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文档简介

数字内容与 GPRS统一操盘营销 阶段总结与研讨会 广州公司手机游戏交流 目前工作汇报和发展措施 下一步发展计划 客户眼球内容游戏化,反挖互联网活跃客户 客户眼球内容游戏化,反挖互联网活跃客户 目前工作汇报和发展措施 1、把握热点 -龙之谷、电影类游戏首发、世界杯推广等 充分利用活动政策结合社会娱乐热点,拓展ucweb等线上资源发展用户,龙之谷、电影类游戏首发、世界杯等热点结合发展用户 6万人次。 2、掌控兴趣内容 -你之所好,我之所推 利用用户内容关联分析系统针对用户喜好分类,再针对用户喜好关联现有游戏,直接将用户喜好关联游戏推广至客户,结合政策推广发展用户 10万人次。 在 2010年 1-9月份,广州公司手机游戏发展把握住 6大方法,顺势而上,大力发展新客户、拓展新手段、推广特点产品、反挖互联网客户、探索客户活跃新模式。 3、低门槛、低价格吸引用户 1元特价、 2元特价、 WAP图文游戏等发展起来较为轻松,不受价格、机型的限制,目前的选择范围尽管有限但对新用户的吸引力很高,吸引用户 4万人次。 4、呵护用户、培育用户、发展用户 将最优惠、最好玩的游戏一键式推广至用户,对于发掘出来的新用户推广采用定制 10086短信咨询手段、USSD办理方式拓展,达到对用户 1月 1频次的发展中的转化率不断翻番。 客户眼球内容游戏化,反挖互联网活跃客户 目前工作汇报和发展措施 5、数据业务整合互补营销 利用省公司数字盛宴统一操盘营销政策开展“阅”“玩”有奖联合外呼提升外呼成功办理率 10%,利用说课转发有奖、新手三任务等政策开展线上线下联合互补营销。 6、打造学生游戏先锋、外来工游戏玩家 在校园创薪联盟的重点业务推广的培训中加入手机游戏,完成对高校社团、社会渠道负责人的培训,在有条件的高校、厂区中进行扫楼、派发单张等,达到 1对 1推广。 客户眼球内容游戏化,反挖互联网活跃客户 目前工作汇报和发展措施 目前工作汇报和发展措施 下一步发展计划 客户眼球内容游戏化,反挖互联网活跃客户 手机游戏:后续计划和困难需求 10-12月份后续计划 进一步推进客户行为的精确分析,提升外呼以及群发成功率 配合客户上网行为的精细捕捉,深入挖掘客户的偏好行为,将不同类型的精品游戏推荐给相关客户,提升推广成功率,并计划反挖互联网网游客户 20万; 推进基地丰富产品粘住客户,提升活跃度 好的产品才能吸引用户的持续注意力,保证用户的粘性。建议基地引入更多丰富的无机型限制的WAP网游产品,提升用户的活跃度和粘性。 反挖互联网游戏客户,培养客户闲时使用手机游戏的习惯 将手机开心网、手机 QQ、访问过游戏、世界杯、 NBA等网站的规模化热点娱乐用户发掘出来成为游戏目标客户; 切入重点市场,发展先锋客户 重点从高校、外来工等市场切入,占领客户的碎片时间;在高校中挖掘意见领袖、发展保安等先锋客户成为我们的创新联盟客户,开展精品游戏的推广。 现存困难: 游戏客户更多的习

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