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文档简介

首页性能优化技术可行性分析汇报性能优化技术可行性分析密级:一般所属项目:-012-XXP001日期:-11-16作者:贺臣关键字:性能目录引言 1编写目的 1背景 1定义 1参考资料 2技术可行性分析的前提 2要求 2目标 2假定和限制 2进行技术可行性分析的方法 2评价准则 2对现有系统的分析 2现状分析 2局限性 3建议的系统 3系统的概述 3系统工作流程 4改进之处 4影响 4局限性 4技术条件方面的可行性 5可选择的其他系统方案 5可选择的系统方案1 5系统的概述 5系统工作流程 5改进之处 6影响 6局限性 6技术条件方面的可行性 6可选择的系统方案2 6系统的概述 6系统工作流程 7改进之处 7影响 7局限性 7技术条件方面的可行性 7系统方案评价 8已选系统方案的技术风险分析 8技术风险识别 8技术风险估计 8技术风险评价 8技术风险管理与监控 8结论 8引言编写目的 编写本技术可行性分析汇报的目的是: a).xxpwgap项目首页性能测试和压力测试不能通过,更换技术处理方案提供论证根据 b).为网站SEO优化提供一种技术上的处理方案,处理WebGame项目遗留下来的问题背景项目名称:xxpwgap产品的顾客:WebGame平台所有顾客提出部门:技术部,测试部承接部门:技术部问题:xxpwgap项目在压力测试和性能测试过程中,当顾客并发数量到达50的时候出现祈求超时,远低于平台但愿承载的顾客数量,严重影响项目质量,根据技术部决定更换项目首页加载的技术方案定义 术语描述xxpwgapJava开发的游戏充值平台W开发的游戏充值平台参照资料JDK1.6APIJquery1.2APIXxpwgap详细需求文档技术可行性分析的前提规定功能和性能保证首页加载功能的网站性,并且可以承受较大并发访问输入与输出安全与保密跨服务器取数据,保证数据的安全性连接系统WebGame完毕期限1天目的提高系统的性能实现SEO优化规定假定和限制 项目基本处在稳定状态,对技术方案的修改,也许加大工作量,或者项目一定的延期进行技术可行性分析的措施该方案使用URLConnection远程祈求获取数据。使用UrlConnection祈求动态页面截取网络流保留问静态html文献。在.net中有过类似成功案例对既有系统和处理方案都没有更改或升级规定评价准则可以远程祈求获取数据,并将数据动态生成静态html文献动态数据内容要可以填充到页面文献中在并发访问数量可以到达规定对既有系统的分析现实状况分析现行测试版本项目,当顾客并发访问到达50时,系统出现访问超时,加载不到系统数据。先阶段首页是全静态页面,数据都是通过JS动态加载到页面显示的,这样页面源文献中是不能查看到源代码。每次页面访问都要从数据源去获取数据,虽然数据没有做更新。系统数据源是原有WebGame系统中的数据,每次都是通过远程祈求获得数据。局限性系统不能承载目的并发访问量,使产品质量不能到达规定Js加载数据,不利于搜索引擎搜索每次祈求都远程访问获取数据,加载时间比较长,原先服务器IIS不能承受大并发访问提议的系统系统的概述 基于首页数据修改不是太频繁,可以将首页生成一种静态页,不需要每次都去从数据源获取数据。该方案详细的处理环节如下:新添加一种与首页对应的动态JSP页面,用于动态更新系统数据的变化,并将数据所有显示到页面上面。使用URLConnection动态远程获取数据,并将获取的数据作为动态jsp页面的数据源使用UrlConnection祈求动态jsp,并捕捉祈求得到的网络数据流,将该网络流保留到服务端的index.html文献中。客户端仍然访问index.html,此时不用再去祈求数据。使用Spring中的工作流机制定期祈求动态jsp页面生成静态的index.html。系统工作流程改善之处将数据输出到显示的文献中,利于SEO优化防止频繁的使用Ajax祈求数据不用远程去获取数据源影响减少了远程访问的次数,减少WebGame服务器的压力减少js调用数据的过程,利于SEO优化只需少许的远程访问即可获得所需的数据新增了动态jsp页面和某些处理措施,增长一定工作量局限性必须保证WebGame服务器的运行和数据的精确性远程处理祈求不能保证数据的安全性和精确性Spring的工作流机制临时还无法实现技术条件方面的可行性使用已经存在的资源和措施,不必修改之前的技术方案实现措施。在原有的实现方式的基础上调整处理方式。没有新的技术规定和人员规定可选择的其他系统方案可选择的系统方案1系统的概述使用远程祈求处理获得WebGame中的数据,然后将这些数据缓存在Application作用域中。在静态页中使用js从Application获取数据使用Spring工作流机制定期更新Application中的数据系统工作流程改善之处不必每次访问页面都远程祈求获取数据将数据缓存到作用域中,直接从内存中读取数据,速度相对比较快影响减少了远程访问的次数,减少WebGame服务器的压力只需少许的远程访问即可获得所需的数据占用服务器内存资源局限性 必须保证WebGame服务器的运行和数据的精确性远程处理祈求不能保证数据的安全性和精确性Spring的工作流机制临时还无法实现没有到达SEO优化规定技术条件方面的可行性使用已经存在的资源和措施,不必修改之前的技术方案实现措施。在原有的实现方式的基础上调整处理方式。没有新的技术规定和人员规定可选择的系统方案2系统的概述 1.将WebGame的整体构造迁移到java项目中来。使用java开发一套新的管理系统系统工作流程改善之处 1.将数据源迁移到java系统中来,不必远程远程调用数据影响防止的远程调用数据大大的增长工作量读取数据上安全性比较高不能从主线上处理性能问题局限性没有到达SEO优化规定系统要增长xml文献解析方案增长较大的工作量技术条件方面的可行性 1.可以解析xml文献即可系统方案评价 无已选系统方案的技术风险分析技术风险识别使用Spring工作流的机制,定期获取远程数据,

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