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文档简介

啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介:该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系只是由卡车司机通过一张纸上的核对数字(订货单、发货单)来沟通信息。二、目的此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。通过该游戏使学员们认识到以下几点:1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。2、信息沟通、人际沟通的必要性。3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。4、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。5、避免组织学习的智障。(参见附件4:组织学习的智障。详见第五项修炼)a)局限思考 b)归罪于外c)缺乏整体思考 d)专注于个别事件e)煮青蛙效应 f)从经验学习的错觉g)管理团体的问题。3、 时间安排角色分工:5分钟分发道具:5分钟明确角色任务:10分钟进行模拟:110分钟进行30回合(第1-10回合最高时限5分,第11-20回合最高时限3分)利润统计:10分钟分析探讨:小组反思20分钟各组讨论发言20分钟合计:180分钟四、道具:零售商道具:零售商角色资料卡24张,零售商订货单共计720张。批发商道具:批发商角色资料卡6张,各零售商订发货统计表6张 批发商订货单180张,批发商发货单720张制造商道具:制造商角色资料卡3张,各批发商订发货统计表3张制造商发货单180张五、程序1、角色分工。54个同学分为三组,每队18人。每队人员安排如下: 司机:2名(司机A和司机B) 制造商:1组,2人。 批发商:2组,每组3人。 零售商:8组,每组一人。2、 安排座位(见附表)3、分发道具每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张每个批发商:批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张 批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张每个制造商:制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张制造商发货单30*2=60张订发货单均可用自备纸条代替演草纸若干4、明确各角色任务各角色资料卡阅读教官说明有关注意事项教官在黑板上画出操作流程示意图前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况,以免出现计算错误。5、进行模拟:各角色分工详见角色资料卡。6、发放信息条。发放时间:零售商-第6周;批发商-第8周;制造商-第10周。7、游戏结束后。统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统计数据。8、分析探讨(略)游戏注意事项:1、 零售商收到的消费者市场需求数据后,不能透露给批发商和制造商;同样,批发商收到零售商订单后,不能将数据透露给制造商。这是游戏进行下去

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