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东北师范大学硕士学位论文 摘要 随着电脑信息技术的不断发展,电脑音乐制作的主流已经由过去的合成器、调音台、 多轨录音机等硬件设备所构成的生产方式变成了由电脑、软音源插件、效果器插件等构 成的数字音频工作站。 插件是计算机软件中的一种特殊程序,就是插入到主工作站软件内来使用的软件, 它本身不能独立运行,要依靠主软件来运行。这种主软件称为“宿主软件”。插件直接 通过算法直接和音频轨进行缩混,没有任何音质的损耗。 通过电脑制作出来的音乐是利用音源来发出声音,利用效果器对声音进行修饰。音 源和效果器在过去一直是硬件设备,在连接、操作等方面很繁琐,当电脑技术提高以后, 尤其是a s i o 技术解决了声音延迟的问题后,电脑音乐插件有了很大的发展和应用空间, 音源插件以其更完美的音质替代了硬音源,效果器插件以其灵活、方便的性能替代了硬 件效果器。 正因为电脑音乐插件在电脑音乐制作中应用很广泛,所以本论文通过对电脑音乐制 作系统进行阐述的同时,着重对电脑音乐插件进行了归类与总结,并对插件的应用做了 些介绍。通过这些详细的阐述,使人们了解电脑音乐制作过程中所要的软件及没备, 了解当前电脑音乐制作中电脑音乐插件的发展及应用。 关键词:电脑音乐插件音源效果器 a b s t r a c t a l o n gw i t hc o m p u t e ri n f o r m a t i o nt e c l m o l o g yu n c e a s i n gd e v e l o p m e n t ,t h em a i n s t r e a n l o fc o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o nh a sb e e nf r o mt h es y n t h e s i z e r ,m i x e r ,m u l t i t r a c kr e c o r d e r s s u c ha sp o s e db yh a r d w a r ed e v i c e si n t op r o d u c t i o nb yt h e c o m p u t e r ,p l u gt h es o f ls o u n de 能c t p l u g - i n s ,e t c t h ed i g i t a la u d i ow o r k s t a t i o n c o m p u t e rs o f t w a r ep l u g - i ni sas p e c i a lp r o c e d u r e ,i si n s e r t e di n t ot h em a i nw o r k s t a t i o n s o f t w a r et ou s et h es o f t w a r e ,i tc a nn o tb er u ni n d e p e n d e n t l y ,i ti sn e c e s s a r yt o r e l yo nt or u n t h em a i ns o f t w a r e ,t h i sm a i ns o f t w a r e k n o w na s ”t h eh o s t s o f t w a r e ”p l u g 。i n sd i r e c t l v t h r o u g ht h ea l g o r i t h ma n da u d i ot r a c k sd i r e c t l yt od o w n m i x i n g ,t h e r ei sn o1 0 s so fs o u n d q u a l i t y p r o d u c e db yc o m p u t e ri st ou s et h em u s i ct o s o u n ds o u r c e s ,t h eu s eo fs o u n de f f e c t s m o d i f i e d s o u r c e sa n de f f e c t si n t h ep a s th a sb e e nah a r d w a r e d e v i c e , i nc o n n e c t i o n c m n b e r s o m et oo p e r a t ea n ds oo i l ,w h e nc o m p u t e rt e c h n o l o g y t oi m p r o v ea f t e ra s i o t e c h n o l o g ys o l u t i o n si np a r t i c u l a r ,t h es o u n dd e l a yp r o b l e m ,c o m p u t e rm u s i ch a sal o to f p l u g i nd e v e l o p m e n ta n da p p l i c a t i o no fs p a c e ,a u d i op l u g i n sf o ri t sp e r f e c ts o u n dq u a 】i t v a l t e r n a t i v et ot h eh a r d w a r ea u d i oe f f e c tp l u g i n sf - o ri t sf l e x i b l ea l l dc o n v e n i e n ta l t e j 1 1 a t i v et o t h eh a r d w a r ep e r f o m m n c ee f f e c t s i ti sp r e c i s e l yb e c a u s eo fc o m p u t e rm u s i cc o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o np l u g - i na 五d e r a n g eo ia p p l i c a t i o n s ,s ot h ep a p e r sp r o d u c e db yt h ec o m p u t e rs y s t e mo fm u s i ca tt h es 撇e t i m e ,t o c u s i n go nc o m p u t e rm u s i cp l u g i n sh a v eb e e nc l a s s i f i e dw i t ht h es u m m a r yo ft h e a p p l i c a t i o na n dp l u g i n st od ot h ei n t r o d u c t i o n t h r o u g ht h e s ei nd e t a i l 。t om a k e p e o p l ea w a r e o ft h ec o r n p u t e rm u s i cp r o d u c t i o np r o c e s so ft h es o f t w a r ea n de q u i p m e n tt o f i n do u tt h e c u n e n tp r o d u c t i o no fc o m p u t e rm u s i cc o m p u t e r p lu g i n s m u s i co ft h ed e v e l o p m e n ta n da p p l i c a t i o n k e yw o r d s :c o m p u t e rm u s i c p l u g i n s s o u n ds o u r c ee f f e c t i l 独创性声明 本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工 作所取得的成果。据我所知,除了特别加以标注和致谢的地方外,论文中不 包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。对本人的研究做出重要贡献的个 人和集体,均己在文中作了明确的说明。本声明的法律结果由本人承担。 学位论文作者签名:整鱼塾同期:兰翌2 二兰:堑 学位论文使用授权书 本学位论文作者完全了解东北师范大学有关保留、使用学位论文的规定, 即:东北师范大学有权保留并向国家有关部门或机构送交学位论文的复印件 和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权东北师范大学可以将学位论文 的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其它复 制手段保存、汇编本学位论文。 ( 保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名:竖起 日期:。幽二堡二! 厂 指导教师签名:盟 同 期:丝参:生型 耋篱衰了錾邀如蓄芝工作单位:委盐乏型茎! 鳖鏊鱼篁! 羔 通讯地址: 电诲i 彤17 口i 多 邮编: 一 东北师范大学硕士学位论文 己i言 丁i口 电脑音乐( c o m p u t e rm u s i c ) 从广义上既,就是音乐与电脑技术或设备相结合而 形成的一种相对独立的音乐制作技术。从狭义上说,就是通过电脑及相关设备进行编程, 控制m i d i 乐器或数字设备进行创作、演奏和制作的音乐。 电脑音乐的主要特点是把声音进行数字化处理,数字化的声音和数字化的声音处理 技术极大地提高了音响效果的保真度,丰富了音乐的表现力,使音乐的音响质量和音乐 构造能力表现出一个前所未有的巨大飞跃。 电脑音乐制作是音乐学的一个新型应用学科。从形成到现在只有十几年的时间,伴 随着多媒体的发展而日新月异地发展。现在的电脑音乐制作系统不仅是音乐创作的主要 手段,还因为可以比较完美地模仿制作出各种形式的音乐,所以被广泛的应用在广播、 电视、电影、广告、录音、录像、电子游戏和电脑多媒体等音乐之中。 随着电脑信息技术的不断发展,电脑音乐制作的主流已经由过去的合成器、调音台、 多轨录音机等硬件设备所构成的生产方式变成了由电脑、软音源插件、效果器插件等构 成的数字音频工作站。 随着电脑技术的不断提高,软音源以自身的特点有了很大的发展,逐步为绝大多数 音乐制作人所接受和使用,从声音的运算特点上看,硬音源是由其自带的d s p 芯片来进 行声音方面的运算的,而绝大多数软音源完全借助于电脑的c p u 来进行运算的,因此软 音源要完全发挥其功能必须要有强力的c p u 做后盾。现在计算机技术的快速发展早已经 能够解决软音源的后顾之忧,甚至有一些软音源并不依靠电脑c p u ,而是利用音频卡或 是专用芯片盒进行运算,运算能力只会在硬音源之上。 从声音的性能上看,硬音源在出厂前所有的音色都经过了专门的音色工程师的严格 设计与检测,软音源也是如此,所不同的是,它本身不能发出声音,而需借助于一个专 业的、能够提供低延时驱动而且声音性能好的音频卡。 从声音的合成方式上看,软音源的声音合成方法来自于硬音源的合成方法,但绝不 是照搬硬音源的,并且随着计算机虚拟空间的日益强大,软音源丌始青出于蓝而胜于蓝, 其越来越复杂的合成手段是许多硬音源所不能比拟的。 从拓展性方面看,软音源要优于硬音源。硬音源如果要拓展音色必须外接音色拓展 卡或用音色盘来实现音色的更新,但拓展的空i 、日j 有很大程度的限制,并且硬件本身不能 升级。软音源随时可以更换音色库,或者储存更多的音色。 从稳定性上看,软音源因为受电脑性能的制约,稳定性不如硬音源,但如果提高电 腑的整体性能,基本不会出现什么大问题。 总的来说,软音源以自身的特点与优势,其使用f 逐渐成为音乐制作领域的主流。 音频的处理与编辑是电脑音乐制作必不可少的过程,所以会应用到大量的音频效果器, 东北师范大学硕士学位论文 现在这些效果器也以插件的形式被大量的应用,其特点与优势同软音源插件是一样的。 电脑音乐制作在后期处理音频效果和混音的过程中,如果不运用音频效果器插件是 根本进行不了的。因此插件开发商们设计开发了各具特色并且种类繁多的音频效果器插 件,除了上述这些基本效果器外,还延伸出其它的效果器,比如母带处理插件、人声处 理插件等。 正因电脑音乐插件在电脑音乐制作中应用很广泛,所以吸引笔者产生写一篇关于电 脑音乐插件论文的想法,并通过文章的论述向人们介绍电脑音乐插件在电脑音乐制作中 的作用。 2 东北师范大学硕士学位论文 一、电脑音乐的发展及现状 ( ) 电脑音乐的产生与m i d i 技术 电脑音乐最早可以追溯到早期的电子音乐,电子音乐是由电子乐器演奏的,电子乐 器不同于电声乐器,电声乐器是在传统声学乐器上加了扩音器,将琴弦振动的声音通过 音箱进行了放大,而电子乐器是用电子元件来制造,利用振荡电路产生不同波形,经过 放大后形成声音,不同的波形变化产生不同的音色。电子乐器的出现,使电子音乐和电 声音乐得到了迅速的发展。 1 9 7 5 年,世界上第一台个人电脑“a l t a i r 8 8 0 0 ”问世。它的出现宣告了计算机f 式进 入了民用市场。1 9 7 6 年和1 9 8 1 年,a p p l e 和i b mp c 电脑相继问世。8 0 年代,将计算 机与合成器结合起来的“音乐工作站”问世,这就是我们今天常见的自带音序器录音功能 的电子合成器了。所谓音序器,就是可以提供重复录音以及带有把音符进行编辑、修改 功能的机器。个人电脑的普及使电子音乐有了划时代的飞跃,这个时期也是电脑音乐真 币形成的时期。 在这个时候,由于科学技术飞速的发展,世界上出现了各种各样的电子乐器。电子 乐器的音色也越来越丰富,已经可以合成各种各样的声音,包括模仿传统乐器的声音和 产生自然界中没有的声音。由于有了电脑芯片的数控技术,每种电子乐器都具备很多的 音色,可以很方便地进行演奏或者录音。 虽然当时的电子乐器制造业蓬勃发展,但电子乐器的厂商所生产的产品,在规格上 并不统一,各不相同。不同厂商设计的电子乐器发声部件,它们的音色排列顺序是完全 彳i 一样的,这样就导致了不同品牌、型号的乐器不能兼容的情况。1 9 8 2 年,国际乐器制 造协会的几十家厂商协商并达成协议,这就是美围s e q u e n t i a lc i r t u i t s 公司提出的“通用 合成器接口方案”。1 9 8 3 年f 式制定了关于数字乐器的统一标准,这就是“m i d i 协议”。 m i d i 便由此诞生了。 m i d i 是m u s i c a li n s t r u m e n t a ld i g i t a li n t e r f a c e 的英文缩写,它的意思是乐器数字接 1 2 1 。m i d i 是一个国际性的电子乐器行业标准,是电子乐器i h j 斗h 互协作的协议、是电子 乐器控制信息的方法和信息交流的语言。m i d i 协议规定了一份标准m i d i 乐器音色排 序表,收录了常用的1 6 类乐器,每类各8 种音色,一共有1 2 8 种音色。另外还收录了 一组打击乐音色,并规定了每件打击乐器在键盘上所对应的键位。这就是标准m i d i fg e n e r a lm i d i ) 音色排序表,简称g m 音色表。这些都是每一种电子乐器都必须具备 的一个标准。除此之外还有g s 和x g 标准的音色表。 记录了m i d i 信息的数据文件叫m i d i 文件,其扩展名是冰m i d 。它和声音波形文 什( 扩展名是冰w a v ) 有相同之处也有不同之处,相同之处是两利,文件都可以产生声响 东北师范大学硕士学位论文 效果或音乐,但它们的本质是完全不同的。普通的声音文件( 术w a v 文件) 是计算机直 接把声音信号的模拟信号经过取样量化处理,变成与声音波形对应的数字信号,记 录在计算机的储存介质( 硬盘或光盘) 中。声音文件相对比较大,占用的储存空间也较 大。而m i d i 文件则不是直接记录乐器的发音,而是记录了演奏乐器的各种信息或指令, 如用什么乐器,什么时候按某个键,力度怎么样等等,至于播放时发出的声音,那是通 过播放软件或者音源的转换而成的。因此m i d i 文件相对比声音文件小得多,占用的储 存空间也较小,只有声音文件的千分之一左右,便于储存和携带。 m i d i 软件有多种类型,有m i d i 播放软件、演奏软件和创作软件几类。通常,大 多数的媒体播放器都可以播放m i d i 音乐,如w i n d o w s 操作系统中的媒体播放器( w i n d o w s m e d i ap l a y e r ) 就可以播放m i d i ,而且通常是系统的默认播放器,这类播放器在使用 中不能对m i d i 音乐的参数进行调节。除了媒体播放器以外,m i d i 演奏软件和创作软 件都可以作为m i d i 的播放器使用,这些软件在播放m i d i 音乐时,还可以选择不同的 音源( 波表) 播放方式,以获得最佳的播放效果,而且还可以改变m i d i 的参数产生出 新的播放效果,如改变播放速度、改变乐器音色( 如把钢琴的音色变成小提琴的音色) 、 升降调等,大部分软件还可以显示m i d i 音乐所对应的乐谱( 五线谱或简谱) 甚至歌词 内容等信息,还可以把乐谱打印出来。 ( 二) 电脑音乐的发展与现状 电脑音乐的发展是迅速的的,虽然从它产生到现在只有短短的十几年,但却经历了 三个不同的阶段: 1 、硬件阶段。最初电脑音乐是采用以合成器,硬件音序器,硬件多轨录音机为基 础的制作方式,使用专门的”音序器”或者是使用合成器上自带的”音序器”来进行m i d i 编辑的。用硬件设备来进行音乐制作,其短处在于设备占用空间大,编辑界面窄小、操 作不灵活。 2 、软件阶段。电脑技术的提高给各种软件提供了很大的空间,计算机作曲软件应 运而生,音乐制作人都采用了以电脑和计算机作曲软件,音频编辑软件以及硬音源,声 卡为基础的制作方式。比起、音序器”,电脑的屏幕大,界面直观、内容丰富而人性化。 这个阶段的计算机作曲软件受电脑性能的影响,只具有音序器的功能或偏重于m i d i 编 辑。 3 、插件阶段。随着电脑性能的大幅度提升,计算机作曲软件也在不断的升级与完 善,现在的计算机作曲软件如:德国s t e i b e r g 公司的c u b a s e 和n u e n d o 、一德国e m a g i c 公司的l o g i c 、美国m o t u 公司的d i g i t a lp e r f o r m e r 、美国c a k e w a l k 公司的s o n a r 等, 在音频处理方面的能力有了很大的提高,因此产生了大量的完全可以和传统硬件相媲 美,甚至已经超越了很多传统的硬件设备的软音源插件和软效果器插件。插件是计算机 软件中的一种特殊程序,它不能单独执行,而必须依赖于某个软件,在其它软件的环境下 方可以调用。 4 东北师范大学硕士学位论文 现在,电脑音乐插件以其自身的优势被越来越多的音乐制作者所接受,至少国内几 乎所有的音乐人都已经走进了插件的时代,虽然目日,j 硬件效果器和硬音源依然有着很好 的市场,也有着相当的优势,但随着电脑技术的飞速发展,音乐工作站软件系统必将普 及。音乐工作站软件系统就是把软件音序器、软件效果器、软件乐器、软件采样器、软 件调音台等一系列音乐制作工具整合在一起,可以不必添加其它任何软件或硬件设备而 立即投入专业的音乐制作工作中。该类音乐工作站软件系统包括瑞典p r o p e l l e r h e a d s 公 司的r e a s o n 、比利时i m a g e l i n e 公司的f ls t u d i o 、美国c a k e w a l k 公司的p r o j e c t5 、法 国a r t u r i a 公司的s t o r m 、德国s y n a p s e a u d i o 公司的o r i o n 等。 东北师范大学硕士学位论文 计算机作曲软件 计算机作曲软件是电脑音乐制作系统中最重要的组成部分。电脑音乐制作包括 m i d i 编辑和音频编辑两部分,因此,计算机作曲软件也包括这两方面的功能。但是, 由于音乐制作人的需要及软件开发商的市场定位不同,每一款计算机作曲软件在功能上 就有所偏重,有的偏重于m i d i 编辑,有的偏重于音频编辑。下面就分别介绍一下我国 音乐制作团体中常用的几款计算机作曲软件。 ( 一) c a k e w a l k c a k e w a l k 是最早进入我国的计算机作曲软件之一,它是国际上最负盛名的计算机 作曲软件之一。其丌发商是美国的t w e l v et o n es y s t e m 公司。电脑发展初期,m i d i 制 作只能在m a s h i n t o s h ( 节果电脑) 上进行,t w e l v et o n es y s t e m 公司丌发了d o s 平台下 的m i d i 作曲软件c a k e w a l k l 0f o rd o s 后,突破了这样的限制。以后不断升级,陆续推 出了几个版本,其中以c a k e w a l k 3 0f o rw i n d o w s 最为著名,堪称经典之作,因为它在 m i d i 方面的处理已经接近完美。 c a k e w a l k 3 0 之前的版本都是功能单一的音序软件,只能进行m i d i 的编辑, c a k e w a l k 4 0 之后的版本改名为c a k e w a l kp r oa u d i o ,意思是增加了音频功能,不仅能实 现m i d i 音符的采集、记录和编辑,还具备了较强的音频处理能力。 c a k e w a l kp r oa u d i o 系列在1 9 9 9 年到了9 0 版本,有音轨窗、钢琴卷帘窗、五线谱 窗、事件列表窗等编辑窗口,可以方便地浏览和编辑修改乐曲中的每一个细节。可记录 的m i d i 音轨和音频轨多达2 5 6 道,每条音轨的音量、音色、音调、通道、端口等参数 都可以独立调节。还可以自由地调节力度、时值、速度、升降调、复制、移动等等。c a k e w a l k p r oa u d i o 系列虽然可以处理多轨音频,但其音质与实用性却有很大欠缺,对外挂效果 插件的支持也很差,所以在这个时期,“音乐制作人大多喜欢将c a k e w a l k 9 0 跟另一款多 轨录音软件s a m p l i t u d e 2 4 9 6 搭配使用用c a k e w a l k 做m i d i ,然后到s a m p l i t u d e 2 4 9 6 中缩混音频。”【1 1 2 0 0 1 年底,c a k e w a l kp r o a u d i 0 1 0 0 问世,不过c a k e w a l k 公司给它改了名字:s o n a r 1 0 ,s o n a r 的中文为“声纳”,其英文含义是雷达上使用的超声波定位装置。从这个 名字上可以看出,新版本对音频处理功能方面的重视,事实上s o n a r 系列在音频处理 能力上有了大幅度的提升。更主要的是,s o n a r 能够直接调用各种v s t i 软音源,使用 更多的实时效果器。 尽管s o n a r 是一款全功能是专业计算机作曲软件,但也是有一些不足的:s o n a r 【1 颜东成编著 c a k 刖v a | ks o n a r 从, m - j 到精通第3 页清华大学出版社2 0 0 4 6 东北师范大学硕士学位论文 只支持w i n d o w sp c 机,不支持m a s h i n t o s h ( 苹果电脑) 。s o n a r 在m i d i 编辑方面是 一流的,但其音频编辑能力较其它软件还是差一些的。 ( 二) c u b a s c n u e n d o c u b a s e 软件由德国s t e i n b e r g 出品,诞生于1 9 8 9 年,最早的c u b a s e 软件仅仅是一 个m i d i 音序器软件,只能进行m i d i 制作和编辑,1 9 9 6 年起加入了录音和音频编辑处 理功能,有了v s t 版本,因为这一年,s t e i n b e r g 公司主持研发的v s t 技术问世。c u b a s e 软件开始只能运行在节果系统中;1 9 9 7 年开始也可以在w i n d o w s 系统下运行了,同年, s t e i n b e r g 公司又推出了n u e n d o 系列。n u e n d o 系列虽然在操作方式、界面、等方面同 c u b a s e 一样,但n u e n d o 系列增加了后期缩混、电影制作、互动多媒体的功能,所以在 视频、网络协作、环绕声、批处理等功能方面更胜一筹。 v s t 插件以其低延迟、高品质而得到音乐制作人的一致认可并迅速普及,而v s t 技术正是s t e i n b e r g 公司主持研发的,所以c u b a s e n u e n d o 系列成为了v s t 插件的最佳 宿主软件。软音源、软采样器、软效果器在c u b a s e n u e n d o 里能够一次完成,大大提高 了音乐制作的效率和品质。c u b a s e n u e n d o 集m i d i 制作、录音缩混、视频编辑等诸多 功能为一身,因而成为了个完整的工作站软件,并且成为了电脑音乐制作圈单使用最 广泛的专业计算机作曲软件之一。 c u b a s e 系列功能最全的是c u b a s es x 版本,相对来说,c u b a s e 的音频编辑较 n u e n d o 要弱一些,“n u e n d o 并不是最好的m i d i 编辑软件,因为它的定位是后期制作”, 所以其m i d i 方面的功能不如其它软件。 ( 三) p r ot o o l s p r ot o o l s 是d i g i d e s i g n 公司出品的工作站软件系统,最早只是在苹果电脑上出 现,后来也有了p c 版。p r ot o o l s 系统是工业标准的专业音频和影视后期音频录制、 编辑混合的丁具。根据不同的市场定位与价位划分,又派生出了p r ot o o l s h d 、p r o t o o l s 2 4m i x 、d i g i 0 0 1 、d i g i 0 0 2 、m b o x 等硬件配置等级不同、软件功能略有差异 的数个系统。其产品系列是以计算机为控制中心,以硬磁盘为数据载体的非线性录音系 统。作为以计算机为基础的数字音频工作站,不仅重新定义了音乐的制作手段和方式, 并完全取代了传统音频的磁带多轨录制和混合调音台,整体性能相当好。它包含了所有 专业声音处理所需要的功能,比如m i d i 、录音、剪接编辑、效果处理、混音、声音格 式转换、无损编辑、影像器材同步后期制做等专业录音工作,p r ot o o l s 无不囊括在 内。除此之外,更捌有多家协力厂商丌发的近百套的p l u g i n 特效处理软件,不但满足 了各种专业工作对声音的需求,更提供音乐工作者在创作上无限的弹性空间。 p r ot o o l s 有便捷的录音控制,直观的编辑,强大的混音能力;同时达6 4 条音频轨; 1 饶磊编著l u 觚录音入门宝典销9 9 贝机械t 业版仆 2 0 0 7 7 东北师范大学硕士学位论文 1 2 8 条虚拟音频轨;1 2 8 条m i d i 轨;每轨5 个插入和返送;6 4 条混合母线;多通道 轨;一体化,多格式环绕声;自动节拍检测及整合;9 6 0 p p q 的m i d l 分辨率:以采样 精度集成的音频和m i d i ;跨平台的s e s s i o n 文件格式;轨道整体导入:自动存储项目: 多层悔做与重做:s o n y9 芯摇控;世界级效果插件,灵活的实时处理;信号处理与创 作工作;基于文件的插件;一体化软件合成器;a v i d 兼容与网络;母版制作。 p r ot o o l s 虽然现在已经成为专业录音棚旱使用最多的一款音频软件。但它不是 从m i d i 软件上发展来的,所以在m i d i 这方面的功能很欠缺。在自动补偿通过插件引 起的延迟这个问题上,p r ot o o l s 处理的不是很好,因此不能使用很多插件。 ( 四) l o g i c l o g i c 最初由德国e m a g i c 公司出品,是当今在专业的音乐制作软件中最为成功的计 算机作曲软件之一。它能够提供多项高级的m i d i 和音频的录制和编辑,甚至提供了专 业品质的采样音源( e x s 2 4 ) 平n 模拟合成器( e s i ) ,它自带的7 0 个效果器、3 4 款合成器与 采样器、众多音轨效果组合预置,使得音乐制作的所有环节,均可在一套l o g i c 系统上 全部完成。它的应用将使多媒体电脑成为一个专业级别的音频工作站。 2 0 0 2 年,美国节果公司( a p p l e ) 收购了e m a g i c 公司,原有的产品系列被替换为 l o g i cp r o 和l o g i ce x p r e s s 两个版本。l o g i cp r o 是l o g i c 系列的高端产品,具有无限的 音轨和硬件输入、强大的自动控制功能、强大的m i d i 功能和软件合成器。l o g i ce x p r e s s 则为学生和教育人员设计,只带有2 8 个插件,只提供4 8 轨的录音。l o g i ce x p r e s s 不支 持波形文件和a i f f 文件格式,就是说由l o g i ce x p r e s s 制作的文件无法在其它软件上导 入,但导入到l o g i cp r o 则没有问题。由于从版本6 丌始l o g i c 就属于节果电脑了,所 以它与苹果电脑操作系统有很好的集成性,从而使它极其稳定。 虽然l o g i c6 以后的版本只能运行在苹果电脑上,虽然相对p r ot o o l s 来况,l o g i c 在音频编辑功能上显得不强,但l o g i c 还是以其强大的m i d i 功能被国内越来越多的音 乐人所接受。正如著名音乐人张亚东所说的那样:“l o g i c 是音乐人为音乐人设计的,它 考虑到了音乐人的预算与价值观,让音乐人真f 体验到了音乐制作手段的广阔空i 创。” 8 东北师范大学硕士学位论文 三、电脑音乐插件 插件是计算机软件中的一种特殊程序,就是插入到主工作站软件内来使用的软件, 它本身不能独立运行,要依靠主软件来运行。这种主软件称为“宿主软件”,前面所提 到的几款计算机作曲软件都是宿主软件。插件直接通过算法直接和音频轨进行缩混,没 有任何音质的损耗。现今的插件有许多格式,相互之间有的可以通用,有的不通用。有 的插件是开放源码的,任何人都可以自己开发此类插件,而有些是不开放的,只有授权 的公司可以开发相应的插件。有些还需要特别的硬件支持才能工作在最佳状念。 电脑音乐制作需要的插件从用途上大致分两个种类: ( 一) 软音源插件 软音源是相对硬音源而言的,完全是以软件的形式存在于电脑之中。它们有的可以 单独运行,有的以插件的形式存在于各大主流宿主软件( 如c u b a s e 、s o n a r 等) 中。2 0 世纪9 0 年代中期丌始发展起来,以其自身的特点和优点开始挑战传统硬音源。 软音源的概念,在“软波表”出现时就已经有了。波表是m i d i 的重要组成部分,英 文名称为“w a v et a b l e ”,即将各种真实乐器所能发出的所有声音录制下来,存贮为 个波表文件,播放时,根据m i d i 文件记录的乐曲信息向波表发出指令,再从“表格” 中逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。简单说“波表”就是一个“音 色库”。软波表就是:海音色库存贮在硬盘中,播放m i d i 时将其润入系统内存,通过c p u 的运算合成,借助声譬的w a v 通道实现声音输m 。随着软硬僻:技术的发展,使用软波 :丧的实际播放效果行不逊色于硬波表,而目还具备很强的扩允能力,但使j 4 i 软波表时需 篮占” 定的系统资源。 早期的软波表音质除了音质差外,还有一个弱点就是不能“实时响应”。也 就是说,当使用软波表合成器时,每次按下琴键后,要等上差不多半秒甚至一秒 钟时间才能听到声音,声音和按键不能同时响应,出现了声音延迟的现象,这是 让人无法忍受的。所以,相当长的一段时间,软波表只能用于播放m ld i ,而根本 无法演奏和录音。声音延迟这个问题,一直在阻碍着软音源的发展。一直到著名 音乐制作软件c u b a s e 的开发者s t e i n b e r g 公司提出了一个被称为a s i o 的标准规 范,声音延迟的问题才被解决。 a s i o 是a u d i os t r e a mi n p u to u t p u t 的缩写,其中文释义为“音频流输入输出”。 a s i o 完全摆脱了w i n d o w s 操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软 件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的n 向应时间降至最短。从 此,使用a s i o 驱动程序的声卡,对音频流的u 向应时间可以降低到十几毫秒以内。 东北师范大学硕士学位论文 这已经完全满足了“声音实时响应”的要求。从此,软音源技术发展的速度越来 越快,软音源插件越来越多地被开发出来。 软音源分为插件和独立运行的两种,象r e a l i t y 、g i g a s t u d i o 之类独立运行的软音源、 软采样器,它们有一个缺点,那就是不能通过算法直接与音频轨缩混在一起,只能够用 内录的方式通过声卡将其转换为音频,而这样做,如果声卡不支持无损内录,就必然导 致音质的损耗。所以,现在的大多数软音源和软采样器都是以“插件”形式推出的。 ( 二) 音频效果器插件 音频效果器插件是在音频处理过程中重要的组成部分。它们可以用无限多的方法处 理音频,有效地增强声音的感染力。包括动态类效果器、空问类效果器、频率调节类效 果器等。 同大多数软音源一样,音频效果器插件本身不以单独的形式存在,而是以插件的形 式运行在宿主音乐制作软件中。 ( 三) 采样器插件 采样器是把真实乐器的声音录制下来作为素材,然后分配到相应的琴键上,采样器 能够完美地再现乐器的声音。软件采样器能够直接使用算法导出音频,不像硬采样器通 过内录导出音频,使音质得到了最高的保证。 现在采样器插件用的最多的功能就是读取已经录制好的真实声音素材,当然也可以 用它来录制声音作为音色素材来使用,从这个角度说,采样器的音色是无限的。 1 0 东北师范大学硕士学位论文 四、常见的插件格式 前面说过,插件之所以叫插件,就是它不能独立运行,只能依靠某种宿主软件来运 行。而不同的宿主软件所支持的插件格式却不相同,所以插件的格式也不同,下面说一 下常见的几种插件格式。 ( 一) a u a u 是a u d i ou n i t s 的缩写,它是一种音频插件格式,由苹果公司所开发,与m a co s x 程序如节果的l o g i c 的最新音频与m i d i 技术兼容,l o g i c 专门支持a u d i ou n i t s ,而 其它m a c 程序如m o t u 的d i g i t a lp e r f o r m e r 则支持自己的m a s 插件格式。 ( 二) r t a s r t a s 是r e a lt i m ea u d i os u i t e 的缩写,是d i g i d e s i g n 专门为p r ot o o l sl e 软件设计 的。r t a s 使用了宿主机处理即电脑的c p u 来运行。r t a s 受c p u 处理能力的限制。 每个插件都可以自动化操作。 ( 三) t d m t d m 是t i m ed o m a i nm u l t i p l e x 的缩写。是由d i g i d e s i g n 给p r ot o o l s 系统所创建的 格式。t d m 仅仅作用于d i g i d e s i g n 的卡上。插件的数量要视使用的卡数量以及插件类 型而定。t d m 为2 4 位、2 5 6 通道路径,整合了混音与实时数字信号处理。这种插件格 式可提供0 延迟处理,可完全自动化操作。 ( 四) v s t v s t i v s t v s t i 是目前使用最广泛的插件格式。v s t 是v i r t u a ls t u d i ot e c h n o l o g y 的缩写, 是由s t e i n b e r g 开发的软件效果器技术,v s t i 是v i r t u a ls t u d i ot e c h n o l o g yi n s t r u m e n t s 的缩写,是由s t e i n b e r g 丌发的虚拟乐器技术。 v 洲v 鲫基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上, 在支持a s i o 驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。要达 到v s t v s t i 的最佳效果( 也就是延迟很低的情况) ;声卡要支持a s l 0 。 v s t 效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,m i d i 轨不能使用 v s t 效果器。v s t 效果器覆盖了几乎所有音乐制作旱用到的效果器,而且由于v s t 技 术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人丌发了数不清的v s t 效果器,有些是 1 l 东北师范大学硕士学位论文 相当成功相当实用的效果器。v s t i 软合成器是控制m i d i 轨的,只能加载在m i d i 轨上。 每个v s t i 插件都提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让音乐制作人创造出独一无 二的音色。不同的v s t i 有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,f m 合 成器,v s 丁i 都可以胜任。 能够使用这些v s t v s t i 插件的音乐软件被称为v s t v s t i 的宿主软件,常用的有 n u e n d o 、s a m p l i t u d e ( 7 0 以后的版本) ,c u b a s ev s t 3 2 ,c u b a s es x ,f r u i t y l o o p s , o r i o n ,p r o j e c t 5 等等。 安装v 洲v s t i 插件时要注意的是,v s t v s t i 插件的主要程序都在d l l 文件中,而 这个d l l 文件必须放在指定的v s tp l u g i n s 目录下,宿主在运行m - j 爿可以找到他们。 有些宿主软件在安装时会自动建立一个v s tp l u g i n s 目录,比如安装c u b a s es x 时, 会有一个v 剐v 邬专门目录s t e i n b e r g c u b a s es x w s t p l u g i n s 。但是在安装其他宿主 时也会建立一个v 剐v 钉i 的目录,而且通常它会把自带的v 剐v s t i 插件放在那罩,如 果想在c u b a s es x 里用这些v 洲v 娟插件,就需要通过手动凋节来共享v 剐v 卵目 录里的插件。在这罩我还是建议通过更改路径或粘贴的方式将所有的d l l 文件保存在 同个v s tp l u g i n s 目录里,这样既方便了管理,也防止因某些宿主软件不支持多个 v s tp l u g i n s 目录而出现不能调用所有软音源的情况。 d l l 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。例如,在w i n d o w s 操 作系统中,c o m d l 9 3 2d l l 执行与对话框有关的常见函数。因此,每个程序都可以使用 陔d l l 中包含的功能来实现“芋丁丌”对话框。这有助于促进代码重用和内存的有效使用。 通过使用d l l ,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。可以在运行时将 各个模块加载到主程序中( 如果安装了相应模块) 。因为模块是彼此独立的,所以程序 的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。 ( 五) d x d x i d x d x i 基本上也以插件形式存在,在支持w d m 驱动的硬件平台下能够以较低的 延迟提供非常高品质的合成音色。 d x 是d i r e c t x 的缩写,是基于微软的d i r e c t x 接口技术的软件效果器技术,d x 效 果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且出于d i r e c t ( 技术的刀:放性,很多 大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的d x 效果器,有些是相当成功相当实用的 效果器。使用这些d x 插件的宿主音乐软件比任何其他类型插件的宿主都要多,常用的 有s a m p l i t u d e ,c u b a s e ,s o u n df o r g e ,w a v el a b ,s o n a r ,c a k e w a l k ,f r u i t y l o o p s , o r i o n 等等。d x 效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,m i d i 轨不 能使用d x 效果器。安装d x 效果器很简单,并不需要象v s t 插件那样要安装到指定的 文件夹里。插件自己会找到宿主软件的。 d x i 是d i r e c t xi n s t r u m e n t 的缩写,是c a k e w a l k 公司在d i r e c t ) ( 基础上独立开发的 软合成器技术,d x i 插件只能运行在c a k e w a l ks o n a r 系列软件上,c u b a s e 和n u e n d o 1 2 东北师范大学硕士学位论文 上不能用,因此它的数量并不多。同v s t i 软合成器一样,d x i 也是控制m i d i 轨的,只 加载在m i d i 轨上。每个d x i 插件都提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让音乐制 作人创造出独一无二的音色。不同的v s t i 有着不同的音色合成方法,波表合成器,模 拟合成器,f m 合成器,d x i 都可以胜任。 以上各种格式插件的兼容情况是这样的:d x 格式可以用在几乎所有的工作站软件 上。d x i 只能用在s o n a r 系列上。v s

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