动画的发轫之作。17.参考答案: 欧洲提倡动画是艺术家表达思想内涵的一种工具,可以反映各种社会现象,尤其适合表现幽默讽刺、辛辣尖锐的题材,多半为短片,片长在30分钟以内;内容方面,阐释某种哲理或人生感悟,富有抽象性,象征性,主要观众为成年人;在形式方面,不受限于单线平涂式的手绘动画,追求各种创新的形式。18.参考答案: 距离——指画面中动作的幅度,也就是两个关键动作之间的动作差异。间距越大,动作速度就越快;间距越小,动作速度就越慢。 时间——是指两个关键动作之间所需要的时间(秒数),秒数越多,动作速度就越慢;秒数越少,动作速度就越快。 张数——是指两个关键动作之间所需要的加动画数量,动画张数越多,间距就越密,动作就越慢;动画张数越少,间距就越宽,动作就越快。19.参考答案:电影艺术范畴;自我属性20.参考答案:C21.参考答案:正确22.参考答案: 产业动画片包括电影院上映的动画片;电视台播出的动画片等,这种动画片是按照动画生产流程系统制作的、讲究经济效益的、有投资保障、有完整运营机制的制片公司或工作室生产的作品或系列作品。23.参考答案:B24.参考答案:D25.参考答案: 用动画来传达环保,交通,教育等公益主题的影片,一般称为公益动画。26.参考答案:B,D,E27.参考答案: (一)主题与内容 中国动画的创作者力图将中国文化的气质、内涵融进动画形式中。在动画题材的选择上,有来源于谚语、成语、寓言、小说、童话、民间传说等。在主题上继承了中国传统文化艺术的美学观念,有一个哲理化的主题,用一个相对简单的故事来阐述表白。在内容上力求做到民族化的故事、民族化的情节。 (二)视听风格 从我国动画电影的整体来看,美术思维大大胜于动画电影思维,偏重于把绘画语言作为动画表现的主体,电影语言退到了其次,将动画艺术变成绘画艺术的“动画化”。 (三)美术风格 对民族绘画形式与民间工艺美术形式的追求、探索、借鉴 (四)独特的流派 中国动画被称为“中国动画学派”,具有程式化、意象化、教化性的特征。 以上的风格特征,形成了中国动画艺术既不是一种纯粹的主流动画,也不是一种纯粹的艺术实验动画,而是将二者混合起来的一种风格样式。总之中国动画,重美术形式而不注重电影的手法,重教化结论而不重叙事过程,重教育性的结局,而不重欣赏的过程。28.参考答案:A29.参考答案:B30.参考答案:正确第2卷一.参考题库(共30题)1.FLASH动画具有()和()等特点。2.透视中的视心线是指()。A、由视点引入画面的垂线B、由心点所引的水平线C、画面和基面相交的线D、画面和画者之间的连线3.()也被成为荷兰式镜头。A、倾斜镜头B、高度镜头C、低度镜头D、俯视镜头4.简述动画的功能特征。5.影响人体外形的主要肌群包括:斜方肌、()、腹直肌、背阔肌、股外侧肌、臀大肌。A、平滑肌B、三角肌C、胸大肌D、心肌6.日本动漫之父是()。A、宫崎骏B、手冢治虫C、大友克洋D、押井守7.以下属于蒙太奇句型的是?()A、无序式B、循环式C、倒叙式D、浪漫式8.()由两个人占据画框,镜头有几个变化,其中包括让两个人的面对面,让其中一人稍微在另一人的背后,一个人稍微转向面对镜头,而另一人背对。A、双人镜头B、单人镜头C、插入镜头D、多人镜头9.美国主流动画影片的表现形式。10.为了保持视觉的连续性,和方向的一致性,相连镜头的画面也需要进行()匹配。A、位置的匹配B、运动方向的匹配C、视线的匹配D、时间的匹配11.在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间12.在距今()多少年前的古埃及,人们使用壁画记录下了当时各种各样的社会生活,比如捕鱼、狩猎、祭祀等场面。13.一般说来,健康的成年男子的身形呈()。A、正三角形B、正方形C、倒三角形D、长方形14.()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。A、虚的场景B、光线C、实的场景D、空气15.电影表演(演员)可以分为()、()、()和()四种范畴。A、非专业演员B、大腕C、专业演员D、群众演员E、明星16.广电总局在2005年6月文件中强调了国产动画片()的播出比例。17.丰子恺《漫画的描法》中提到:“()”。18.场景的要素由()两部分来构成。A、大小B、虚实C、远近D、高低19.主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。A、成人为背景B、成人为背景的儿童群体C、儿童为背景的成人群体D、以儿童为背景20.()的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。21.近代欧洲音乐的基本要素是()A、节奏B、旋律C、乐器D、和声22.简述动画的概念。23.(),是动画创作的第一环节。24.在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述正确的是()A、物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性B、物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失C、用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动D、对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小25.在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本26.第一部有声动画片是1928年推出的()。27.日本动画的特点?()A、分众化B、类型化C、个性化D、发行渠道多样化28.分镜头画面的构图应该注意问题包括()。A、画出和分镜表上所表示同样角度或姿势的角色,并依照对白长短增加角色姿势B、所画姿势要具有代表性,该景的表情、动作、位置、角度、进出场方向等都要表达清楚C、画背景图,让角色可以自由的在背景中运动,并标出角色组合的位置,白天或夜晚,以及场景中的具体物体的标示D、画面以及画面的安全框,镜头的运动方式等29.动画的本质是什么?30.1982年,一部承上启下的经典动画作品()播映,在制作理念上取得了一系列突破,为80年代日本科幻动画的发展树立了典范。第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:情节夸张起伏较大;交互性强2.参考答案:A3.参考答案:A4.参考答案: (1)娱乐性:动画片作为电影的产物,从诞生起就是以娱乐为主要目的。 (2)商业性:一类以市场为主一类以个人想法为主。主流动画是以市场为主要目的,以商业运转为中心,以观众的喜好为主导。 (3)教育性:动画片具有很强的教育性,这是因为动画片有很大一部分的观众群体是儿童,所以它的这种教育性就非常突出。 (4)艺术性 艺术特征:(动画片也有着自身的美学特征,它拥有本身的美学特征,电影的美学特征以及戏剧歌剧等其他美学特征,是一种综合的艺术特征)。 假定性: 1,技术上的假定 2,思想上的假定(制作性)(综合性,动画片融合了空间艺术和时间艺术)(抽象性,可以说这是动画特性有的美学特征,它可以用假定的或抽象的点,线,面,来表象主体意趣,进而追求象外之意的美学特征,抽象性是真正动画片的本质,动画的灵魂。5.参考答案:B,C6.参考答案:B7.参考答案:B8.参考答案:A9.参考答案: ⑴人物造型的符号化 ⑵回避视觉上的暴力刺激 ⑶爱情贵族化10.参考答案:A,B,C11.参考答案:B,C,E12.参考答案:500013.参考答案:C14.参考答案:C15.参考答案:A,C,D,E16.参考答案:60%17.参考答案:漫画是简笔而注重意义的一种绘画18.参考答案:B19.参考答案:B20.参考答案:制播同步21.参考答案:A,B,D22.参考答案: animare包括所有的用逐格方式拍摄和制作出来的电影影片。早期动画的称呼并不是很统一,有些国家称之为动画片,有些国家称之为卡通片(cartoon)。 在我国动画片称为美术片,在《电影艺术辞典》中的解释是:美术片,世界上统称为animation,电影的四大片种之一,是动画片,剪纸片,木偶片和折纸的总称。 动画以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张,神似,,变形和手法,借助于幻想,想象和象征,反映人们的生活,理想和愿望,是一种高度假定性和艺术。(动画的形式是多样化的,有二度空间的,三度空间的,)(动画的共性:它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的,要满足电影的基本要素-拍摄,洗印,放映,满足于记录呈像这两点特性)动画是指造型之间的运动过程,只是技术和手段,动画片是画出来的运动,在影片中呈现于观众面前的每一个形象,每一组动作和每一弱镜头,无不是由一张张先进人物出来和画面所构成的,这些画面就形成了动画作

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