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文档简介

多媒体技术及应用教学大纲课程编号总学时理论学时实验学时自主学时学分240230065436183课程的性质和任务“多媒体技术及应用”是一门非计算机专业的一门公共基础课,是大学计算基础教学中六大核心课程之一。通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理的基础上,能够使用专业创作工具进行多媒体应用系统设计与开发,包括网络多媒体应用的设计与开发;能够从理论上对音频、视频和图像压缩进行分析;掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其他课程或课外活动中;提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。本课程涵盖的知识单元内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等。多媒体技术与应用课程教学的基本任务是:(1)使学生对多媒体技术有全面的了解和认识。(2)培养学生应用多媒体技术解决在生活、学习中遇到问题的意识。 (3)熟悉多媒体各种素材的处理方法。(4)熟悉多媒体计算机基本设备与其工作原理和基本应用。(5)掌握用多媒体技术解决实际问题的基本过程,培养学生利用多媒体技术为专业发展服务的能力。(6)为学生进一步学习后续课程打好基础。 相关课程的衔接本课程需要先修“大学计算机基础”,后继课程是学生根据专业需求和个人爱好选修多媒体课件开发等课程。教学的基本要求1. 正确认识课程的性质、任务及其研究对象,全面了解课程的体系、结构,掌握多媒体技术的基础知识和基本技能;理解多媒体技术的基本概念,掌握多媒体素材处理的几个常用软件的使用方法,了解多媒体学科的发展前沿;掌握多媒体技术的基础科研知识、多媒体素材处理技术,为后续课程的学习做好充分的准备。 2. 对非计算机专业,学习的重点是应用,应强调实际技能和综合能力的训练,使学生能综合运用多种媒体制作工具解决多媒体实际应用问题。 3. 多媒体作品的创作是一种技术,可以通过课外活动的形式,发挥学生的艺术才能,结合所学技术,完成有意义的作品。 教学方法与重点、难点1、教学方法采用案例驱动的多种方法结合的教学方式介绍多媒体技术的思想与技术,充分发挥学生课外学习的自主能动性,加强实际操作训练,通过大作业或作品的形式,培养和考查学生应用多媒体技术的能力。2、教学重点多媒体技术的基础知识;多媒体常用设备的工作原理与方法;多媒体素材处理技术(Adobe Photoshop、Macromedia Flash、Adobe Premiere、Macromedia Authorware)。3、教学难点多媒体技术涉及的基础知识面较广,有一定难度。利用多媒体软件进行素材处理与系统开发,以满足个人需求与专业需求。4、实施建议(1)对非计算机专业,学习的重点是应用,应强调实际技能和综合能力的训练,使学生能综合运用多种媒体制作工具解决多媒体实际应用问题。(2)多媒体作品的创作是一种技术,可以功过课外活动的形式,发挥学生的艺术才能,结合所学技术,完成有意义的作品,并通过教学比赛的方式调动学生学习的积极性和主动性。(3)网络多媒体具有较强的实际应用。鼓励学生综合本课程和网络课程的学习,将本课程学习到的知识和网页的制作、流媒体等技术结合起来,制作出更加专业的作品。(4)本课程设计的领域较多,各院校可根据专业需要和学时安排有所取舍和侧重,与专业需求有机结合。例如,对理科学生可以再多媒体技术的原理上有所加强,多侧重应用的学生则在多媒体艺术创作方面有所加强。(5)对于“综合与应用”层次的知识单元和“专业性应用”层次的实验单元,教学要求中并没有直接涉及,可以根据教学需要,采用课外实践的形式组织训练,提高教学效果。(6)重视教学资源建设,如教学案例设计、教学辅助视频、题库建设等,推进教学管理信息。 建议学时分配教学内容讲课学时实验学时要 求模块多媒体技术概论10了解模块1常用多媒体设备32了解、掌握模块2音频处理技术20了解、掌握模块3图像处理技术64掌握(重点、难点)模块4动画制作技术64掌握(重点、难点)模块5视频处理技术64掌握(重点、难点)模块6多媒体压缩技术20了解、掌握模块7网络多媒体应用20了解、掌握模块8多媒体应用系统设计与制作64掌握(重点、难点)模块9复习20合计3618课程考核1、作品设计:每位学生设计1个多媒体作品。2、平时学习考核3、期末考试:闭卷考试,利用网上考试系统进行无纸化考试,分为理论和操作两部分。其中理论选择题30题共30分;操作题4题共70分。4、成绩组成结构:课程成绩=作品设计10%+平时成绩20%+考试成绩70%。 教材及主要参考书1 陈焕东,宋春晖,符策群等.多媒体技术与应用,2011.1. 高等教育出版社。教学内容模块1: 多媒体技术概论1. 教学内容多媒体相关概念,包括媒体、多媒体、多媒体技术;多媒体数据特点,包括多媒体数据类型、多媒体数据特点;多媒体计算机系统,包括多媒体硬件系统、多媒体软件系统、多媒体创作流程;多媒体技术的应用等。2教学基本要求了解多媒体的相关概念;了解多媒体技术的特点、发展史、应用领域及前景;了解多媒体计算机系统。3重点与难点重点:多媒体和多媒体技术的概念、多媒体数据的类型、多媒体软件系统构成、多媒体技术应用的领域和发展趋势。难点:多媒体的概念、多媒体关键技术、多媒体软件系统构成。模块2:常用多媒体设备1. 教学内容多媒体个人计算机,包括MPC概念、技术标准、硬件配置等;多媒体存储设备,包括光存储设备、闪存等;图像信息输入输出设备,包括扫描仪、数码相机、打印机等;视频信息采集和播放设备,包括视频卡、摄像头、投影机;音频信息采集和播放设备,包括音频卡、麦克风、音箱等;多媒体操纵设备,包括触摸屏、手柄等。2教学基本要求了解MPC的基本配置及技术指标;了解视频采集卡、摄像头、多媒体投影仪、扫描仪、数码相机、磁存储系统、光存储系统、磁光盘、闪存、打印机、触摸屏、手柄、数字机顶盒等各种多媒体设备的工作原理与技术指标。3重点与难点重点:扫描仪、数码相机、光存储系统、打印机、触摸屏的工作原理与技术指标。难点:多媒体设备的工作原理。模块3:音频处理技术1. 教学内容音频基础知识,包括相关概念、音频数字化、音频的质量、音频文件格式等;常用音频软件,包括常用音频播放软件、常用音频处理软件、音频文件格式转换等;Audition音频处理软; MIDI音乐,包括MIDI简介、MIDI系统组成、 MIDI音乐合成、 MIDI工作过程等。2教学基本要求了解声音的概念、分类、要素、声音的数字化过程、数字化声音的技术指标;熟练掌握数字音频常见的文件格式、声卡的主要接口与技术指标、音频信息的采集;了解音频信息处理编辑软件Adobe Audition的功能。3重点与难点重点:数字音频常见的文件格式、声卡的主要接口与技术指标、音频信息的采集。难点:音频信息的采集。模块4:图像处理技术1. 教学内容图像基础知识,包括图像定义、图像属性、图像文件格式、图像获取、常用图像软件等;色彩基本知识,包括色彩三要素、三基色原理、颜色模式;Photoshop概述,包括、软件简介、基本功能、工作界面、基本编辑操作等;Photoshop工具使用,包括移动工具、选取工具、裁切工具、绘图工具、图像修复工具、填充工具、修饰工具、文字工具、历史记录画笔工具、形状工具、路径工具、擦除工具、其他辅助工具等;Photoshop高级应用,包括图层、蒙版、通道、滤镜等。2教学基本要求(1) 了解颜色的基本概念、三要素、三基色;色彩模型;数字图像的种类;位图图像的重要参数;掌握图像的获取与处理的方法。(2)掌握图像编辑软件Photoshop处理图像的技术。选取工具的应用;图像的复制、删除、变换;绘图工具的应用(画笔工具、文字工具、形状工具);图像处理工具的应用(修复画笔工具、橡皮擦工具、填充工具、油漆桶工具、模糊和锐化工具、减淡和加深工具、抓手工具、缩放工具、图层面板、色彩调整与控制、滤镜)。3重点与难点重点:色彩模型;数字图像的种类;位图图像的重要参数;图像的获取与处理;图像文件格式;图像编辑软件Photoshop的应用。 难点:色彩模型、图像的获取与处理的方法、Photoshop图像处理技术。模块5:动画制作技术1. 教学内容动画基础知识,包括动画的概念、动画的分类、计算机动画简介、常用动画制作软件;Flash概述,包括软件简介、基本功能、工作界面;Flash基本操作,包括文件操作、界面布局、基本设置、绘图工具的使用、素材的导入;Flash基本要素,包括图形物体、帧、层;Flash基本动画制作,包括基本动画分类、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导动画、遮罩动画; Flash高级应用,包括 ActionScript语言简介、添加声音、交互按钮等。2教学基本要求了解动画的视觉原理、动画的分类、特点、文件格式等相关概念;掌握动画制作软件Flash的基本应用(常用工具的使用、声音文件的导入、文本的编辑、时间轴特效、逐帧动画、形状补间动画、运动补间动画、路径动画、遮罩动画)。3重点与难点重点:动画的视觉原理、动画的分类、文件格式、;动画制作软件Flash的基本应用。 难点:动画制作软件Flash的基本应用。模块6:视频处理技术1. 教学内容视频基础知识,包括视频概述、视频编辑基本流程、视频素材获取、蒙太奇编辑等;常用视频软件,包括视频编辑软件、视频播放软件、视频格式转换软件;Premiere概述,包括软件介绍、工作环境;Premiere基本操作,包括素材编辑、特技处理、字幕设计、合成输出; Premiere综合应用,包括素材准备工作、制作片头、合成媒体影片等。2教学基本要求了解数字视频的文件格式、视频卡的种类、视频卡的功能;了解视频卡的安装;掌握使用视频信息处理软件Premiere视频编辑的方法:Premiere工作界面各窗口的作用、项目设置对话框、素材的导入、监视器窗口中各按钮的使用、工具箱的应用(选择工具、轨道选择工具、波纹编辑工具、比例伸展工具、剃刀工具、滑动工具、放大工具)、视频固有特效的设置(运动、不透明度)、视频转场特效的设置、视频特效的设置、时间线窗口中素材的编辑(复制、删除、移动)、时间线窗口中各类素材的播放时间控制、字幕设计(静止、滚动)、文件的保存及影片的输出(AVI、MPEG、DVD)。3重点与难点重点:数字视频的文件格式、视频卡的功能、Premiere视频编辑的方法。难点:使用视频信息处理软件Premiere编辑视频的方法。模块7:多媒体压缩技术1. 教学内容媒体数据压缩基础知识,包括数据压缩的必要性、数据压缩的可能性、数据压缩基本原理;数据压缩的编码算法,包括统计编码、预测编码、变换编码;常见多媒体数据压缩标准,包括音频压缩标准、静态图像压缩标准、运动图像和视频压缩标准等。2教学基本要求了解多媒体数据压缩的必要性、多媒体数据压缩的可能性、数据压缩方法的分类。3重点与难点重点:多媒体数据压缩的必要性、多媒体数据压缩的可能性。难点:多媒体数据压缩的可能性。模块8:网络多媒体应用1. 教学内容多媒体网络通信基础知识,包括多媒体通信对网络的要求、多媒体传输协议、多媒体通信协议;多媒体在网络的应用,包括多媒体会议系统、视频点播;流媒体技术,包括流媒体技术基础、流媒体文件格式和播放器、常用流媒体系统介绍等。2教学基本要求了解流媒体的特点;流媒体的应用;流媒体文件格式;流媒体协议;流媒体的播放。3重点与难点重点:流媒体的特点、流媒体文件格式、流媒体的播放。难点:流媒体的特点、流媒体文件格式、流媒体协议。模块9:多媒体应用系统设计与制作1. 教学内容多媒体应用系统;多媒体应用系统创作软件;Authorware多媒体创作平台;Authorware多媒体素材的应用,包括素材的应用、动画设计;Authorware交互与流程控制,包括交互作用与决策判断、框架设计与控制;Authorware文件打包与发布,包括文件的组织、文件的打包、一键发布等。2教学基本要求了解Authorware操作界面、程序的运行与调试;掌握显示图标、等待图标、运动图标(指向固定点、指向固定路径的终点)、擦除图标、群组图标、导航图标(附近、任意位置);框架图标、交互响应图标(按钮、热区域、热对象)、声音图标、电影图标的应用、媒体输入方法及文件的打包

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