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文档简介

1、Android游戏开发Android游戏开发游戏开发Android游戏开发培训视频游戏开发培训视频益智游戏益智游戏推箱子推箱子 1-2Android游戏开发游戏开发课程安排背景概述 功能简介游戏的策划开发前的准备工作各个类的简要介绍 游戏的框架简介 欢迎动画界面的设计与实现菜单界面的设计与实现 1-3Android游戏开发游戏开发课程安排(续)游戏界面的框架设计 角色相关类的开发 游戏界面的完善 游戏的优化与改进 1-4Android游戏开发游戏开发开发背景推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。这就要求

2、玩家巧妙的运用有限的空间和通道,合理的安排箱子的位置和移动次序才可能完成任务。随着计算机游戏的发展,很多编程爱好者基于该游戏的思想开发了出各种版本、各种类型的推箱子。这其中也包括很多手机版本的实现,伴随着手机与计算机的普及,很快推箱子游戏便进入了千家万户。1-5Android游戏开发游戏开发功能需求 在游戏开发之前,首先需要对游戏所应该具有的功能进行分析,功能分析是游戏开发的前提,有了需求才可能游戏的开发,并且需求分析必须非常详细,以免造成不必要的损失 。具体的功能如下:欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,还需要设计出菜单界面,并且在菜单界面至少有四种菜单供用户选择。 游戏的

3、音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。游戏帮助,还需要为本游戏添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。1-6Android游戏开发游戏开发功能需求 (续)键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家能够经过努力完成游戏。1-7Android游戏开发游戏开发游戏预览这一节将对本游戏各个功能进行演示。1-8Android游戏开发游戏开发游戏的策划 游戏的策划主要包括游戏的情节、目标受众、运行的目标平台、采用的呈现技术、操作方式等几个方面。下面就针对本游戏对上述几个方面进行简单的介绍,如下所列。游戏情节,本游戏为轻量

4、级的益智游戏,因此不存在很复杂的情节。这方面主要要做的工作主要为设计游戏各关仓库的形状、大小、可通过区域,以及各关中箱子的初始位置与目的地。 目标受众 ,这个游戏受众面比较广,应该是老少皆宜的。考虑到受众面广的原因,应该将操作方式设计得更加人性化,画面更加清新。 1-9Android游戏开发游戏开发游戏的策划(续)运行的目标平台,本游戏的目标平台为Android2.1。采用的呈现技术,推箱子游戏一般采用的都是2D的呈现技术,本案例为了增强游戏的吸引力,拟采用2.5D呈现技术。2.5D呈现技术也有多种视角可供选择,本游戏采用45度视角。 操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,对于没有键盘的型号

5、也可以考虑采用虚拟键盘。 1-10Android游戏开发游戏开发开发前准备工作由于该游戏使用Eclipse作为主要的开发工具,所以在开发之前需要检查Eclipse是否已经配置好。准备游戏用到的图片资源准备游戏用到的声音资源1-11Android游戏开发游戏开发游戏的架构在正式代码的开发之前,首先对该游戏的设计框架进行简要介绍,以帮助读者更好的理解后面的内容。 1-12Android游戏开发游戏开发游戏的类框架1-13Android游戏开发游戏开发各个类的简要介绍 该游戏中开发的类比较多,为了让读者能够更好的理解各个类的在游戏中所扮演的角色,本节将按照前面的框架分类对各个类的功能进行简要介绍。共

6、有类 欢迎界面相关类 菜单界面相关类 游戏界面相关类 1-14Android游戏开发游戏开发欢迎动画界面的设计与实现 当玩家运行游戏时,首先看到的是欢迎界面,欢迎界面是整个游戏的门面,良好的欢迎界面会增加玩家对游戏的视觉体验。下面将开始对欢迎动画界面的开发进行介绍。PushBoxActivity类框架的搭建 欢迎界面WelcomeView类的实现 刷帧线程WelcomeViewDrawThread的实现 动画线程WelcomeViewGoThread的实现 1-15Android游戏开发游戏开发菜单界面的设计与实现欢迎动画界面已经开发完成,接下来将进入菜单相关界面的开发 。1-16Androi

7、d游戏开发游戏开发游戏界面的框架设计与实现 经过前面的开发,欢迎界面及菜单界面已经开发完成。接下来将进入本游戏最复杂的界面游戏界面的开发,首先需要对该界面的框架进行介绍。 1-17Android游戏开发游戏开发游戏界面的框架设计 1-18Android游戏开发游戏开发角色相关类的开发 经过前面的开发,游戏界面的框架已经搭建完成,但是此时还不能绘制任何物体,本节将对游戏的地图、各个实体以及相关线程进行介绍,为之后游戏界面的完善做好准备。地图类MapList的实现 角色类MySprite的实现 键盘监听线程KeyThread的实现 角色移动线程SpriteMoveThread的实现 换帧线程Spr

8、iteThread的实现 1-19Android游戏开发游戏开发键位表示方法action的后四位的后四位1-20Android游戏开发游戏开发游戏界面的完善 前面已经将游戏界面需要的地图以及实体进行了介绍,接下来将使用之前开发的各个类来完善游戏的主界面,完成本游戏的开发。箱子移动线程BoxThread的实现 刷帧线程GameViewDrawThread的实现游戏界面GameView的完善 1-21Android游戏开发游戏开发游戏的优化与改进 本游戏的功能基本开发完全,但仍有很多方面可以进行优化和改进,本节将列出其中一部分,有能力的读者可以进一步对本游戏进行优化,提高游戏的档次。音效的提升,本游戏中,并没有过多添加对音效的处理,有兴趣的玩家可以再添加一些适当的音效,以提升玩家的体验。 玩家的定制,本游戏中,应该添加上游戏难度的选择功能,使玩家根据自己的情况选择不同的等级进行游戏,这样才更加合理。 成绩的存储 ,如果能在游戏的最后加上游戏成绩的存储与排行,那更会大大提高玩家对本游戏的体验,增强游戏的人

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