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第页共页精选小学信息技术教案合集八篇精选小学信息技术教案合集八篇小学信息技术教案篇1【背景】本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在老师的协助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资的积极主动应用,进展自主探究和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习理论活动。“任务驱动”是一种建立在建构教学理论根底上的教学法。它要求“任务”的目的性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探究中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探究、勇于开拓进取的自学才能。【事件】本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大部分知识,本节课是word的综合应用的一堂课。一、信息技术的作业特别在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应该编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且举行了很多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的时机。”还有同学说:“我们可以挑选好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活泼起来。最后我在听取了同学意见的根底上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所举行与环保有关的活动写几篇稿件,搜集和调查统计一些自身需要用到的数据。二、作业的内容丰富多彩同学在这一个星期通过全体小组成员的一起努力和在老师的协助下,积极的搜集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校举行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资调查情况,有社会理论“访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期搜集素材的准备工作做得非常扎实。在搜集资料的一周里,从每个小组到每一位同学都非常热情地参与其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机……大家都乐在其中,享受这些作业的美妙,没有人去逃避,没有人说累。三、在信息技术课堂上当本堂课的上课铃声响起时,大部分同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑〔图片是在课堂老师的协助下输入电脑的〕,然后整理这些素材。在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开场指手画脚起来,大家剧烈的讨论着。下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的作品比拟,自行地评比出了几张最优秀的作品。【研讨】新课程的理念,提倡信息技术教学要培养同学对信息技术的兴趣,使同学具有获取信息的才能,培养同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的根底。一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命时下,任务驱动法是很多像上技术老师采用的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进展有意义的学习,而许多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资管理器的操作作为一个个任务,说“今天我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,持久必会厌倦,因为那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的誊写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜欢完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。在课堂上,那些技能同学都已经掌握了,他们只要把之前学习的知识再结合自身小组的素材灵敏运用技能就可以了,没有老师的规矩、要求,有的是丰富的想象和创造。二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的才能,更多的自信,更多的爱。同学在搜集素材的同时培养了很多的才能,如:写作才能、版面设计才能、摄影才能……每位同学都会选择自身能胜任而又喜欢的那一项或几项任务,这是多么有趣而快乐的事物,因为他们获得了成功。同学经历了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平时怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……让信息技术课与详细的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的协助,同时也使得其他学科更有兴趣,更受同学的欢送,在深度和广度上也拉长了!小学信息技术教案篇2一、教学目的:知识目的:1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;2.学会制作Flash形状补间动画;3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。才能目的:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的才能。情感目的:促进学生审美才能的进步,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进展爱国教育。二、课时安排:1课时〔可根据需要二课时〕三、教学重点与难点:重点是制作形状补间动画四、教学方法:老师演示法:老师讲解、引导。五、教学过程:〔一〕、创设情境、激情导入:同学们,大家都看过《西游记》吗?最喜欢里面的`哪一个人物?谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?那么大家想不想再看一次《西游记》?好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段〔利用多媒体网络教室播放Flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌〕师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?〔生:想〕那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。〔二〕制作动画A布置学习任务,勇闯第一关1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。如今我们就帮他变一下吧,请大家自学P30的“我来做”这部分,要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开场闯关吧!2、学生自主学习完成3、简单交流,恰当鼓励这部分内容比拟简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的才能。B布置任务,勇闯第二关:1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,如今老师宣布:挑战第二关开场!2、学生自主完成〔本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进展演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务〕3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量防止老师的讲解,充分表达学生的主体性,培养学生的各方面才能;充分发挥老师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。C布置任务,勇闯第三关:1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。如今老师宣布:挑战第三关开场!2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。〔老师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外老师巡视指导,针对问题及时解答指导。〕3、老师讲解示范“勇闯第三关”。〔因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排老师进展示范性操作。〕4、学生完成“勇闯第三关”任务。(老师巡视指导,小组合作学习)在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又可以充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争才能,互帮互助,最终完成任务。〔三〕勇闯第四关:1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。如今老师宣布:挑战第四关开场,帮肋孙悟空渡过难关。2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。〔老师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外老师巡视指导,针对问题及时解答指导。〕3、老师讲解示范“勇闯第四关”。〔因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排老师进展示范性操作。〕4、学生完成“勇闯第四关”任务。(老师巡视指导,小组合作学习)六、展示交流,综合评价〔针对学生自己认为满意的作品及老师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。〕通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。七、全课归纳总结:同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?八、拓展延伸:同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?〔生:无数次〕说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!反思:本课完毕后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的目光,我们信息技术老师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。小学信息技术教案篇3教学目的:1、知识目的:能利用阅读器阅读因特网的的信息。2、才能目的:能通过参观网上动物,理解动物知识。3、情感目的:培养学生从因特网获取信息的意识。教学重难点:利用阅读器阅读课前准备:1、准备多个介绍动物的网站2、理解动物的知识,如:动物的分类,特性,正面临的灾难等。课文分析^p:老师活动学生活动课堂设计意图一,创设情境,激趣导入1,小朋友最喜欢去哪儿玩2,你们喜欢去动物园吗3,今天老师要带大家去参观网上动物园,想去吗4,揭题:第14课参观网上动物园5,你喜欢哪些小动物。为什么他们是怎样分类的,他们生活的怎么样一,积极参与1,说说你想去的地方。2,说说你所理解的动物园和动物。3,说说为什么喜欢这些小动物。提醒课题,并激发学生学习的热情,引出主题二,网上遨游1,演示进入"中国科普博览网"。2,指导学生用网页中的超级链接进入介绍动物的网页。3,找到老师最喜欢的小动物。4,任务布置00找到你最喜欢的小动物,并理解他,让你的同学也能喜欢它。5,反应交流学生完成情况。6,简单点评。二,尝试练习,进入网上动物园1,学生利用网络找到一种喜欢的小动物的详细资料。2,学生将找到的资料进展整理,并向大家介绍你所喜欢的动物。3,2,小组合作学习,并完成记录表。复习输入地址进入网络的方法。初步感知网上参观动物园的乐趣。三,任务驱动,拓展练习1,提供更多的有关动物的网址。2,任务布置〔以小组为单位完成工程调查表〕。4,提供"帮助"。三,自主探究,小组合作完成记录表1,组长分工,组员根据分工完成相应任务。〔找到最漂亮的动物,最奇特的动物等。〕2,组长记录学习记录表。3,组内交流获取到的信息。主题活动由学生合作学习,自主探究去完成,体验,能给学生更多的学习自主权。四,交流讨论,鼓励拓展1,鼓励学生展示教案《第14课参观网上动物园》,来自网!自己的搜索成果。2,点评学生的成果,并奖励3,课外延伸〔在课外找到更多的动物资料,让动物能更好地成为我们的朋友,并能让你身边的人也喜欢动物朋友〕。四,交流,讨论,体验成功1,组员介绍自己找到的小动物。2,组长交流小组的记录表。3,讨论从获取到的信息中有什么启发。4,评一评议一议。并记录在学习记录表中。4,评出优秀作品。5,学生自己尝试练习找到更多的动物。作品的互相交流与评价鼓励是是技术课中较为重要的,环节,学生能从中体验成功,从而更好地激发他们的学习积极性。拓展练习,很好地满足了不同层次的学生的需求。更有利于学生的学习。小学信息技术教案篇4教学目的知识与技能目的:①学会使用计算机中的“记事本”。②能处置汉字输入时的小问题。③会保管文件。德育浸透目的:培养同学勤于记录写作的好习惯审美目的:培养同学对现代信息技术的爱好心理辅导目的:培养同学的表达才能,合作交流才能创新与理论才能培养目的:利用记事本写作文、日记的习惯教学重点:学会使用计算机中的“记事本”教学难点:学会选择使用自身熟悉的拼音输入法输入文字。教学布置:1课时。教学准备:与语文老师课前沟通,让同学书写题目为《感恩在行动》的作文。教学过程:一、作业反应,日记展示,导入课题1、作业检查,反应情况师:同学们你们的《感恩在行动》的作文完成了吗?请小组长汇报组内同学完成情况。2、作文展示,现场修改师:如今我们来看看这位同学的作品。〔老师引导同学们通过实物展示台,一起现场修改这篇作文,纠正错别字和语法错误,与语文学科整合。〕3、导入课题,强调优点师:通过同学们的修改,这篇作文更是一篇挺不错的作文,我想把它保管下来,行吗?有点不妥,修改正的地方显得有点乱,请这篇作文的作者将它重抄一遍再交给我。师:你看,老师让他重抄一遍他就不快乐了,我知道大家都喜欢进展创造性的活动,最烦这种重复劳动。下面,我给你介绍一种新的写作文的方法,就是用电脑里的“记事本”。有了它,你的作文可反复修改而不留痕迹,会更标准、整洁,不必为自身的字写得不好而担忧,能永久保管,还能打印到纸上呢!二、自学方法,发现问题,解决问题。1、利用教材,自学方法师:怎样启动“记事本”呢?请大家翻开课本P74页自学这部分,看谁最先翻开记事本!〔鼓励有困难的同学向其他同学请教〕2、汉字输入,发现问题师:你们真迅速,这么快就翻开了“记事本”。下面,请将你们的文章输入“记事本”中。在输入中文前要先选择一种输入方法,你喜欢用哪种输入法?〔同学答复〕选择你熟悉的拼音输入法,将你的作文输入记事本中。3、一起解决“小困难”师:让我们一起来解决“小困难”。〔同学提出遇到的困难,并一一解决;简单的问题,同学之间互相解答,一起的问题全班讲解〕师:小博士也有些困难,他不知道怎样输入“。、:;”这些符号,你们能帮帮他吗?三、自学教材,保管文件师:时间不多了,你们的作文还没输完,那我们下节课接着做,不过可别忘了保管哟!怎样保管呢?请阅读课本P75页,自学保管文件的方法。师:你是怎样将文件保管在桌面的,能给同学们演示一下吗?〔交流〕四、拓展延伸师:如今,你们的作文已经永久保管在了电脑里,可以随时翻开修改或继续写。我们还可以将你的作文用E-MAIL发给语文老师,她就可以在家里给你修改作业了。小学信息技术教案篇5教学目的和要求1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。2、让学生能运用画图工具作简单的规那么图形。教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。教学准备:计算机、网络及辅助教学软件教学过程:一、复习提问:工具箱中的工具名称老师指工具,学生口答二、新课导入1、出示图例:师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?假如老师将这些图形挪动一下,就拼成了一个什么图形?出示:其实许多规那么的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等根本图形构成的。同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?今天,老师就和大家一起学习“画规那么图形”〔投影出示课题〕三、教学新课1、教学“矩形”画图工具〔1〕教学画长方形①选择矩形工具单击;②将鼠标指针指向画图区适宜的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;③当矩形大小适宜时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。〔2〕教学画正方形①选择矩形工具单击②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区适宜的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。③当正方形大小适宜时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。2、教学“圆角矩形”画图工具圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。3、教学“椭圆”画图工具〔1〕教学画椭圆引导:画椭圆和画矩形方法是一样的。请学生讲一下操作步骤〔2〕教学画圆说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?4、教学“多边形”画图工具操作步骤:〔师生讨论得出〕教学画45度和90度角的拐角。5、教学画一幢房子。引导学生观察分析^p图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?〔1〕画房子的主体,用矩形工具〔2〕画房子的门,用矩形工具〔3〕画房子的窗户,用圆角矩形工具〔4〕画房顶,用多边形工具〔5〕画烟囱,用椭圆工具6、练一练画出下面的图形全课总结这节课我们学习了哪些画图工具?小学信息技术教案篇6课时:2课时教学目的和要求通过学习,使学生掌握鼠标的用法。教学重点:鼠标的各个操作方法。教学难点:鼠标的双击操作及拖动。课前准备:计算机、网络第一课时教学过程1、新课导入我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。2、新课教学〔一〕老师讲解大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?1、握鼠标的根本姿势手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。〔先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下〕。2、用鼠标挪动光标在桌面上挪动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在挪动,你把鼠标往左挪动,箭头就往左挪动;你把鼠标往右挪动,箭头就会往右挪动;你把箭头往前挪动,箭头就会往上挪动;你把箭头往后挪动,箭头就会往下挪动,那么我们是不是可以通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。3、鼠标单击动作用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?如今请同学们试一试。单击左键4、鼠标双击动作不要挪动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键5、鼠标拖动动作先挪动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过挪动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处挪动到另一处。〔二〕学生自由练习老师巡视指导。第二课时复习上节课内容使用鼠标小游戏进展练习〔教学后记〕学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中稳固加强练习,才能纯熟掌握鼠标的各个操作方法。教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!小学信息技术教案篇7一、说教材我采用的教材是省编《小学信息技术》第一册,我所讲的《给图画上颜色》便是这一单元内容。〔一〕教学目的:1、知识目的:①纯熟使用“用颜色填充”工具,理解其它工具给画涂色的方法②正确使用前风光与背风光、橡皮与颜色橡皮。2、才能目的:培养学生创新才能,进步审美才能、观察才能、想象才能及信息处理才能。二、说教法:情景导入法与任务驱动法三、说学法:本课学生学习的方法是“承受任务—尝试自学—掌握方法”四、说教学过程:〔本课以40分钟为例,加以说明〕〔一〕创设情境,激趣引思〔大约3分钟〕〔出示课件〕以动画引领学生进入彩色世界,激发兴趣,接着提出问题:

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