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文档简介

第一章 c语言概述,1.1 本课以Turbo c 2.0为蓝本,简记Tc,1.2 C语言的特点: (1)语言简洁,紧凑,使用方便,灵活;,(2)运算符丰富;,(3)数据结构丰富;,(4)具有结构化的控制语句;,(5)语法限制不严格;,(6)程序的可移植性好。,只有32个关键字,34种运算符,1.3 C语言的基本构成及基本要求,(1)由函数构成,完全函数化;,(2)每一函数由两部分构成:,(3)C程序对函数顺序不作要求;,(4)书写格式自由;,(5)每一执行语句以分号结束;,(6)/* .*/是注释部分,不是执行语句。,对行与列不作严格要求,即结构性好,有较好的独立性,方便移植。,1.4 C语言的运行环境、上机步骤及操作命令,有面向DOS的C语言系统,也有面向Windows的C语言系统,后者兼容前者,本课以Turbo C2.0版本为蓝本。,(1)编辑源文件,即写程序,文件名为 “*C”,(2)编译源程序,生成可执行文件;,*.c,*.obj,*.exe,命令为:F9,过程:,(3)运行程序,即运行编译后所生成的可执行文件,命令为:直接双击生成的可执行文件。,文件操作,编辑,运行,编译,项目文件,选项,调试,中断观察,说明:编译与运行可用一个命令同时完成,命令为Ctrl+F9(包括编译、连接及执行程序),点击进入Tc编辑环境,点击进入Turbo c 2.0编辑环境,程序举例: 例1.,main( ) int a,b,c; scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=max(a,b); printf(“max=%d”,c); int max(int x,int y) int z ; if(xy); else z=y; return(); ,主函数,声明部分,定义变量,输入变量a和b的值,调用max函数,将得到的值赋给c,输出c的值,定义的求最大值函数,简单编辑操作,移动光标 上下左右移动光标 输入程序行 按一个回车键定义一行,按一次空格键空出一列。 修改 先将光标移至出错处,输入正确字符,删除错误字符。 删除 按一次“Backspace”键删除光标左边的一个字符,按“Del”键删除光标处的一个字符,按“Ctrl+Y”删除当前行。,第二章 程序的灵魂算法,1 定义:完成一件事情的顺序及方法。,2 类别:,3 简单举例:求10!,(1)数值算法;,(2)非数值算法。,Step 1:i=1,p=1,Step 4:如果 i10,返回到Step2;否则,结束,注意:若Step2与Step3交换顺序,循环控制将有所变化,main( ) int i,p; i=1;p=1 do p=p*i; i=i+1; while(i=10); printf(“%dn”,p); ,程序如下:,4 算法的特性:,(1)有穷性;,(2)确定性;,(3)有零个或多个输入;,(4)有一个或多个输出;,(5)有效性。,5 算法的表示方法:,(1)自然语言表示法;,(2)流程图法。,可以初始化时输入,也可以在程序运行过程中输入。,输出的形式是多样的,6 算法的三种基本结构:,(1)顺序结构;,(2)选择结构;,(3)循环结构:, 基本结构的共同特点:,(1)只有一个入口;,(2)只能从某一个出口出去;,(3)结构内的每一部分都有机会被执行到;,(4)结构内不存在“死循环”。,由基本结构所构成的算法属于结构化的算法。,8 结构化程序的设计方法,(1) 自顶向下;,(2) 逐步细化;,(3) 模块化设计。,第三章 数据类型、运算符和表达式,预备知识 数据类型 常量与变量 不同类型数据间的转换 运算符和表达式,数值的表示方法原码、反码和补码 原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值 反码: 正数:反码与原码相同 负数:符号位为1,其余位对原码取反 补码: 正数:原码、反码、补码相同 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1,负数补码转换成十进制数:最高位不动,其余位取反加1,例 补码:11111001 取反:10000110 加1: 10000111=-7,2.1 C的数据类型 数据类型总表,数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作,基本数据类型,说明:八位为一个字节,存储空间的分配是以字节为单位的。,2.2 常量与变量 标识符 定义:用来标识变量名、常量名、函数名等的字符序列 组成: 只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线 大小写敏感 不能使用关键字 长度:最长32个字符 命名原则: 见名知意 不宜混淆, 如klmno与0123中, l与1, o与0,例:判断下列标识符号合法性 sum Sum M.D.John day Date 3days student_name #33 lotus_1_2_3 char ab _above $123,M.D.John,3days,#33,char,$123,ab,就是一个名字,一般用大写字母 是宏定义预处理命令,不是C语句 直接常量: 整型常量 实型常量 字符常量 字符串常量,如 #define PRICE 30,常量 定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数) 分类: 符号常量:用标识符代表常量 定义格式: #define 符号常量 常量,例 符号常量举例(ch2_1.c) #define PRICE 30 main() int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf(“total=%d“,total); ,运行结果:total=300,整型常量(整常数) 三种形式: 十进制整数:由数字09和正负号表示.如 123,-456,0 八进制整数:由数字0开头,后跟数字07表示.如0123,011 十六进制整数:由0x开头,后跟09,af,AF表示. 如0x123,0Xff,例 12 与 12L,例 30000 为int型 65536 为long int 型,整型常量的类型 根据其值所在范围确定其数据类型 在整常量后加字母l或L,认为它是long int 型常量,问题: 0123 = ( )10 0x123 = ( )10 0Xff = ( )10,实型常量(实数或浮点数) 表示形式: 十进制数形式:(必须有小数点) 如0.123, .123, 123.0, 0.0, 123. 指数形式:(e或E之前必须有数字;指数必须为整数)如12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 , 1.2E-3.5,实型常量的类型 默认double型 在实型常量后加字母f或F,认为它是float 型,C语言默认的原则是最常用的形式,最宽松的范围例如,整型常数被默认为long int型,字符常量 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.,字符常量的值:该字符的ASCII码值,如 101 -A 012 -n 376 - x61 -a 60 -0 483 -(),例: A-101-x41-65,如 A65, a97, 048 , n10,如 a A ? n 101,转义字符:反斜线后面跟一个字符或一个代码值表示,例 转义字符举例 main() printf(“101 x42 Cn“); printf(“I say:“How are you?“n“); printf(“C Programn“); printf(“Turbo C“); ,运行结果:(屏幕显示) A B C Isay:”How are you?” C Program Turbo C,例 main() printf(“Yb=n”); ,运行结果: 屏幕显示:= 打印机输出:,进入Tc,字符常量与字符串常量不同,字符串常量 定义:用双引号(“ ”)括起来的字符序列 存储:每个字符串尾自动加一个 0 作为字符串结束标志,例: char ch; ch=“A”;,变量 概念:其值可以改变的量 变量名与变量值 变量定义的一般格式: 数据类型 变量1,变量2,变量n;,变量初始化:定义时赋初值,例: int a,b,c; float data;,决定分配字节数 和数的表示范围,合法标识符,例: int a=2,b,c=4; float data=3.67; char ch=A; int x=1,y=1,z=1; int x=y=z=1;,变量的使用:先定义,后使用,例1 int student; stadent=19; /Undefined symbol stadent in function main,例2 float a,b,c; c=a%b; /illegal use of floating point in function main,变量定义位置:一般放在函数开头,整型变量 占字节数随机器不同而不同,一般占一个机器字 shortintlong 可用sizeof(类型标识符)测量,实型变量 float:占4字节,提供7位有效数字 double:占8字节,提供1516位有效数字,字符型变量 字符变量存放字符ASCII码 char与int数据间可进行算术运算,例 float a; a=111111.111; /* a=111111.1*/ double b; b=111111.111; /* b=111111.111*/,例 a=D; /* a=68; */ x=A+5; /* x=65+5; */ s=!+G /* s=33+71; */,没有字符串变量,用字符数组存放,Ch2_006.c,C+系统有字符串变量。,例 /*ch2_003.c*/ #define PRICE 12.5 main() int num=3; float total; char ch1,ch2=D; total=num*PRICE; ch1=ch2-A+a; printf(“total=%f,ch1=%cn”,total,ch1); ,运行结果: total=37.500000, ch1=d,2.3不同类型数据间的转换 隐式转换 什么情况下发生 运算转换-不同类型数据混合运算时 赋值转换-把一个值赋给与其类型不同的变量时 输出转换-输出时转换成指定的输出格式 函数调用转换-实参与形参类型不一致时转换 运算转换规则:不同类型数据运算时先自动转换成同一类型,显式转换(强制转换) 一般形式:(类型名)(表达式) 例 (int)(x+y) (int)x+y (double)(3/2) (int)3.6 说明:强制转换得到所需类型的中间变量,原变量类型不变,类似于临时转换。,例 main() float x; int i; x=3.6; i=(int)x; printf(“x=%f,i=%d”,x,i); 结果:x=3.600000,i=3,精度损失问题,Ch2_007.c,Ch2_008.c,2.4 运算符和表达式,学习运算符应注意: 运算符功能 与运算量关系 要求运算量个数 要求运算量类型 运算符优先级别: 初等运算符-单目运算符-算术运算符(先乘除,后加减)-关系运算符-逻辑运算符(不包括“!”)-条件运算符 -赋值运算符 -逗号运算符 结合方向 结果的类型,算术运算符和表达式 基本算术运算符: + - * / % 结合方向:从左向右(运算对象先与左边运算符结合) 优先级: - -* / % - + - (2) (3) (4) 说明: “-”可为单目运算符时,右结合性 两整数相除,结果为整数 %要求两侧均为整型数据,例 5/2 = -5/2.0 =,例 5%2 = -5%2 = 1%10 = 5%1 = 5.5%2,例 5/2 = 2 -5/2.0 = -2.5,例 5%2 = 1 -5%2 = -1 1%10 = 1 5%1 = 0 5.5%2 (),自增、自减运算符+ - 作用:使变量值加1或减1 种类: 前置 +i, -i (先执行i+1或i-1,再使用i值) 后置 i+,i- (先使用i值,再执行i+1或i-1),例 j=3; k=+j; j=3; k=j+; j=3; printf(“%d”,+j); j=3; printf(“%d”,j+); a=3;b=5;c=(+a)*b; a=3;b=5;c=(a+)*b;,/k=4,j=4,/k=3,j=4,/4,/3,/c=20,a=4,/c=15,a=4,自增、自减运算符+ - 作用:使变量值加1或减1 种类: 前置 +i, -i (先执行i+1或i-1,再使用i值) 后置 i+,i- (先使用i值,再执行i+1或i-1),说明: + - 不能用于常量和表达式,如5+,(a+b)+ + -结合方向:自右向左(运算对象先与右边运算符结合) 优先级:- + - -* / % -+ - (2) (3) (4),例 -i+ -(i+) i=3; printf(“%d”,-i+); /-3,例 -i+ i=3; printf(“%d”,-i+);,赋值运算符和表达式 简单赋值运算符 符号: = 格式: 变量标识符=表达式 作用:将一个数据(常量或表达式)赋给一个变量,复合赋值运算符 种类:+= -= *= /= %= = = &= = |= 含义: exp1 op= exp2 exp1 = exp1 op exp2,例 a=3; d=func(); c=d+2;,说明: 结合方向:自右向左 优先级: 14 左侧必须是变量,不能是常量或表达式,赋值表达式的值与变量值相等,且可嵌套,赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动转换成其左边变量的类型,例 3=x-2*y; a+b=3;,例 float f; int i; i=10; f=i; 则 f=10.0,例 int i; i=2.56; /结果i=2;,例: a=b=c=5 a=(b=5) a=5+(c=6) a=(b=4)+(c=6) a=(b=10)/(c=2),/表达式值为5,a,b,c值为5,/ b=5;a=5,/表达式值11,c=6,a=11,/表达式值10,a=10,b=4,c=6,/表达式值5,a=5,b=10,c=2,说明: 结合方向:自右向左 优先级: 14 左侧必须是变量,不能是常量或表达式,赋值表达式的值与变量值相等,且可嵌套,赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动转换成其左边变量的类型,例: a=12; a+=a-=a*a,例: int a=2; a%=4-1; a+=a*=a-=a*=3;,/a=-264 等价于a=a+(a=a-(a*a),/a=0 等价于a=a+(a=a*(a=a-(a=a*3),逗号运算符和表达式 形式:表达式1,表达式2,表达式n 结合性:从左向右 优先级: 15 逗号表达式的值:等于表达式n的值 用途:常用于循环for语句中,例 a=3*5,a*4 a=3*5,a*4,a+5 例 x=(a=3,6*3) x=a=3,6*a 例 a=1;b=2;c=3; printf(“%d,%d,%d”,a,b,c); printf(“%d,%d,%d”,(a,b,c),b,c);,/a=15,表达式值60,/a=15,表达式值20,/赋值表达式,表达式值18,x=18,/逗号表达式,表达式值18,x=3,/1,2,3,/3,2,3,逗号运算符和表达式 形式:表达式1,表达式2,表达式n 结合性:从左向右 优先级: 15 逗号表达式的值:等于表达式n的值 用途:常用于循环for语句中,例: /*ch2_6.c*/ #include main() int x,y=7; float z=4; x=(y=y+6,y/z); printf(“x=%dn“,x); ,运行结果:x=3,关系运算符和表达式 关系运算符 种类:= != 结合方向:自左向右 优先级别:,例 ca+b /c(a+b) ab!=c /(ab)!=c a=bc /a=(bc),关系表达式的值:是逻辑值“真”或“假”,用1和0表示,例 int a=3,b=2,c=1,d,f; ab (ab)=c b+cb f=abc,/表达式值1,/表达式值1,/表达式值0,/d=1,/f=0,关系运算注意:,例 若a=0; b=0.5; x=0.3; 则 a=x=b的值为,0,例 5278在C中是允许的, 值为,0,例 int i=1, j=7,a; a=i+(j%4!=0); 则a=,2,例 a0 结果为 A100 结果为,1,0,关系运算注意:,例 注意区分“=”与“=” int a=0,b=1; if(a=b) printf(“a equal to b”); else printf(“a not equal to b”);,例 应避免对实数作相等

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