华联学院3DS MAX三维动画设计案例-编辑多边形-制作创意水杯_第1页
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文档简介

1、单击自定义设置下的单位设置,将公制改为毫米.创建一圆柱体,参数如图,并转换为可编辑多边形。进入顶点级别,选中最下面一圈顶点,使用缩放工具将选中的顶点缩小.在选中中间的一圈顶点,向下进行移动, 确保中间的一圈顶点选中状态,在对其顶点的缩小. 调节后的效果如图:6.激活多边形,在场景中选择最底下的面,对齐倒角,倒角的高度为4,轮廓为-5.7.选择顶端的面,在单击插入按钮,将数值设置为4.8.选择如图所示的两个多边形面,9.单击挤出按钮,设置高度为4. 10.保持多边形被选中状态,然后再次单击挤出按钮,设置高度为4. 11. .保持多边形被选中状态,使用旋转工具,沿X轴旋转一定的角度.12. 再次单

2、击挤出按钮,设置高度为1013.同理,再次旋转,挤出,重复多次步骤后,得到图示的造型 14.进入顶点级别,调节点的位置,15. 选择底面的两个面,进行倒角. 倒角的高度为12,轮廓为-3.16.选择顶部的面,对其挤出,挤出-13017.保持刚才的面被选中状态,用缩放工具缩小.18.进入顶点级别,在前视图中选择相应的顶点,向下移动19.再选两侧的顶点依次向上移动20. 再选两侧的顶点依次向上移动,制作带有弧度的效果.21.调节后的效果22.进入边级别,选择两条边,23.再点循环按钮,将选中一圈的边23. 再加选上面两条边,24.再次点循环按钮,如图25.再次按Ctrl键加选两条边26.再点循环27.在按ctrl选中下边的边28.点击切角按钮, 设置值为0.529. 选中模型加涡轮平滑修改器,设置迭代次数2,效果

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