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文档简介

1、 活动三活动三 创建补间动画(一)创建补间动画(一)形状补间动画:形状补间动画: 形状补间动画又称为形状渐变动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。 形状补间动画是FLASH中最常见的动画效果之一。它操作简单、实用性强,是学习动画制作者最重要的学习部分之一。时间轴:时间轴: 它是Flash的核心部分,主要用于组织动画各帧中的内容,并可以控制动画在某一段时间内显示的内容。时间轴从形式上看分为两部分:左侧的图层控制区和右侧的帧控制区。 Flash中关键帧分为空白关键帧、关键帧、普通帧、普通空白帧4种。关于帧关于帧创建简单形状补间动画创建简单形状补间动画n课本P27的操作步骤来

2、演示: “圆形”变成“方形”的操作方法。 形状补间动画的属性面板形状补间动画的属性面板 Flash 8的【属性】面板随选定的对象不同的【属性】面板随选定的对象不同而发生相应的变化。当建立了一个形状补间动画而发生相应的变化。当建立了一个形状补间动画后,单击时间轴,其【属性】面板如上图所示。后,单击时间轴,其【属性】面板如上图所示。 制作形状补间动画的主要步骤制作形状补间动画的主要步骤1、在动画的起始帧处插入空白关键帧,、在动画的起始帧处插入空白关键帧,然后在起始帧场景中编辑对象;然后在起始帧场景中编辑对象;2、在结束帧处插入空白关键帧,然后在、在结束帧处插入空白关键帧,然后在结束帧场景中编辑对象

3、;结束帧场景中编辑对象;3、选择起始帧,在、选择起始帧,在“属性属性”面板的面板的“补补间间”选项中选择选项中选择“形状形状”布置任务布置任务n任务一:任务一:参照课本P27创建由一个圆变成正方形的形状补间动画 n任务二:任务二:阅读课本P2830,尝试操作活动主题二:创建“孙悟空变成大公鸡”动画 形状补间动画制作的关键点形状补间动画制作的关键点n1、插入的帧为空白关键帧n2、首帧与尾帧的对象必须为点状的矢量图n3、补间的实现动作不能放在尾帧上要点提示:要点提示:n导入图片:导入图片:1、打开“文件”菜单“导入”“导入到库”,选择文件并打开;2、打开:“窗口”菜单“库”面板,将需要的对象拖到舞

4、台。n调用库里的元件调用库里的元件 通过“窗口/库”,将库调出来;将元件从库中拖到舞台n位图转换成矢量图位图转换成矢量图选取位图单击菜单栏中的“修改/转换位图为矢量图”提升任务:提升任务:n在任务二做的“孙悟空变成大公鸡”的基础上,继续制作做,让“大公鸡”变成“齐天大圣”这四个字。(提示:输入的文字要分离成矢量图) 课堂小结课堂小结n1、学会了制作形状补间动画。、学会了制作形状补间动画。n2、学会了位图转换成矢量图。、学会了位图转换成矢量图。 通常导入的图片都是位图,要做形状补间动画必须将位图转换成矢量图,手工绘制的图形本身就是矢量图,不需转换;文字工具输入的文字需要分离。形状补间动画特点:形状补间动画特点:n1. 在形状补间动画的起始关键帧和结束关键帧之间,会显示一条带箭头的浅绿色背景的直线,表名在两个关键帧以及他们

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