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文档简介

1.笔记挤出shift拖拽选中2点connet两点连线焊接不在平面内两点先删面,再焊点1.调矩阵:2.转3角面:3.显示渲染时背面不见:3DMAX3dMAX菜单中英文对照表一.视图Perspective--透视图Top--顶视图Front--前视图Left--左视图二.菜单(1)File--文献菜单New--新建Reset--复位Open--打开文献OpenRecent--打开近来使用过文献Save--保存SaveAs--另存为SavecopyAs--存其备分SaveSeleted--将当前选取物体另存为Xrefobjects--参照物体Xrefscene--参照场景Mage--合并(可将保存物体放入新文献中)MageAnimation--合并动画Replace--替代Import--输入Export--输出Exportselected--输出当前所选取物体Archive--文献归档(重要存储文献,形成zip压缩包)SummargInfo--概要信息Fileproperlies--文献属性ViewImageFile--查看图像工具Exit--退出注意:1。File--Merge,如倒入文献中物体与既有文献中物体有重名现象,则会弹出对话框。其中:Merge--重命名Skip--跳过DeleteOld--替代2.*.LP--Lightscape文献*WRL--VRML97(虚拟现实文献)3.File--Archive,将3DMAX文献中材质,贴图,灯光等信息所有打包,文献格式为ZIP格式,其中每项属性一种文献,其中*txt*为阐明文献。(2)Edie--编辑菜单Undo--撤除Redo--重复Hold--快照Fatch--快照取回Delete--删除Clone--克隆SelectAll--全选SelectNone--取消选取SelectInvert--反选Selectby--依照---选取Region--选取物体方式EditNamedselectionsets--选取集编辑工具Objectproperties--物体属性注意:1。在某些地方点与材质是不可以撤除2.Edit--clone,选中此命令后,会弹出一种对话框,其中:Copy--复制Instan--关联Referen--参照3.Edit--Selectby菜单下面尚有级联菜单,详细内容如下:Color--依照物体颜色选取Name--依照物体名字选取RectangularRegion--矩形方式CircularRegion--圆形方式FenceRegion--自由多边形方式LassoRegion--套索方式4.Edit--Region菜单下面尚有级联菜单,详细内容如下:Window--窗口选取方式Crossing--交叉选取方式5.Edit--EditNamedselectionsets,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,上面7个按钮分别为:CreateNewSet--建立选取集Remove--删除选取集Addseletedobjects--增长选取物体Subteractselectedobjects--减少选取物体Selectobjectsinset--激活选取集Selectobjectsbyname--依照物体名称选取Highlightselectedobjects--将选取某些高亮度显示6.Edit--Objectproperties,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,详细内容如下:Objectproperties--物体属性面板,此面板共分4个某些,分别为:General--总体设立面板Adv。Lighting--高档灯光面板Mentalray--mentalray渲染器面板UnserDefined--顾客缺省设立面板另附:三维造型Deformations(变形控制)Box(盒子)Scale(缩放)Cone(圆锥体)Twist(扭曲)Sphere(球体)Teeter(轴向变形)Geosphere(经纬球)Bevel(倒角)Cylinder(柱体)Tube(管子)Torus(圆环)Pyramid(金字塔)Teapot(茶壶)AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕获开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应AdaptiveCubic立方适配AdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应途径AdaptivePathSteps适配途径步幅;途径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增长交叉选取AdopttheFile'sUnitScale采用文献单位尺度AdvancedSurfaceApprox高档表面近似;高档表面精度控制AdvancedSurfaceApproximation高档表面近似;高档表面精度控制Adv.Lighting高档照明AffectDiffuseToggle影响漫反射开关AffectNeighbors影响相邻AffectRegion影响区域AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器AffectSpecularToggle影响镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文献AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文献Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选取AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport容许双面支持AllClassID所有类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints所有边界中点;所有边界中心AllFaceCenters所有三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys所有核心帧AllTangents所有切线AllTransformKeys所有变换核心帧AlongEdges沿边沿AlongVertexNormals沿顶点法线AlongVisibleEdges沿可见边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度;角度值AngleSnapToggle角度捕获开关Animate动画Animated动画AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设立AnimatedMesh动画网格AnimatedObject动画物体AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象AnimatedTracks动画轨迹AnimatedTracksOnly仅动画轨迹Animation动画AnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移核心帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到;应用到ApplytoAllDuplicates指定到所有复本Arc弧;圆弧ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选取物;选取对象中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选取次对象中心旋转视图ArcShapeArcSubdivision弧细分;圆弧细分Archive文献归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵列变换ASCIIExport输出ASCII文献AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器Assign指定AssignController分派控制器AssignFloatController分派浮动控制器AssignPositionController赋予控制器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定控制器AtAllVertices在所有顶点上AtDistinctPoints在特殊点上AtFaceCenters在面中心AtPoint在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres氛围Attach连接;结合;附加AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合控制;多重连接AttachTo连接到AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置控制器AudioPosition音频位置AudioRotationController音频旋转控制器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选取AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标构成AutoKey自动核心帧Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选取AutoSelectAnimated自动选取动画AutoSelectPosition自动选取位置AutoSelectRotation自动选取旋转AutoSelectScale自动选取缩放AutoSelectXYZComponents自动选取坐标构成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKeyModeToggle自动核心帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam.自动重新参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率Back后视图BackLength背面长度BackSegs背面片段数BackView背视图BackWidth背面宽度BackfaceCull背面忽视显示;背面除去;背景拣出BackfaceCullToggle背景拣出开关Background背景BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点/顶点BaseColor基准颜色;基本颜色BaseColors基准颜色BaseCurve基本曲线BaseElev基准海拔;基本海拔BaseObjects导入基于对象参数,例如半径、高度和线段数目;基本物体BaseScale基本比率BaseSurface基本表面;基本表面BaseToPivot中心点在底部BevelProfile轮廓倒角BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线BezierColor贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置控制器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleContro

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