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文档简介

1、珠心算基础知识珠心算基础知识(一)什么是珠心算简单的说:珠心算就是头脑里打算盘。详细阐述:在熟练珠算的基础上,通过模拟拨珠、数珠互译等训练,过渡到大脑思维控珠的由操作技能转化为心智技能。(二)学珠心算有什么好处1、能开发儿童智力。2、让孩子对数字比较敏感。3、能适当提高计算能力。4、养成良好的学习习惯。5、锻练优秀的思维品质。(三)怎样教好珠心算1、与孩子有效沟通。 孩子喜欢老师才会喜欢珠心算。(具备童心和耐心) 说孩子能听懂的话。(语言的逻辑性与简洁性) 说孩子爱听的话。(形成自己独特的语言风格与儿化特性)2、眼神交流。(眼神决定前程) 老师的眼神让孩子感觉到平等、尊重、重视。 善于使用肢体

2、语言。随意性安抚,不经意触碰,面带微笑。(四)珠心算老师必须具备的专业知识1、会打算盘。 2、会判断题型。 3、会根据需要快速出题。4、完全熟悉珠心算的内在联系与教学主线。(五)认识算盘1、算盘的主要结构:梁、档、算珠、计位点、清盘器、框。虚盘:梁、算珠、档。2、清盘器:左手中指清盘。为什么用中指清盘?答:中指的末稍神经很丰富。有利于感觉器官充分的训练。3、计位点儿歌:个十百千万,三位分一节,一节前千位,二节前百万,三节前十亿,好读又好记。目前市场上最常见的有两种算珠颜色,分别是黑色和白色。而我们的橙色是特制的,市场上很少。黑色:黑色算珠比较沉重,而大脑的皮质层是灰褐色的,属同一色系,导致算珠

3、的图像形成比较慢,运算速度也就变得比较慢。白色:白色算珠在快速拨珠时会反光,不断的剌激眼睛,可能导致近视。橙色:选择橙色算珠时,做了一个实验,设定7种颜色的算珠,供68个孩子每人选择两种自己最喜欢的颜色的算珠,结果有48个选择了橙色算珠,说明孩子喜欢这种颜色的算珠。(六)珠示数儿歌:小朋友记清楚,上珠一颗表示5,下珠一颗表示1。认识5比认识1更重要,原因是5还需与1、2、3、4组合成6、7、8、9。让孩子快速认珠的方法:岁数法 儿歌法 故事法 拳头法 秘密法(七)怎样打算盘1、横竖放算盘。目的: 培养团队精神。 培养集中注意力。 显得更加整齐。 教孩子分清左右手。2置盘:置于离胸前桌子边缘略大

4、于一个拳头位的地方。3姿势:双手抬起、胸不靠桌、头微前倾、自然放松。4、握笔:教学流程:左手伸出来,右手伸出来,把左手的笔放在右手掌心上,笔尖朝下,伸出约一厘米。5、手指分工: 单指拨珠:拇指下珠往上;食指下珠往下及上珠上下。 双指拨珠:双 合: +6 +7 +8 +9 双 分: -6 -7 -8 -9滑滑梯: 6 7 8 9 爬楼梯:6 7 8 96、拨珠细节:a、拨珠的手指范围不能超出外框。b、算盘的盘面是一个平行面,拨珠时手尽量与盘面平行。7、力度、角度:力度“轻巧”,角度“点到为止”。用力过大会增大手指移动的距离,导致速度变慢,大量心算时会头痛,用力过轻会悬珠,导致判断错误。角度太大,

5、手指被迫形成弓形,导致容易疲劳,角度太小,会出现带珠,导致判断失误。 点到为止:手指的指尖接触到算珠的棱角。(八)直加直减1、4以内直加直减。(没有动用到上珠的直加直减)2、9以内直加直减。(有动用到上珠的直加直减)3、多位数直加直减。(特别强调双手同时拨珠,同时移动,看准再拨,拨时不犹豫。)(九)补数若A+B=10(n为正整数,则A和B互为补数)儿歌:1和9,手拉手;2和8,笑哈哈;3和7,在一起;4和6,好朋友;5和5,并肩走(齐敲鼓)。1的补数是9,9的补数是1,2的补数是81、画图画表示:如:五角星,小白兔,蝴蝶,文具盒2、上课时直接对补数,不要有其它花样,渗透“补数”概念时用“直接教

6、学法”。小朋友很喜欢被老师提问,但这个问题是他一定知道答案的问题,经常这样做,孩子会更亲近你。(十)进位加题型能直接减补数的进位加。(本档不够加的情况,去补进1,拨珠方法。)(共35题)1+9 2+9 3+9 4+9 6+9 7+9 8+9 9+9 2+8 3+8 4+8 7+8 8+8 9+8 3+7 4+7 8+7 9+7 4+6 9+6 5+5 6+5 7+5 8+5 9+5 6+4 7+4 8+4 9+4 7+3 8+3 9+3 8+2 9+2 9+1(十一)退位减能够直接加补数的退位减。(本档不够减、借1加补,拨珠方法。) (共35题)10-1 10-2 10-3 10-4 10-5

7、 10-6 10-7 10-9 11-2 11-3 11-4 11-5 11-7 11-8 11-9 12-3 12-4 12-5 12-8 12-9 13-4 13-5 13-9 14-5 15-6 15-7 15-8 15-9 16-7 16-8 16-9 17-8 17-9 18-9(十二)滑滑梯题型 动珠:运动中的算珠所表示的数(合在一起表示多少)。儿化成“滑滑梯”、“爬楼梯”。(共有8种,分别是滑下6、7、8、9,爬上6、7、8、9)下珠不够加(情况),滑下补数(拨珠方法)(共10题)。尚沃说法:滑滑梯题型;传统说法:凑5加,满5加。1+4 2+4 3+4 4+4 2+3 3+3 4

8、+3 3+2 4+2 4+11、必须记住这十个题目。 2、教学时,先教3+4和4+2。 3、让孩子明白是滑下“后”一个数的补数。(十三)挖土机题型不能直接加补数的退位减。(本档不够减的情况,减几就借1滑几)(拨珠方法)(共10题)尚沃说法:挖土机题型;传统说法:满5退位减。1、须记住这10个题目:11-6 12-6 13-6 14-6 12-7 13-7 14-7 13-8 14-8 14-92、训练方法:强化训练,让孩子能快速判断该题型为挖土机题型,训练到条件反射。(十四)爬楼梯题型下珠不够减的情况,爬上补数(拨珠方法)。尚沃说法:爬楼梯题型;传统说法:破五减。5-1 5-2 5-3 5-4

9、 6-2 6-3 6-4 7-3 7-4 8-4 必须记住这10个题目。(十五)推土机题型不能直接减补数的进位加。(本档不够加的情况,加几就推几进1)(拨珠方法)尚沃说法:推土机;传统说法:破5进位加。共10题:5+6 5+7 5+8 5+9 6+6 6+7 6+8 7+6 7+7 8+6训练方法:在某一时间内(一般在第45-48节课)每次听打100题,让孩子对此题型形成条件反射。(十六)易错题分析1、例:35+18 误认为已经进1 2、例:45+5 懒得或忘记进13、例:95+8 不知道要进1或不知道进到哪里4、例:158+396=554 牵涉到加1个数要用两种拨珠方法5、例:61-16 懒

10、得或忘记借1 6、例:51-16 误认为已经借17、例:102-7 会多借1次1 8、例:654-159 中间带0的题目(十七)如何快速判断题型1、知道各种题型的拨珠方法。2、题型与拨珠方法的对称性。滑滑梯:滑下补数 爬楼梯:爬上补数(看下珠)推土机:爬几进1 挖土机:借1滑几(看补数)进位加:去补进1 退位减:借1加补(看外珠)3、把第一笔数快速译成算珠图像。(十八)怎样才能让孩子在做题时不易混乱1、动珠与补数要非常熟悉。2、拨珠之前必须分清是哪一类题型。分清下珠是否够加或够减;分清本档是否够加或够减;能快速判断是否为推、挖题型。3、让孩子知道加法不借1,减法不进1。4、如何分辨“去补进1”

11、还是“爬几进1”例:6+5 6+6 共同点:本档不够加。不同点:加5时能直接去补,加6时不能直接去补。能直接减补数为“去补进1”,不能直接减补数为“爬几进1”。5、如何分辨“借1加补”,还是“借1滑几”。例:12-3 12-6 共同点:本档不够减。不同点:减3时个位档能直加补数7,减6时个位档不能直加补数4。能直接加补数采用“借1加补”;不能直接加补数就采用“借1滑几”。6、如何分辨“滑下补数”,还是“借1滑几”。例:14+2 14-8 共同点:都要滑下8。不同点:一个是加法,一个是减法。做加法不需要“借1”,做减法时才可能要“借1”。7、如何分辨“爬上补数”,还是“爬几进1”。例:5-3 1

12、5+7 共同点:都要爬上7;不同点:一个是减法,一个是加法。5-3时爬上7就可以,不能进位;15+7时爬上7,还要进位。(十九)珠心算加减归类加 减减 法直 加够加直加3+6直 减够减直减7-2滑滑梯滑下补数3+4爬楼梯爬上补数6-3进位加去补进13+7退位减借1加补11-3加几就推几进16+7减几就借1滑几11-6(二十)试教:认识算盘1、让学生知道该物品是算盘。 2、让孩子知道算盘的结构:梁、档、算珠。3、让孩子知道上珠下珠分别表示5和1。 4、让孩子在算盘上拨加减1。(二十一)数珠互译数珠互译:就是数与珠的不断转换,在珠心算教学过程中,数珠互译很重要,其实珠心算过程实际上就是数珠互译的过

13、程。(由算珠变成数字比数字变成算珠更重要。)听数译珠:听到数之后在虚盘上显示算珠。看数译珠:看到数之后在虚盘上显示算珠。听珠译数:根据算珠量说或写出数值。看珠译数:看算珠卡,说数字或拨算珠(所有两位数中78是最难的)。(二十二)听数拨珠听数拨珠:听数拨珠的快慢与准确率会影响到心算首位数的拨珠速度。在上课时经常听拨的目的是:让学生能够准确、稳定、快速地实拨,从而映像于大脑,使虚盘能自然“盲打”。报数时遵循以下的规律:算珠量一样多,示数不一样,比如:1和5、2和6、3和7,4和8(15、51、37、48)算珠量相近的,如:34、78、89算珠量很悬殊的,如:19、59、92带0的:105、901、

14、780 边看卡片边拨珠,看卡片写答案。(二十三)心算的实质虚盘:头脑中映像算盘。结构:梁、算珠、档。虚盘的清晰程度会影响心算的效果。怎样才能让虚盘更清晰?1、抓住虚盘扩张的时机。2、实拨时个位档的中间位置。3、珠算的熟练程度。4、听数拨珠的量。5、数珠互译卡的使用。(二十四)主余光训练小朋友坐好后,头不许随便乱动,只许动眼珠,老师拿一指挥棒,根据上下左右转圈反转下上等的程序移动指挥棒,每次训练时间不超过1分钟。训练目的:1、为了看打时看数速度更快。 2、增强孩子的视觉宽度和敏锐度。3、为盲打奠定基础。(二十五)静定训练1、目的: 稳定虚盘。 让孩子学会自我管理和养成动静分明的习性。 为了更好的

15、控场。2、过程:手:左手五指散开放在桌面上,右手五指并拢,放在左手上面。 脚:自然平放。 眼:轻轻闭上。 根据老师的指令进行思维想象,但不得做出动作。 慢慢睁开眼睛。3、须知: 不超过3分钟。 不动、不笑、不哭、不说话。 信息简单。 暗示要准确、积极 。 可以安抚孩子 ,“如果谁做的好,老师就过去摸摸他。”静坐时老师所报的信息要求:A、孩子熟悉的。B、比较简单的。C、比较能联想的。D、比较能放松情绪的。E、或跟珠心算相关的。(二十六)珠心算课的共练内容1、静坐 2、补数 3、主余光 4、听拨 5、看卡片 6、指法练习 7、听打 8、思维训练(二十七)定数加减定数有19练习的顺序为:125937

16、468定加1 30秒 135定减1 30秒 110开始减定加2 30秒 240定减2 30秒 200开始减定加5 30秒 450定减5 30秒 400开始减各定数定加定减时所用到的拨珠方法:1、定加1、2、3、4 ;直加、滑滑梯、去补进1。2、定加6、7、8、9 ;直加、推土机、去补进1。3、定减1、2、3、4 ;直减、爬楼梯、借1加补。 4、定减6、7、8、9 ;直减、挖土机、借1加补。5、定加5;直加,去补进1。 6、定减5;直减,借1加补。(二十八)加减百子1+2+3+10=55 55+11+12+20=210 210+21+22+36=666 666+37+38+50=1275 127

17、5+51+52+100=5050 55-1-2-10=0 210-11-12-10=55 666-21-22-36=210 1275-37-38-50=666 5050-51-52-100=1275(二十九)102-3的教学方法1、问孩子个位档上的“2”够不够减“3” ?(不够)。2、“不够怎么办呢?”“从十位档借1”“有没有1来借呀” ?(没有)。3、那我们就要向百位档借“1”,有1来借吗?(有)。 4、把百位档上的1借来。5、然后把中间的“0”变为“9”。 6、别忘了,还要在个位档上加“3”的补数“7”。 如有小朋友问为什么把0变为9,就告诉孩子,“这样拨就对了”。102-3 “3”用另一

18、种颜色写出来,借1后手不能离开,讲四遍。(三十)试讲“全盘拨入4,上下珠滑滑梯”小朋友,跟着老师全盘拨入4,拨好了吗?好,拿出你们的小鸟嘴巴,咦,大老虎来了,4只小山羊快跑呀。就滑下9。(再示范):大老虎来了,小山羊赶快跑,大老虎来了,小山羊赶快跑!示范几遍后说:好了,小朋友,现在你们自己玩玩。(三十一)试讲“全盘拨入5,上下珠爬”全盘拨入5(或:刚讲完全盘拨入4,上下珠滑滑梯时,算盘上剩下5)告诉小朋友这是大老虎的头,这是大老虎的尾巴,调皮的小山羊都想去摸大老虎的屁股,好了,现在第一组的4只小山羊去摸大老虎的屁股,老虎吓得赶紧跑;以此类推,也可叫小朋友这样让小山羊去摸大老虎的屁股。(三十二)试讲滑滑梯1、静坐1分钟。 10% 2、补数。 10% 3、动珠。 5% 4、看卡片。 15%5、由4+5过渡到4+2,由3+1,3+5过渡到3+4。 35% 6、让学生试拨、跟拨。 10%7、全班听打,个别指点。 10% 8、简单的事情重复做。 5%(三十三)试教挖土机一定要突出,本档不够减,且不能直接加补数时,减几就借一滑几。1、静坐

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