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文档简介

一、展会介绍 二、展会活动 三、历史展会介绍 四、展会作用 一、展会介绍 中国国际数码互动娱乐展览会,简称 “ChinaJoy”,是继美国E3展、日本东京电 玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤 以网络游戏为主。每年举办一届,众多游 戏厂家参展,吸引大量游戏爱好者前往。 网易、腾讯、完美、畅游、EA、暴雪等知 名厂商都会在ChinaJoy展览上展示相关产 品。 展会介绍 意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理 ,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击 盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当 经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推 动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提 供宣传的平台。 展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、 韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港 等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚 在上海。 组织机构 二、展会活动 1、 Cover Coser封面大赛 报名资料: (1)Cosplay摄影作品(10副以内); (2)制作团队及人员的图文介绍; (3)摄影作品创作记录,心得体会 2、 Cosplay DV大赛 参赛作品须知: (1)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。 (2)作品内容必须以Cosplay内容为前提(作品中有真人演员、真实的服装和道 具),可以包含舞台剧、走秀、及MTV等形式(包括cosplay剧目表演,模仿及原创情 节均可),作品风格不限(恶搞、言情、冒险、动作等),后期特效可以任意发挥, 制作成DV格式后上传至活动官方网站 参加比赛。 (3)如上传作品为原创作品的Cosplay,须在作品说明中进行详细的说明,包括 作品原形的描述,大体剧情的介绍,及原创意图等。 (4)DV作品时间限制在15分钟左右,DV作品的推荐格式为:AVI、MPG、WMV 、RMVB;DV作品大小请控制在500M内,推荐分辨率为640x480。并请保留原文件以 便获奖后需要。 (5)所有的DV作品必须是参赛者自行表演的,拥有独立的版权、著作权和肖像 权。DV作品如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责 任,与主办方无关。参赛者默认授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。 (6)参赛作品可以是团体视频作品,也可以是个人视频作品,请在参赛报名阶段 确认好自己作品的属性。报名人要对参赛作品负责,获奖作品的奖项将颁发给报名人 。 (7)为配合比赛组委会有权利对作品进行审核及对格式进行调整。 (8)大赛组委会对比赛规则保有最终修改权和解释权。 3、ChinaJoy Cosplay ChinaJoy 动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)作为 具有群众广泛参与的大型公共性文化活动,充分利用上海浦东新区独 特的国际化区位优势和丰富的文化资源品质,在浦东新区各级政府的 大力支持和帮助下,已快速发展为我国最大规模、最优品质、最具民 族文化特色的动漫游戏角色扮演文化活动,深受全国青少年的喜爱。 在国际同业中,产生了广泛的具有我国浓郁文化特色的传播导向效应 。 作为ChinaJoy配套的最大现场表演竞技文化活动,动漫游戏角 色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)自2004年创立。从第三届开始在 全国首次开设省(市)级分赛区,如今已发展至十个分赛区。 活动发展的目标是:创建Cosplay文化品牌,建立Cosplay在全国 的认知度、美誉度;促进并积极推动我国在发展游戏产业的进程中的 文化建设;探索并丰富我国青少年与世界青少年间友好文化交流的新 视角、新途径和新的效果;努力培育和创新国际新产业文化的发展形 式,积累并大胆总结具有我国特色的新兴产业文化模式。 4、电子竞技 ChinaJoy竞技游戏大赛已成长为每年每位电 子竞技玩家最为关注的赛事之一,每年展会期间 现场比赛直播的网络视频点击均突破千万,热情 的观众、专业的赛事,火暴的氛围,ChinaJoy竞 技游戏大赛吸引了众多世界电子竞技精英到场, 兽王Grubby,第五种族 Moon,人王Sky等众多 高手纷纷在这里留下了骄人战绩,国内的顶级电 子竞技团队We战队更是该赛事的常客,使得众多 游戏及电子竞技爱好者大呼过瘾。 5、 Miss ChinaJoy Miss ChinaJoy青春风采大赛旨在展示中国游 戏产业的蓬勃而散发青春活力的一面,ChinaJoy 展会期间Miss ChinaJoy的展台向来是广大现场观 众所趋之若鹜的场所,闪光灯不断,青春活力所 散发出的美丽渗透到展馆的每一个角落,而无论 是展前还是展后,秀色所引发的热潮更是在网络 中久聚不散,并由此产生众多网络红人,构成展 会中一道靓丽的风景线。 6、 金翎奖 年度优秀游戏评选大赛“金翎奖”是由全国各地的广 大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选的 结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影 响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本 次评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商 不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩 家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务 质量的评价。特别值得说明的是金翎奖的评委,就是来自 全国5000万热情的游戏玩家。一个最能真实显现广大玩家 意志的“中国游戏排行榜”,为此“金翎奖”在游戏业内被誉 为游戏“奥斯卡”。2009年11月,陕西U9游久网获最佳游 戏动漫网络媒体“金翎奖”。 三、历史展会介绍 第一届 2004年1月16日-18日,在北京展览馆行。 2004年初的首届ChinaJoy Cospaly 嘉年华在 北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进 行了3天时间,每天分阶段平均展示2个小时,表 演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位 置,共有15个游戏展商的100 余个游戏角色参与 了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的 模特是此项活动的最大亮点,是各媒体争相采访 拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众 人数为15,000人左右。 第十一届 时间:2013年7月25日至28日 地点:上海新国际博览中心 第十一届“ChinaJoy”中国国际数码互动娱乐展览 会在上海新国际博览中心拉开了帷幕。作为全球 数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,本届 “ChinaJoy”主要由展览会、中国国际数码互动娱 乐产业高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CG BC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、世界移动 游戏大会(WMGC)以及丰富的大型活动组成,涵 盖了专业展览、互动展示、产业会议、贸易交流 、公众活动等多个领域。 第十二届 时间:2014年7月31日至8月3日 地点:中国上海新国际博览中心2 主办方将2014年的ChinaJoy定位为面向产业 新形势迎接新机遇的产业盛会。为此,ChinaJoy 主办方将在2014年推出 “次世代游戏机及家庭数 字娱乐产品展览会”、“世界移动游戏大会及展览 会”“中国国际动漫及衍生品授权展览会”等与 ChinaJoy同期举办的系列展览会,从而形成一个 由多个展会、会议共同组成的全业态产业交

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