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文档简介

1、2020/8/13,1,第四章 记忆与学习,2020/8/13,2,第一节 记忆概述,一、记忆的概念 1、在头脑中积累、保存和提取个体经验的心理过程。 2、信息加工的观点将记忆看作人脑对外界输入信息进行编码、存储和提取的过程。,2020/8/13,3,记:人们感知过的事物,思考过的问题,体验过的情感和从事过的活动,都会在人们头脑中留下不同程度的印象, 这个就是 记 的过程; 忆:在一定的条件下,根据需要这些储存在头脑中的印象又可以被唤起,参与当前的活动,得到再次应用,这就是忆的过程。 记忆是在个体头脑中积累、保存和提取个体经验的心理过程。,2020/8/13,4,3、这些经验包括: 感知过的事

2、物 思考过的问题 体验过的情绪 经历的情景 从事过的活动 问题解决的中间结果,2020/8/13,5,第一节 记忆概述,编码类型: 视觉表征/代码 听觉表征/代码 语义表征/代码,2020/8/13,6,第一节 记忆概述,影响识记忆效果的因素: (1)编码的层次; (2)多种编码方式相结合; (3)与人们的需要、兴趣联系程度; (4)与情绪体验的联系程度; (5)注意的集中程度。,2020/8/13,7,第一节 记忆概述,(二)保持(储存) 经编码的信息在头脑中保存的过程。 量的变化:遗忘 质的变化:简时、详细、夸张 (三)提取 被保存的信息被提取出来加应用的过程。 两种形式:回忆和再认。,2

3、020/8/13,8,第一节 记忆概述,三、记忆类型 (一)陈述性记忆和程序性记忆 1、陈述性记忆处理陈述性知识,是对事实和事件的记忆。 2、程序性记忆的内容是程序性知识,是指如何做事情的记忆。 (二)情景记忆和语义记忆 1、情景记忆:对特定的、具体的时间、地点、人物、事件经过的记忆。 2、语义记忆:对概括化知识,如概念、定理、理论的记忆。,2020/8/13,9,第二节 记忆系统,2020/8/13,10,第二节 记忆系统,一、感觉记忆(瞬时记忆) 1、感知信息到达感官的第一次直接印象,是记忆系统加工信息前的暂时登记。 2、存储时间为几十到几百毫秒, 3、存储形式(编码形式)主要依赖于刺激的

4、物理特征,主要是视觉表征和听觉表征。是物理刺激的忠实复制品。 4、感觉记忆的内容受到注意,则进入短时记忆得到进一步的编码;但如果没有受到注意,则自动消退。 5、感觉记忆的容量是比较大的:12个字母的部分报告法可达9个。,2020/8/13,11,X G O K J M R I C U T S,2020/8/13,12,告诉你一个电话号码,按照它去拨号,但打过之后,再问该号码,忘了。 一叠钞票,当你数到一半的时候,如果有人跟你说话,干扰了你数数,你可能记不清数到多少张了。,二、短时记忆(直接记忆、工作记忆),2020/8/13,13,第二节 记忆系统,二、短时记忆(直接记忆、工作记忆) 1、也称

5、工作记忆,是信息加工系统的核心。 2、从感觉记忆来的信息,在短时记忆中进二步加工,经复述后进入长时记忆。 3、短时记忆的存储时间为2030秒,一般不超过1分钟;若不复述,则丧失。 4、短时记忆的加工信息时,需要从长时记忆中提取相关信息,以完成对信息的加工。,2020/8/13,14,第二节 记忆系统,5、短时记忆在信息加工过程中的作用 意识作用:觉知正在接收着什么,正在在做什么; 将各方面的感觉信息加以整合,与知觉过程密不可分; 暂时储存问题解决,思维过程中的中间结果和从长时记忆中提取的已有的相关知识; 储存信息加工的策略和意愿(从长时记忆中提取出来)。,2020/8/13,15,第二节 记忆

6、系统,6、编码的形式 短时记忆中的信息主要以声音编码的形式储存。 假如查到电话号码66598753,想一想从查到号码到你在电话机上按键之前,你能记住什么?是8个数字的字形?还是8个数字的语音? 以视觉形式呈现的信息,如文字,经编码后提取了文字的音,以声音的形式贮存在短时记忆中; 短时记忆中也存在视觉代码和语义代码的信息。,2020/8/13,16,7、储存的容量 重要特点:容量有限 72 单位为组块:认知单元是人们通过对刺激不断编码所形成的稳定的心理组合。这个单元可以是一个数字也可是字母组合、音节、单词、短语(词组)、句子,2020/8/13,17,21313391178781191206,(

7、0)21+3+133+911+7878 +119+120+6,2020/8/13,18,2020/8/13,19,短时记忆,8、储存的持久性 不经复述,保持不超过1分钟。 复述的种类 保持性复述:一遍一遍地重复识记材料; 精细复述:将识记材料与长时记忆中储存的信息建立起联系;精加工策略。,2020/8/13,20,短时记忆的保持时间,下面给你呈现四个随机排列的字母,看到后努力记住它。然后给你出现三个数字,要求你根据这个数字在头脑中连续进行减3的运算。,2020/8/13,21,HWMS,385,2020/8/13,22,复 述,保持性复述:小和尚念经 一遍遍地重复识记材料,可以将信息在短时记忆

8、中保持一段时间,使之处于活动状态 但是 不一定能将信息编人长时记忆永久保存。 精细复述 将识记的材料与长时记忆中储存的信息建立起联系,2020/8/13,23,第二节 记忆系统,三、长时记忆 (一)概述 1、存储时间在1分钟以上的记忆, 可以是数月、 数年甚至终生难忘。 2、长时记忆中存贮着我们过去的所有经验和知识,为所有心理活动提供了必要的知识基础。 3、容量没有限制,几乎是无限广。 4、长时记忆的信息来源大部分是对短时记忆内容的复述加工后的内容,也有由于印象深刻而一次获得的。 5、长时记忆中的信息是有组织的知识系统,这种系统对人的学习和行为决策有重要意义,它使人能够有效地对新信息进行编码,

9、以便更好地记忆,也能使人迅速有效地从头脑中提取有用的信息,以解决问题。,2020/8/13,24,第二节 记忆系统,(二)编码形式 1、语义代码 2、视觉代码,Tulving(1972)提出:语义记忆是一个心理词库,是一个人拥有的有关字词和其它语言符号、它们的意义和指代物、它们之间的联系、以及有关规则、公示和操纵这些符号、概念和关系的有组织的知识,2020/8/13,25,(三)长时记忆的储存模型 1、归类 2、层次化组织模型 3、语义网络模型:线的长短表示彼些相联系的紧密程度,激活扩散理论 4、图式,2020/8/13,26,(1)归类:,动物:,斑马、野猪、狐狸、骆驼、老虎、海豚、大象、水

10、牛、老鼠、山羊,蔬菜:,土豆、白菜、冬瓜、香菜、洋葱、番茄、豌豆,文具:,书架、铅笔、墨水、日历、橡皮、书包,花卉:,菊花、牡丹、丁香、茶花、腊梅、茉莉,第二节 记忆系统,2020/8/13,27,(2)分层:,第二节 记忆系统,2020/8/13,28,(3)语义网络:,第二节 记忆系统,2020/8/13,29,图式,2020/8/13,30,2020/8/13,31,2020/8/13,32,2020/8/13,33,图式,一个民族问题专家的图式 地理位置 政治状况 经济状况 科技发展 文化特点 教育状况 民间习俗,2020/8/13,34,图式,一位有经验的老师在评课时,总有一套标准,

11、一套什么是优秀课的标准: 教学目标设置 新课导入 设疑提问 启发诱导 引导思维活动 组织讨论 教学策略 总结升华,2020/8/13,35,图式与记忆,儿童可能只根据家中的黄狗学习到了关于狗的图式,以后遇到黑狗,也喊它为狗,我们家的小黃是狗狗,路上的的小花也是狗狗,有毛又有尾巴,2020/8/13,36,我们家的小黄是狗狗,他也是小貓,有毛又有尾巴,路上的的小花也是狗狗,但他喵喵叫,2020/8/13,37,一个小孩子看到一辆车子,叫它车车;但父亲告诉他这是摩托车,孩子便产生了一个新的概念(修正原有的结构),来适应这种新看到的刺激,使原有之汽车概念分化出新的概念。,車車,車車,摩托車,2020

12、/8/13,38,第三节 遗忘,一、遗忘的进程与遗忘曲线 1、艾宾浩斯遗忘曲线:用无意义音节作为记忆材料,幸福就是你拥有健康而又糟糕的记忆,从图上能总结出哪些规律?,2020/8/13,39,2、节省法(再学习法) 3、遗忘进程 遗忘量随着时间延长而增加 遗忘进程是不均衡:先快后慢 4、两点启示: 有意义的记忆材料的遗忘进程表现出相同的规律; 长时记忆中,信息可以保持数十年时间。,2020/8/13,40,第三节 遗忘,二、遗忘的原因及其影响因素 (一)遗忘的原因 1、消退说 观点:记忆痕迹得不到强化而逐渐减弱和消退。 与“用进废退”道理相似 远亲不如近邻”也是同样道理 可能适用于感觉记忆和短

13、时记忆 2、干扰说 观点:遗忘原因在学习和回忆之间受到其他刺激的干扰所致 前摄抑制:先学习的材料对识记和回忆后学习材料的干扰作用 倒摄抑制:后学习的材料对识记和回忆先学习的材料的干扰作用。,2020/8/13,41,遗忘:记忆内容不能再保持或提取困难。 (二)影响线索提取有效性的因素 1)与编码信息联系的紧密程度 2)情境和状态依存性 3)情绪的作用,2020/8/13,42,第四节 学习,一、学习的定义 1、由经验产生的在行为或知识方面的一种相对稳定的改变。 2、既包括知识和技能的获得,也包括行为习惯、态度、人格的特质的形成。 3、学习是一种适应活动,学习指心理适应,即在环境变化的作用下,个

14、体心理结构与功能及其行为的变化。 4、学习是通过相应的行为变化得以体现的,而且是相对持久的。但是,药物、疾病引起的行为改变不是学习。,2020/8/13,43,第四节 学习,二、学习的分类 (一)依学习方式划分 1、接受学习 2、发现学习 3、意义学习 4、机械学习 (二)依学习内容划分 (1)知识学习 (2)技能学习:动作技能学习、心智技能学习 (3)社会规范学习:道德规范、行为准则、纪律、法律,2020/8/13,44,意义学习与机械学习,昨日入城市 归来泪满襟 遍身罗绮者 不是养蚕人,生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东,结果表明,第一首由于形象具体,易于理解,所以读6遍就能背

15、诵,第二首则有儿童不懂的典故,不易理解,结果读了14遍才能勉强背诵出。,2020/8/13,45,第四节 学习,三、学习策略与方法 (一)复习策略 1、复习时间 (1)及时复习:注意每次复习的时间长短,并与分散复习结合 (2)系统复习:反复复习,依据遗忘曲线 (3)分散复习与集中复习相结合 2、复习的次数 过度学习,超过约50%,2020/8/13,46,过度学习的遗忘曲线,过度学习:学习一种材料,达到完全正确背诵后仍继续学习 过度学习量:学习某种材料,4遍后就能正确背诵。为巩固记忆又多学2遍,过度量为50%。 但不是过度学习的程度越深越好。一般过度学习量在50%左右效果最佳,超过这个量的过度

16、学习,效果就会渐次降低。 实验证实50%的过度学习在14天以后可以多产生20%的保护效果;而100%的过度学习在14天之后,只能多产生28%的保持效果。,2020/8/13,47,第四节 学习,3、复习的方法 (1)阅读与尝试背诵相结合 (2)多感觉通道协同作用 (3)充分理解材料的内在意义 (二)组织策略 1、定义:层次、网络、图式 2、群集 3、摘录、划线、提纲、做笔记,2020/8/13,48,第五章 思维与创造性,2020/8/13,49,第一节 思维及其特征,一、思维的概念和特征 (一)思维的概念 以已有的知识为中介,对客观事物的概括的、间接的反映。它借助语言,表象或动作实现,是认知

17、活动的高级形式。,2020/8/13,50,(二)思维的特征,2)概括性:将同一类事物的共同特征和本质特征抽物出来加以概括。 树,人 反例:白马非马,公孙龙非人 将多次感知的事物之间的联系和关系加以概括,得出有关事物之间的内在联系的结论。 月晕而风 石出润而雨 鸟叫了,天亮了 朝霞不出门,晚霞行千里,1)间接性: 人凭借已有的知识经验或其他事物的媒介,理解或把握那些没有直接感知过的,或根本不可能感知的事物,以推测事物过去的经验,认识事物现有的本性,预测未来。 生物化石 医生根据体温、血压、血液、尿夜、心电图、脑电图诊断 气象预报 教师根据行为表现判断心理世界,3)思维与语言的关系,2020/8

18、/13,51,第一节 思维及其特征,二、思维的过程 1、分析与综合 2、比较 3、抽象、概括和具体化,2020/8/13,52,一、按思维的中介划分,直观动作思维:(实践思维)面临的思维任务具有直观的形式。解决问题的方式依赖于实际的动作(岁前的儿童只能使用这种形式) 具体形象思维:人们利用头脑中的具体形象来解决问题(学前期主要使用这种思维形式)。 抽象逻辑思维;人们面临理论性质的任务,并要运用抽象的概念、理论知识来解决问题的思维。是人类思维的典型形式。,2020/8/13,53,常规思维:只要重现过去类似情景中已学会的方法便能使问题得到解决。 创造性思维:要求提出新的、发明性的办法来解决问题的

19、思维,聚合式思维:把问题所提出的各种信息加以重新组织,从而得出一个正确答案或最佳解决方案的思维。 发散思维:是一种沿着不同的方向去思考,追求多样性的思维。,根据思维的创造性,根据思维的形式或者方式,12345678910=? 阿基米德的案例,底边3米高3米的三角形面积? 你能想到几个以字母A开头的物体?,2020/8/13,54,一张报纸有何用 ?发散性思维,( 一个 10 岁小孩的回答 )可以读它 , 在上面写字 , 把它放在地上在上面画一张图画 , 放在你的门上作装饰品 , 扔到垃圾筒里 , 椅子脏时垫到椅子上 , 假如你养小狗可以把报纸铺在它的窝里 , 放到院子里让小狗去玩它 , 当你用

20、积木搭建某个东西而又不让别人看时可用报纸周围围起来 , 假如你没有床垫可用报纸铺到地板上 , 用它把手包起来就可以拿烫手的东西 , 用它堵住流血的伤口 , 用它吸要凉干的衣服上的水 , 你可以用报纸做窗帘 , 鞋里有尖的东西可以用报纸垫上不伤你的脚 , 可以用报纸做风筝 , 用它挡光不让灯太亮 , 可以用报纸包鱼 , 擦窗子 , 可以用报纸包钱 , 把洗过的鞋子放到报纸里包起来 , 用它擦眼镜 , 放到一个滴水的水池下面 , 在上面放一棵植物 , 用它做一个纸碗放爆米花 , 假如下雨用它做一个帽子 , 把它绑在你的脚上防滑 , 如没有毛巾把它铺到沙滩上 , 用它做棒球的垒 , 做纸飞机 , 扫

21、地时用它做簸宾盛垃圾 , 团成球让猫玩 , 手冷时用它把手包起来。(Ward, Kogan & Pankove, 1972),2020/8/13,55,第二节 概念的形式过程,一、概念的心理学定义 反映客观事物共同特点与本质属性的思维形式,是高级认知活动的基本单元,以一定符号(词)的形式来表现。 1、概念是以感知经验为基础,通过表象、分析、综合等思维活动的产生的。 2、概念与词语紧密相联系。,2020/8/13,56,第二节 概念的形式过程,3、概念具有不同的层次:,2020/8/13,57,三、概念结构,根据事物抽象程度不同形成的不同等级概念:,矿物,金属类,非金属,稀有类,普通类,合金类,

22、宝石,建筑用石,白金 银 黄金,铝 铜 铁,青铜 钢 黄铜,蓝宝石 绿宝石 金刚石,石灰石 花岗石 大理石,2020/8/13,58,2020/8/13,59,第二节 概念的形式过程,4、每个概念都包含内涵和外延两个方面,2020/8/13,60,第二节 概念的形式过程,二、概念形成过程的研究 1、概念形成 2、人工概念:人为定义的、程序上模拟的概念。 3、概念形成过程的模型 假设检验模型:提出假设验证假设的反复过程 样例理论 4、条件,2020/8/13,61,推理 推理的一般概念(归纳推理和演绎推理) 三段论推理 线性推理 条件推理,第三节 推理和问题解决,2020/8/13,62,三段论

23、,逻辑中的三段论法 凡是学生都有学号; 李文是个学生; 所以李文有学号。 在逻辑上,这三个语句分别称为三个命题(proposition) 其中第一、二个命题是陈述理由与提供证据的,称为前提(premise); 后一个命题是得出的结论。 三个命题连在一起所形成的推理式陈述, 叫做论证,2020/8/13,63,推理错误,有的推理看似合理,其实错误;例如: 1未婚者都不带结婚戒指; 2我的朋友李君未带结婚戒指; 3. 所以我的朋友李君未婚。 错误在于: 1所有X是Y; 2Z是Y; 3所以Z是X。,2020/8/13,64,有时候,医生也会犯错误,症状A、B、C是X疾病的临床表现 这个病人具有A、B

24、、C症状 因此,我认为这个病人患有X疾病,2020/8/13,65,线性推理,根据有序事物间的关系进行的推理。 若AB, BC, 那么:BC?,2020/8/13,66,条件推理,条件推理是指人们利用条件性命题进行的推理。 证实偏差:人们倾向于证实某种假设规则,而很少去证伪它们。,2020/8/13,67,Wason的四卡片任务,Wason(1972)实验设计为:给被试呈现四张卡片,告诉被试如果卡面的一面是数字,另一面则为字母,反之亦然。 然后,向被试提出一个命题:“如果卡片的一面为元音字母,另一面则为偶数”,要求被试翻最少的卡片来证明这个命题的真假。,2020/8/13,68,第三节 推理和

25、问题解决,二、问题解决的定义 问题:尚未被人们解决的某种思维任务。已知与目标之间的差距称为问题空间,消除这个空间即解决问题。 问题空间: 初始状态:已知条件 目标状态:问题得到解决的最终状态,获得什么结果 认知操作:步骤及算法,2020/8/13,69,第三节 推理和问题解决,2020/8/13,70,第三节 推理和问题解决,问题解决:具有一系列目标指向性的认知操作。 特征: 目标指向性 操作系列性 认知性操作,2020/8/13,71,第三节 推理和问题解决,二、问题解决的策略和方法 1、算法式 2、启发式 手段目的分析 爬山法 逆向工作法(=走迷津;解几何题),2020/8/13,72,(

26、一)算法(Algorithm),算法:是解题的一套规则,它精确地指明解题的步骤。算法总能保证问题一定得到解决。算法比较费时。 开密码箱:0-9数字的随机组合 将SREUOC组成单词,由720种可能性,将splogochyg组成单词,有907208种可能性。 特点 保证问题的解决 费时费力,2020/8/13,73,(二)启发法(Heuristic method),启发法 :是指凭借经验的解题方法,也可称为经验规则。例如,围棋中的“金角银边草肚皮”法则。 特点:与算法策略不同,启发法不能保证问题一定得到解决,但却常常有效地解决问题。 在解决复杂的问题时,人们通常使用启发法: 手段目的分析 爬山法

27、 逆向工作法(=走迷津;解几何题),2020/8/13,74,手段-目的分析(means-ends analysis):发现问题的当前状态与目标状态的差别,并应用算子来缩小这种差别。 旅行:你如何到达南极?,1、手段目的分析,2020/8/13,75,2、爬山法,医生有时运用爬山法,通过将药剂量的增减与病人健康改善与否作比较来达到为患慢性病的人寻找最佳用药量。 当一个人的目标是要到达山顶而又没有清楚标记的通路时,常用的一个策略就是总选择向上走的路,假如发现自己下降了,就返回刚才的地方尝试再向另一个方向踏出一步,假如这一步使你上山,就接受它。把这运用到问题解决上就意味着只走使你向目标靠近的路,这

28、种策略称为爬山法。 爬山法与手段目的的区别在于:有时候会引入困难较小的新差异或暂时扩大某种差异。,2020/8/13,76,3、逆向工作法,逆向搜索(working backwards):在解决问题时,设置一个目标状态,由此出发,想出相应的步骤退回到当前状态,在实际操作时又反过来,从当前状态走到目标状态。 如棋手对弈时给对下“下套子”的策略 三个人进行赌博,每一局的结果都是一个人输,其他两人赢,输者必须支付赢家当前所有的钱款,三个人一共赌了三局。在第三局结束后,美国人都各输了一局,且每个人所有的钱数都是8美元,问每个人最初的赌注是多少? 有10个金币,每次可以拿13个,两人轮流拿,谁拿到最后一个就输了,所有的钱归对方,用什么方法保证能赢?,2020/8/13,77,第三节 推理和问题解决,影响问题解决的因素 1、问题表征方式,2020/8/13

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