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文档简介

实验七:烟雾生态设计

一、实验目的及要求

烟雾的制作是Photoshop进行工具创建的一个较典型例子。主要是利用创建

面板中通道、路径、渐变、滤镜等工具等最终完成烟雾设计。

通过本实验使学生在熟悉Photoshop界面的同时掌握烟雾设计的基本操作和

方法,为后续建模奠定基础,实现产品烟雾材质设计。

二、实验内容和步骤

这里向大家介绍一种用Photoshop做烟雾的方法,怎么样?效果还比较逼真吧?

1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层

上做,图1)。

图1

2.用喷枪随意画几下(图2)。

图2

3.高斯模糊一下图3。

图3

4.用手指头随意抹一下图4。

图4

5.使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。(图5)

波浪

生成器数⑥):画一类型:

④正茏

r三角

最小最大

c方光

波长也):厂|131

zS

波幅®:k'丁

zS

水平垂直

比例⑤):»|2»随机化

未定义£

2Sr折叵

6重复

图5

6.再旋转一下,然后用一下最小值命令(图6)

图6

7.将本通道作为选区载入(图7)

图7

8.建新层,填白色(图8)

图8

9.如上法多做儿个分层置入(图9)

b(图层2,RGB)

图层

殄2

图层

背景

图9

10.再做一下细节处理(图10)。

图10

我这个例子的效果做得比较粗,大家做的时候可以仔细一些。

技巧提示:手指头那步很重要,在这步上多下点细功夫效果更佳,建议大家多试几次看

一下效果。稍加变通,我们还可以做出这样的特效字(图11)。

图11

实验八:花卉设计

一、实验目的及要求

花卉此制作是CorelDRAW进行工具创建的一个较典型例子。主要是利用创

建面板中工具设计平面图案。

句(椭圆工具)的应用,进一步熟悉且(手绘工具)组及&(形状工

具)的使用,进一步熟悉到(交互式填充工具)的应用,变换泊坞窗功能的

应用,阉(群组)功能的应用。

通过本设计实验使学生在熟悉CorelDRAW界面的同时掌握平面图形设计的

基本操作和方法,为后续建模奠定基础,实现产品设计。效果如下图。

PConline软件资讯厥至

二、实验内容和步骤

该实例的制作思路是这样的:首先需要绘制花朵中的花瓣,然后应用变换泊坞窗中的旋

转功能将花瓣组合成花朵,接着应用手绘工具绘制花茎和绿叶,最后将这些部件组合成一束

鲜花。

1.在工具箱中选取回(椭圆工具)绘制一椭圆图形,并点击属性栏中的QI按钮建

其转换为曲线(图1)。

(图1)

2.使用小」(形状工具)选中椭圆形上需要调整的节点,在属性栏中选择

按钮将该节点转换为“尖突节点”,以方便调节(图2)。

PConline软件资讯频遒

图2

3.将椭圆形调节成花瓣形状。(为了丰富花瓣的外形,可以在椭圆形线上双击,添加节

点后调节花瓣外形)

4.用且手绘工具组中的(钢笔工具)给花瓣画上弧形纹线,使其更加逼真(图3)。

图3

5.随后圈选所有曲线并单击属性栏上的囱按钮,将花瓣组合起来。用生I(交互式

填充工具)为花瓣填充上渐变色,4击调色板中的色块填充线条色。

6.使用公I(挑选工具)选定花瓣,调出变换泊坞窗,调节花瓣的大小、旋转花

瓣(旋转的角度根据花瓣的瓣数来定,我们做的是五瓣花,所以其旋转角度为72度)。如

果做出来的花形状不太理想,你还可以就花瓣的形状和花瓣的位置进行调整图4

PConline软件资讯频遒

图4

7.用1&J工具画上花蕊,并填充颜色,一朵花就画好了。为了便于编辑和移动,应将

整个花朵群组起来:直L

8.接下来*1绘制花的绿叶。先使用(贝塞尔工具)画曲线,然后用形状工具在叶尖

处加上一个节点,并进行调整,使叶尖处弧形向下图4。

PConline软件资讯频遒

9.再用手绘工具画中间的叶脉,并调整其幅度。

10.使用含J交互式填充工具填充叶片的颜色图6

图6

11.用同样的方法画叶子的另一半,然后将其重叠,并调整填充颜色后的叶片。

12.再用手绘工具绘制花茎并填充颜色。

13.最后分层放置花朵、叶片,加上花茎即可完成。

实验九:的美丽调和设计

一、实验目的及要求

此制作是CorelDRAW进行工具创建的一个较典型例子。主要是利用创建面板中调和工

具和相关工具进行设计平面图案。通过一系列调和效果剖析来探讨它的一些应用原理。

通过本实验设计使学生在熟悉CorelDRAW界面的同时掌握平面图形设计的基本操作和

方法,为后续建模奠定基础,实现产品设计。

二、实验内容和步骤

自Coreldraw问世以来,“调和”这一工具就在图象制作中扮演着重要的角色。但很长时

期里,人们习惯地认为调和效果仅仅是将两个对象通过调和平滑的组合在起而已。其实不

然,调和效果有着更为广阔的应用空间,它可以说是Coreldraw这款软件的精华所在。

1、“调和”的简单应用

首先,我们来了解一下调和是如何将一些简单的几何图形变成美丽而多彩图案的,步骤

如下:

图1E.

图1

使用图形工具绘制一个椭圆(如图1—\)。给椭圆形填入蓝色和红色轮廓线。选取已

填色的椭圆形。双击该对象,直至出现旋转控制柄。点击中间的旋转控制中心点,并将其拖

直椭圆的底部。见(图1-B)。

选取“安排”下拉菜单中的“变形”功能选项,引出“旋转”设置对话窗。将旋转角度设为

15度。连续点击“应用到再制物件”按钮23次,你会得到一幅围绕同一个中心点,由24个

椭圆组成的圆弧形图案。圈选所有24个椭圆,在属性列中选取“组合”功能,产生如(图1—C)

的效果。

接下来,再制一个与•蓝色椭圆大小相同的椭圆,并为其填入粉色和蓝色的轮廓线(如

图1—D)。然后使用与上面几步相同的手法制作出一个粉色带蓝轮廓线的图案。(见图1—

点击粉色图案,拖放其大小控制柄,使其尺寸缩小至蓝色图案的1/2。选取两个图案,并启

动属性列中的“对齐”功能键。在弹出的“对齐”对话窗中,同时选择垂直和水平对齐方式中的

中间选项。这两个图案会排列在同一个中心点上。

选取两个图案,并使用“调和”功能,其调和层级可设为10。实施后我们会得到一个如

(图1-F)所示的精美图案。

接下来,我们再看看调和的其它变化会给我们带来什么样的惊喜。

2、“调和”与“旋转”

同样绘制一个椭圆,其样式与上一步相同(如图2-A)。为其填入淡绿色和黑色的

轮廓线(图2-A)。

仿效前面使用的方法,以椭圆底部为中心再次组合一个绿色黑边图案。如(图2-B)。

再制一个类似的图案,但其椭圆只有红色边线无填色(见图2-C)。

图2

在以15度角旋转再制椭圆前,需确保其中心点为其默认中心位置,而非前面所述的椭

圆底部。将再制数减为11次,最终制成一个由12个椭圆组成的圆弧图案。如(图2-C)所

示。

使用前面所述的方法组合这12个椭圆,构成一个独立的红色边线的图案如(图2-D)。

在完成红色椭圆组合效果后,将其尺寸约缩小至大图案的1/4。将红色图案置于绿色图案之

后,并按前面所述对齐方式对齐两个图案,如(图2-E)。

选取两个图案,并开启“调和”工具。设置调和层级为10的同时,在其旋转角度栏中填

入45度的旋转角。点击“调和”工具栏中的物件与色彩加速按钮,在引出的选单中向右拖动

物件加速滑标。点击应用(在更新的Coreldraw版本中已略去此动作,可直接产生最终效果),

则产生(图2-F)所示的图案。

接下来,我们再稍微变化一下看看另一个效果。重复前面的工作,但这次将较小的红色

图案置于绿色大图之上并使用前面所述对齐方式对齐。选取两个图案,在“调和”工具栏中将

旋转角度设为180度。醐“调和”工具栏中的物件与色彩加速按钮,在引出的选单中向左拖

动物件加速滑标。

其结果如(图2-G)。怎么样?简单几步它就可以为我们调和出一个美妙的景象。

先别忙,下面我再介绍几个“调和”的渐变应用方法,进一步展现它的神奇魅力。

3、“调和”与“渐变”

在这里我选择中文“甜”和“酸”作为演示的对象,通过“调和”的渐变功能产生由甜到酸的

变化。为加强演示效果增加戏剧性,我还在画面中加入了能让人联想到甜的樱桃和酸的柠檬。

这两个物件可以在Coreldraw附带的图库中找到,各位也可根据自己的口味任意选择其它的

物件。整个画面的背景设为由黑到白的渐变色,以便突出其上的主体物件。“甜”字填为白色,

而“酸”字则设为反差比较大的黑色。启动“调和”工具,为“甜”和“酸”两字施以5级的渐变调

和效果,其效果如(图3)。

完成了字的调和渐变效果,让我们再看看两个物件调和后会是什么样子?在制作调和效

果之前,点击“柠檬”,在“安排”下拉菜单的排列选项中将其置于最上层,当然使用

Shift+F^geup快捷键也可产生同样的效果。应用“调和”渐变效果到两个物件,产生如(图4)

所示的结果。

通过上面一些简单调和效果的介绍,我们对其有了一定的了解,本着由简到繁的原则,

我们将在下面使用调和制作较为复杂的效果。

4、“调和”的复杂应用

通过上面一些简单调和效果的介绍,我们对调和有了一定的了解,下面我们使用调和来

制作一些较为复杂的效果。

(1)盆花

使用图形工具绘制两个椭圆,一个套一个。其中一个椭圆标为A,另一个标为B,,见(图

5-1)

开启“安排”下拉菜单,引出“转换成曲线”选项。分别将两个椭圆转化成可编辑的曲

线。另--种更快的方法是选择属性列上的“转换成曲线”按钮,实现转换效果。

在已转换的对象上加入足够多的新节点,以便制作出如(图5~~2)中所示的花瓣对象。

这里要注意的是:新添加的节点应在节点属性列中清除尖凸效果,以便花瓣的修饰调节。

为较大的花瓣填入白色,将较小的花瓣着为紫色,见(图5-3)。

圈选两个对象,将调和层级设为20,调和两个对象。见(图5-4)。

点击调和好的花瓣,将其旋转中心点移至其底部,见(图5-4)。

在“安排”下拉菜单中选取“变形”选项,引出“旋转”设置对话窗。

将旋转角度设为45度,连续点击“再制到物件”按钮1次创建•个花朵,如(图5-5)。

使用圆形工具绘制一个小圆形,并以由紫到白的射线填充方式为其着色。将其置于花

的中心。

选取所有的花瓣和渐变填充的小圆并群组它们。这样一来我们得到一朵简单而有趣的

花。

下面我们在单花的基础上,再造出一束花和一个盛花的花盆。

再制三朵相同的花。

分别为每个再制的花创建不同的色彩样式。为每个再制的花填入所选择的色彩,产生

所需的花色。

排列所有花朵。在这里我使用了“封套”工具,调整朝外的两只花,使它们具有自然透

视关系。

按(图6)中所示的样式创建一个花盆,并以由黑到桔色的线性渐变色为其着色。使

用Shift+PageDown的快捷方式将其至于最底层。

为增加些许立体效果,我们使用调和工具在花盆下绘制一个阴影。绘制两个椭圆,一

个套一个,一个比一个大。

调整位于内部的椭圆,使其大小与花盆的底部相同。

调整外部的椭圆使其大小超出花丛的覆盖范围,见(图6)。

为内部的椭圆填入黑色,而将外部的椭圆填入与背景相同的色彩。

以20步的层级将两个椭圆调和到一起,产生一个比较自然的阴影。全部效果见(图6)。

实验十:玻璃按钮制作设计

-、实验目的及要求

此制作是CorelDRAW进行工具创建的一个较典型例子。主要是利用创建面

板中手绘、填充、调和工具和相关工具进行玲珑剔透玻璃效果,同时学习到透视

工具的使用方法的设计平面图案。

通过本实验设计使学生在熟悉CorelDRAW界面的同时掌握平面图形设计的

基本操作和方法,为后续建模奠定基础,实现产品设计。

二、实验步骤

你见过苹果网站的玻璃按钮吗?玲珑剔透,晶莹欲滴,真是让人爱不释目。现在,我们

就用8RELDRAW11也来作一个吧。作出的矢量图可以用在网页上,也可以导入进FLASH

和COREL

1.我们用rectangletool画一个长方形。然后用shapetool,按着shift键将长方

形的点移动如图所示的样子(图1)。

图1

2.用pick

tool,按着shift键,移动图形的短边如图2所示,然后不要松开左键,同时按下右键,

再松开右键,最后再松开左键。这样,就会多出一个图形。

图2

3.按着shift键,移动新图形的长边,使其压缩。再按着Ctrl键,把它移动到原来

图形的底部,如图3所示。

图3

4.再用rectangle

tool画一个长方形,用画第一个图形的方法,画一个相似的圆角矩形,形状如图4所示。

图4

5.按着shift键,拉拽新图形的长边,使其变高,再将它移到第一个图形的顶端

(图5)。

图5

6.在第三个图形选中的情况下,选择effects里的addperspective,图形三就

会被加上红色栅格。同时按着shift键和Ctrl键,拖拽图形底部的一个点,使其如图6所示。

图6

7.现在,你有了所有你需要的图形,检查一下,看看你的图形和图7所示的是不

是差不多。

8.好了,我们现在要做的就是给按钮上颜色了。你可以选择你喜欢的任意一种颜

色,但我发现,深颜色的按键能和它的浅色反光形成较强烈的对比,效果会比较好,所以,

我选择navyblue(HSB:220,100,60)做主色。我们选中第一个图形,用navyblue填

充,线框选择无。选中第二个图形,用HSB:189,100,100填充,线框选择无。第三个

图形是反光,用白色填充,线框选择无(图8)。

图8

9.选择interactiveeffectivetool里的interactiveblendtool(000),这是一个

过渡工具,点击第一个图形的中央并拖动到底部的图形上(图9)。

图9

10.interactiveeffectivetool里的interactivetransparencytool(000),按

着Ctrl键,从图形三的顶端点击拖动到其底端。(图10-1)

图10-1

你可以通过改变过渡线两端的颜色而改变按钮的反光程度。这里,我点击顶端的点,

将它的颜色设置为HSB:0,0,90,你看,颜色是不是柔和了?(图10-2)

图10-2

11.为了让按钮显得更真实一些,我们需要给它加上影子,让它好象浮在上面似的。

影子的颜色会比它本身深•些,但又要明亮一些,好象光从这个按钮穿过•样。选择图形一

(看看下面的信息栏,如果显示的是ControlFleetangleonLayer1就对了,如果是Blend

GrouponLayer1就错了。注意选择图形一的边缘),再选择interactiveeffectivetool里的

interactivedropshadowtool,从图形一的中心拖拽出它的阴影。(如图11)然后点选阴影

线下端的黑点,在窗口上面的信息栏中,将黑色改为其他颜色。我发现HSB:194,77,88

效果看起来不错。

-%

图11

12.接下来我们要做的是加上文字(当然,也可以是图片)。选取texttool,键入你的

文字。然后用同样的方法拖拽出阴影,并改变颜色,这个颜色可以比按钮阴影的颜色略深。

图12

13.最后,点选图形三,按着ctrl+pageup将其移动到最上层。好了,这个漂亮

的玻璃按钮就做好了,慢慢欣赏把(图13)。

图13

实验十一、十二:金钱宝藏绘制设计

-、实验目的及要求

此制作是CorelDRAW进行工具创建的一个较典型例子。主要是利用创建面

板中手绘、填充、调和工具和相关工具进行设计平面图案。

通过本实验设计使学生在熟悉CorelDRAW界面的同时掌握平面图形设计的

基本操作和方法,为后续建模奠定基础,实现产品金属材质和曲面设计。主要应

用工具:

1.常用造型工具Q的应用。2.贝塞尔工具弋的应用以及曲线编辑。3.交互

式调合工具配的应用与设置变换。

好的创意等于成功的一半,如果有时没有灵感或是对画图把握不准,可以拿

一个与想象中差不多的物品放在面前,观察它的外观形状、高光、阴暗面等。

二、实验步骤

听说过那神秘的阿拉丁神灯以及阿里巴巴和四十大盗的故事吧!那么在那神秘的洞穴里

到底都有多少金银珠宝呢?会不会是满满的钱罐?不过像那些财富都不是自己辛苦所得,下

面就让我们用CorelDRAW来做一大罐金钱宝藏,满足大家的梦想!

首先来看一下今天的最后成品:

(一)、罐身的制作

1、选取工具箱中的椭圆工具Q,按卜Ctrl健绘制一个正圆,执行“排列”>“转换为曲

线”命令(快捷键为Qrl+Q),将这个椭圆转换为曲线。

f排到®]效果(0位座

变换底

音除变换(她

讨齐和分布

澳序⑼

祥蛆⑥

贝消组合(6

吸消全部蛆合(由

告合(0

斥分⑥

自澳定对象⑥

群除对象锁定(口

联徐家部对象鞅定(1

转换为曲线(以

图2

2、淞用“矩形工具”.在圆的上方绘制•个矩形,并也将矩形转换为曲线(图3所方。

3、再从标尺两边拉出两条辅助线分别与圆的左右两边对齐,然后在工具箱中选中“形

状工具选中矩形上方的两个节点进行形状调整,使两个节点与辅助线对齐(图4)。

接”Q,基本一个基本的钱罐外形(图5)。

5、在工具栏中再次选中形状工具4」,在钱罐外形最上方的线中间点一下,在“曲线

编辑属性栏”中选择“转换直线为曲线”K,用鼠标向下拖拉这条线,形成最后的外形。

0

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A

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项功能

辑的各

曲线编

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图8

白色的

色右边

上填充

信息栏

击下方

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态下

的状

选中

状被

钱罐形

在这个

6、

QBlack细线

xJr__________!,,a_Ji_j,

图9

调出“标准填充对话框”,按下图进行CMYK颜色的设置,最后右击调色板上的区。

图10

提示:也可直接在钱罐选中情况下,按Shift+F11调出标准填充对话框。

7、复制这个形状,按下图颜色进行填充,然后缩小并调整这个复制出来的图形。(图11、

12)

图11

图12

复制的方法有两种:

(1)利用常用Ctrl+C(复制)与Ctrl+V(粘贴)进行。

(2)利用在拖动原图形不松手按右键进行复制。

8、在工作区空白处随便点一下,取消选择,在工具栏中选中“交互式调合工具”置L

然后设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为5七5,最后从上面

的图形向下面的图形拖动图13、图14。

图13

图14

提示:绘制完后框选,单击属性栏中“组合按钮”:任(或按下Qrl+G进行组合)。后

面的每个元件都要在绘制后分别组合,方便后期重复使用。

(-)罐身高光的作法

1、利用贝塞尔工具弋及形状工具K•绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜

色,将AB两图形按下图的位置进行摆放(图15、图16、图17)。

u混和器®调色板

模型②:[

CMYKn

A名称®:

fl

加到调色板(9I▼选项比)▼确定药取消。帮助但)

图15

r*7»*

赛徒坂充

2、在工具栏中选中“并互式调合工具,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或

调和之间的偏移量”为7,制作成第一种高光。

3、利用“贝塞尔工具”弋及“形状工具”左/绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的

颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放(图19、图20、图21)。

图19

之间的偏移量”为7,制作成第二处高光(图22)。

图22

5、将第二处高光复制后变形,形成二处高光并放在这个钱罐合适的位置(图23、图24)。

图23

图24

(三)罐口

首先先来看•下罐口的完整图:

图25

拉手的制作:

1、利用椭圆工具及交互填充工具觉I进行制作,设置步数为5,然后组合。

图26

2、利用塞尔工具弋及形状工具瓜,绘制图形,并填充相应的颜色,再用交互填充工

具窗进行制作,设置步数为3,最后组合。

交互调合

步数:3

图27

3、再复制罐口连接拉手的圆,将其放在合适的位置,另一个拉手也是这样制作。

图28

4、另一个拉手也是这样制作,大家可以参考文件。

其它部分如图29、图30、图31所示:

C:25

M:75交互调合

Y:100步数:3

K:0

图29

图31

(四)罐底

下图是罐子加了底后全貌:

冬।32

,、罐底的环是利用罐口的环复制缩小而成。

其它部分:

C:25

M:75C:0

Y:100M:63

K:0Y:100

K:0

C:60C:25

M:72M:75

Y:52Y:100

K:0K:0

交互调合

交互调合步数:3

步数:3

ihtcom.m

图33

将拉手上用的圆复制拉成正圆形成盖上的顶帽:

顶盖是由二组交互调合成的椭圆组合而成(图35、图36、图37、图38):

+

图35

V

图36

利用贝塞尔工具绘制下图,并填充,进行交互调合,步数为3。

4交互调合.

步数:3

W。+1“=/

M:637M:75〜

Y:100Y:100

K:0K:0

图37

最后罐盖完成图:

图38

(六)金币

最后就是金币的制作:

图39

从上图大家可以看出这个也是利用椭圆工具再加贝塞尔工具绘制出图形,再利用交互

调合工具调合制作而成。下图是制作过程:

图40

制作完毕后将金币组合,再进行复制并摆放,就成了

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