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文档简介

手机IOS系统主题界面设计目录TOC\o"1-3"\h\u9723引言 摘要随着社会的发展和进步,手机几乎普及到了家家户户,与此同时人们对手机系统主题界面的设计要求也越来越高。目前来说苹果手机的IOS系统主题界面是最受欢迎的界面设计。IOS系统主题界面具有简约性、并且随着其的不断更新,界面的设计也越来越人性化,越来越大气。为了满足当前人们对手机界面的需求,设计师们创造出更好的人机交互界面显得尤为重要,同时让用户能够达到心理上的享受和满足也是设计师必须考虑的。本文基于手机IOS系统手机界面以及用户的体验,通过结合扁平化设计风格以及视觉体验效果对其进行了分析,并且讨论了IOS系统主题界面的优点以及可以被采纳的地方,希望本文可以对我国手机对界面的设计有所帮助。关键词:IOS系统主题界面设计设计手机引言手机在不断普及的同时,对于手机的设计也迎来了最热时期,不仅是手机的外观,还包括手机界面的美观性,手机界面设计变成热门研究课题。但是由于手机近几年的发展过于迅猛,我国的用户界面设计已经远远不能满足人们的需求,需求与供应之间表现了严重的分歧,所以越来越多的企业开始重点关注对于手机界面的设计,并希望以此来提高手机的竞争力。作为触屏交互型手机的创始公司--苹果公司,它的IOS系统主题界面设计得到用户的方法认可,不仅有美观性,还具有实用性,拥有很多人性化的设计,研究其设计方法可以很大程度上帮助我们设计实用性的美观手机界面。第一章关于界面对用户影响的概述(一)关于界面的概述所谓界面就是用户和手机之间的沟通桥梁,可以被称作是媒介或者交流通道。目前随着手机的普及,对于人与手机的交互界面的研究也越来越多,逐渐成为研究主流。界面包括很多方面,所有需要人和手机进行交流的地方都属于交互界面,所以说对于交互界面的设计非常重要,在用户使用的过程中,交互界面如果非常简洁舒适对用户来说会增加愉悦感,效率得以提高。关于手机系统界面的定义最为被人们所采纳的是一个媒介,人们通过这个媒介对手机进行控制,实现手机与用户的沟通,但是界面不仅仅包括人和手机,还应该包括外界环境,也就是和人们发生接触的环境。总的来说,人与手机的交互界面包括人和手机之间,人和手机系统之间的媒介[1]。(二)关于交互设计的概述交互设计可以认为是人们和空间之间的设计,主要受人、设备、软件影响。对于交互系统来说,属于将很多学科交叉使用,包括工程学、交互学等。在进行交互设计时,必须将各个学科的思想引入。由于交互设计属于新兴学科,对于其的定义也有很多,其中美国对其定义为“关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,是研究围绕这些方面主要现象的科学”。社会的不断发展同时也促进了交互设计的发展,因为手机与人关系的密切,在设计手机界面时通常都会同时考虑人机工程、信息工程、平面设计等等,可以看出其包含了很多领域,既要满足理论上的切合,又要考虑外观上的美感。但是由于交互设计还在不断发展之中,对与交互设计的概念也在不断更新[2]。(三)界面对用户的影响界面对与用户的影响可以分为两种,一种是界面对用户情感的影响,一种是界面对与用户对自我审视的影响。首先是界面对用户情感的影响,有些界面的设计都会选择使用表情符号,比如笑脸和哭脸。通过研究,发现笑脸真的可以让用户产生积极情绪,对手机的使用更加放心,而哭脸则会让用户感到不安,之后有所顾虑。所以在设计手机界面时可以通过笑脸表达赞同,用哭脸表达错误提示。其次是界面对用户自我审视的影响。在用户进行手机操作时,在使用过程中或多或少都会遇到困难,进而产生挫败感,想要将错误率降为零几乎是不可能的。当用户在操作过程中犯错误时,如果手机提示“您的操作有误,已使系统发生错误”无疑会增加用户的挫败感,但如果提示内容表现出建议或者陈述操作失败原因则会大大减少这种挫败感[3]。第二章手机IOS系统主题界面设计IOS系统从开始以来已经发生了很多次变动,有的用户会对其的变动而开心,有的用户则会感到不适。在苹果对于界面的变动过程中,主要采用了扁平化的设计,很大程度上继续了苹果的极简以及“内敛”风格。在IOS系统的界面设计变化中,从最初的拟物设计到现在的扁平化设计也反映了人与手机进行交互的发展过程。比如说,在手机出现初期,人们都倾向于将手机内的各种功能形象化,让人们更能了解其的功能,但是到了后期,手机的功能已经逐渐被人们熟知,就像传统的认知一样,从简单到复杂再到简单,开始犹豫不了解所以必须要选择复杂的图形来表达,但是到了之后已经非常熟悉了,所以需要使用简单的图形来使界面更加简洁。不仅如此,认定大脑对于图形的认识也有一定的规律,由于大脑有处理信息的功能并且这种功能会随着人阅历的增加而增加,可以很大程度上减少处理信息的速度,但是同时也由于信息量增多,大脑在处理图形信息时考虑的因素也越来越多,所以说简单的图形可以为大脑减压[4]。(一)文字在IOS系统主题界面设计中的表现方式在毕业设计作品中,对于字体的选择经过了仔细的考虑,文字作为界面设计中最基本的可阅读性视觉要素,应该造型简练、易于识别,并与界面中的其他元素形成和谐统一的关系。在IOS的界面中,字体选用的是华文行楷,字体清晰明了,给人一种现代与古典结合的律动感。主菜单界面的字体也是选择宋体进行说明,简单明了。日期的字体的选择则是黑体,如图3-1所示。苹果的手机界面设计中,要注意文字与整个界面的融合度,通过通俗易懂的文字向用户传达信息,在文字设计中避免出现晦涩难懂的字眼。不同的字体具有不同的风格指向,每款字体形式都有与之相对应的视觉审美感受和心理暗示,字体的风格是否与界面风格相协调是字体选择的一个重要因素。图3-1字体的选择手机中的文字主要用于图标的注释说明、标注各级菜单名和菜单选项,以及状态说明等方面。文字的内容需要简洁明了,字体的大小需要在手机屏幕确定的前提下,按照一定的标准进行设计,符合大多数人的视觉习惯[5]。(二)图形在IOS系统主题界面设计中的表现方式在图形的表现方式上,选择简单的几何形状,按钮的线条感强烈,图标的设计也运用了简洁的线条,极具现代气息。主菜单界面中,延续了带有玻璃质感的线框,风格统一,图标设计简单、容易识别。图形不仅能够生动直观地表现内容,还能让用户更容易掌握信息。手机界面中的图标设计需要符合人们的常识,并且将古典物件元素与现代设计相结合,例如算盘表示计算机,古典信封表示短信息,古典乐器月琴表示音乐设定,灯泡符号表示手电筒等等,如图3-2所示。手机界面最大的特点就是屏幕尺寸小,由于手机屏幕的尺寸有限,图标不易过大,否则会产生比例失衡。当然,图标过小也不方便点击图标,在操作时产生困难。图标设计需要充分理解其含义,把文字性的描述准确的转换成图形符号,这就需要设计师找到一个可替换的图案。如何把图案进行提炼,又能准确传达其内涵,则很考验设计师的创意思维。在图标的设计过程中,要结合手机品牌的形象特征,视觉风格要与品牌形象相统一。手机界面设计离不开图标的整体美观性,在追求美观的同时,也要注重图标是否能准确、生动的传递某种信息,彰显出图标设计的实用功能。图3-2图形的设计(三)色彩在IOS系统主题界面设计中的表现方式随着社会的发展以及人们对视觉要求的提高,人们越来越希望能够拥有视觉上享受、功能性上多样的帮手,手机应运而生。为了设计好美观的手机,设计师们都倾注了大量的心血,不仅将其在我们生活上的应用考虑在内,还将其对我们的心情影响考虑在内。苹果公司的IOS系统在采用扁平化设计的同时还对界面的视觉色彩进行了深入的研究、设计。在对手机界面进行设计时,界面的每个元素都会对整体效果产生很大的影响,而对于每个元素来说,必须具有其特定的视觉力量,尽量引起用户的注意。在设计的过程中,必须要尽量使设计品色彩平衡、流畅,每个元素的尺寸、形状都应该相互呼应,元素之间通过协调和对于来体现界面的美观性。下文主要讲对于色彩的设计。首先,什么是色彩?所谓色彩,就是由于光的强弱不同、光波不同而在人的大脑中上的识别效果不同而产生的感觉。在我们设计一个物品的颜色时,一般的学者都会建议我们选择三色进行搭配,很多设计师并没有深刻理解这句话于是在对手机界面时只选择三种颜色,以至于手机界面非常粗陋。那么到底该如何理解三色搭配呢?所谓三色搭配不是只是有三种颜色,只是有三种,就像阿里巴巴界面的设计,仔细查看会发现界面颜色就只有三种,但并不是三个颜色,者三种颜色包括主色、辅助色以及点睛色。首先对于主色,主色就是整个界面的主色调,对界面的整个风格有着决定性作用,但是为了丰富界面,主色却不能只有一种,应该有几个相近的颜色以其修饰,否则界面就会显得过于简单;其次对于辅助色,顾名思义,辅助色就是辅助主色的颜色,作为辅助,它的存在就是为了丰富界面,颜色可以是很多种;最后对于点睛色,点睛色主要的作用就是为界面画龙点睛,并且为界面创造不一样的风格,但是在选择点睛色是也必须注意整个界面的协调。在IOS手机系统主题界面中,主色主要遵从以下几点:饱和度高的颜色做主色、深浅颜色那种面积大哪种为主色、同基调色相遇时面积大的为主色、视觉中心的颜色为主色等等;辅助色起到平衡界面层次的作用,在使用辅助色时选择邻近色使界面更加柔和,具有统一的效果,选用对比色作为辅助色使界面的色彩层次分明,对比鲜明;点睛色选择饱和度、明亮度都较高的颜色。如果界面的明亮度较高,点睛色选择深色;如果界面的明亮度较低,点睛色选择饱和度高的颜色。在进行点睛色的选择时,应该熟练地运用各种颜色,打造具有个性的系统界面,让界面更加活泼生动,如图3-3所示。图3-3色彩的设计(四)交互方式在IOS系统主题界面设计中的表现方式手机界面的交互设计越来越重要,良好的交互设计可以让用户获得更舒适的体验,用户可以最直接的感受到手机界面好坏。由于手机显示屏幕尺寸大小迥异,如何使用一套固定的交互逻辑与手机界面适配就变的相当困难。同时手机作为一种移动设备,也就注定屏幕不可能做的很大,操作空间自然也是相当重要,需要考虑清楚的。但是又不可能一味为了充分利用空间而把屏幕堆满,这会使得用户搜寻信息的成本增加,视觉体验变差。鉴于此,考虑到人手指在屏幕区域的活动区间,因此在主屏幕界面,把常用的电话,短信,联系人,放在大拇指自然摆放最多的半圆区域。再远一点可以自定义常用应用的图标,而快速进入应用分类更是设计成从右下角往左斜边滑动,如图3-4所示。进入二级界面后,返回只需要从左边往右边滑动一段距离即可。这样的设计可以让用户在单手操作中驾驭多种大屏幕手机。在使用手机的时候,所有的习惯用法都需要学习,但好的习惯用法只需要学一次,甚至不需要理解就能学会。手机界面设计不仅仅是对界面的设计,而且需要设计师对用户的使用习惯、操作方式进行设计,而不仅仅是视觉上的编排,需要在手机的交互设计上有所注意,如何在满足人们审美需求上,让用户沉浸在手机使用过程中,需要设计师对整个界面的框架结构,功能区的布局上仔细斟酌,让手机操作起来更方便快捷,适应用户的需要。图3-4交互方式的设计总结对于手机界面的设计首先需要讨论用户在使用手机界面时的感受,所以需要对用户的认知以及影响用户认知的因素进行分析。一个优秀的手机界面设计可以让人们的使用更加简便更加舒适,并且随着手机的普及,人们对手机界面的要求也越来越高,本文通过研究苹果公司的IOS系统主题界面,认为IOS主题界面在设计时采用了扁平化设计,并且对颜色的设计采用了三色原则,在色彩平衡方面有很多值得借鉴的地方,希望对我国手机界面设计有所帮助。参考文献1.林晓亮智能手机UI主题界面交互设计[M]2016.52.王庭杰浅谈手机用户界面扁平化[J]20153.冯冲界面中的注意力设计——IOS平台的移动设备界面设计研究[M]2012.64.钟韬手机用户界面设计方法研究[M]2005.45.国凤娇隋涌浅谈IOS手机界面的视觉元素设计

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