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文档简介

1、Flash补间动画类型,创建动画的三种形式,新的补间动画,形状补间动画,动作补间动画,创建动画的三种形式,形状补间动画,创建成功:为绿色底上实心箭头;,虚线则创建失败,前后两帧上都是绘制的形状( 注意:只有简单的形状;且每帧上只有一个),形状补间动画能成立。,创建动画的三种形式,动作补间动画,创建成功:为紫色底上实心箭头;,虚线则创建失败,前后两帧上都是同一个元件,可做该元件的大小缩放、位置移动、颜色变化、透明度变化等动画。,创建动画的三种形式,影片剪辑元件,按钮元件,图形元件,(该元件里可包含动画,可用滤镜),创建动画的三种形式,新的补间动画,创建成功:为蓝色底;,首个关键帧必须是元件,创建

2、补间动画后,再在时间轴上设置其后关键帧。,新的补间动画,部分选取工具,在设置好关键帧后,用“部分选取工具”和“转换锚点工具”可以修改运动的轨迹,新的补间动画,使用前,使用后,100 正数 减速,100 正数 减速,-100 负数 加速,无论这段补间动画中有几个关键帧,此处的“缓动”是对于整段补间动画的加速或减速的调整。,动画短片的制作方法,动画短片的制作方法:,镜头1,镜头1是“影片剪辑元件”; 在场景1中做景别变化(推镜),做补间动画,步骤一:,建议:在场景中做镜头的运动和镜头的转换,停顿,景别变化,动画短片的制作方法:,主角1,主角1是“影片剪辑元件”; 在“镜头1-1”元件中做主角位移动

3、画,做补间动画,步骤二:,建议:其中的补间动画时间与场景中的“镜头1-1”元件的补间时间一致。,背景,动画短片的制作方法:,腿,在“主角1”元件中做主角腿部动画,做逐帧动画,步骤三:,建议:做走路的一个循环动作,动画的帧要补齐(比如“圆头”帧要插入帧),圆头,动画短片的制作方法:,建议:发布后才看到最终的动画效果(元件里的动画在Flash里直接播放是看不到效果的),动画短片的制作方法:,(1)复制第50帧的关键帧,粘贴到第51帧,延续第51帧到第80帧(在第80帧位置插入帧)。 (2)“镜头1-1”元件用“直接复制元件”变成“镜头1-2”元件,进入“镜头1-2”元件里删除前面的帧,只保留最后一帧主角的位置。 (3)其中“主角1”元件用“直接复制元件”变成“主角1-1”元件,进入“主角1-1”元件里第二个关键帧,保留一个关键帧,旋转竖立主角的脚。,步骤四:,如何制作紧接着的一段新的补间动画(将使用新的元件来做新的动画),主角1,背景,腿,圆头,

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