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文档简介

3.3音频素材处理技术3.3.1音频格式3.3.2音频素材采集方法3.3.3使用COOLEDITPRO处理音频文件学习目标

1、音频格式2、了解音频素材采集方法,2、会使用CoolEditPro处理音频文件。教学重点、难点

CoolEditPro处理音频文件1.数字音频质量与文件大小(l)采样频率

采样频率就是每秒钟采集多少个声音样本。它反映了多媒体计算机抽取声音样本的快慢。采样频率越高,也就是采样的时间间隔越短,在单位时间里计算机抽取的声音数据就越多,声音就表达得越精确,声音便会越真实,而需要的存储空间也就越大。音频最常用的采样频率是:44.1kHz、22.05kHz、11.025kHz。

(2)样本大小

样本大小又称量化位数,反映多媒体计算机度量声音波形幅度的精度。其字节数越多,度量精度越高,声音的质量就越高,而需要的存储空间也相应增大;反过来说,字节数越少,需要的存储空间也可以越小,但声音质量越差。

(3)声道

声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号。比较常见的有双声道、四声道、5.1声道等。双声道声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。四声道环绕设置了4个发音点:前左、前右、后左、后右。5.1声道其实有六个声道输出,它是四声道的基础上增加了一个中置声道,一个超低音声道。3.3.1音频格式(1)WAV

Windows所使用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是.wav,记录了对实际声音进行采样的数据,也是最早的数字音频格式。该格式记录的声音音质可以和原声基本一致。但需要的存储空间很大,不便于交流和传播。(2)MP3

全称是MPEG-1AudioLayer3,是现在最流行和通用的声音文件格式。这种格式在压缩时,削减音乐中人耳听不到的成分,在音质损失很小的情况下,把文件高度压缩。其具有占用空间小,传输速度快的特点。(3)MIDIMIDI是英文musicalinstrumentdigitalinterface(乐器的数字化接口)的缩写。MIDI音频是多媒体计算机产生声音(特别是音乐)的另一种方式,可以满足长时间播放音乐的需要。与波形文件相比,MIDI文件要小得多。(4)CD符合MPCZ标准的CD-ROM驱动器不仅可以读取CD-ROM盘的信息,还能播放数字CD唱盘(CD-DA)。3.3.1音频格式2.数字化音频的文件格式1.从网上下载音频素材

声音文件可以从网上下载,不过,现在网上音乐MP3文件由于版权方面的原因,有些网站已经停止下载,而只能够在线收听了。2.从CD盘上采集音频素材3.从VCD光盘上采集伴音4.从多媒体素材库光盘获取

在多媒体光盘中,往往都有含有声音资料,一般以WAV、MIDI等格式存放。我们可以通过Windows的查找功能来寻找上述文件,这是一个十分快速、经济的方法。5.用麦克风录制声音

先把麦克风接到电脑的麦克风口上,然后利用Windows操作系统的附件录音机、mp3录音机、音频编辑软件等,录人的解说词、旁白等声音,并保存即可。3.3.2音频素材采集方法3.3.3使用COOLEDITPRO处理音频文件

CoolEditPro2.1由美国Syntrillium软件公司开发的音频编辑和多轨音频混音软件。可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。包含CD播放器;支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。可以在AIF、AU、MP3、RawPCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式。新版特性:128轨增强的音频编辑能力,超过40种音频效果器,mastering和音频分析工具,以及音频降噪、修复工具,音乐、CD烧录,实时效果器和EQ32-bit处理精度,支持24bit/192kHz以及更高的精度,loop编辑、混音,支持SMPTE/MTCMaster,支持MIDI,支持视频。其升级版为:AdobeAudition3.0AdobeAudition6.0第一节、初步认识CoolEditPRO2.1第二节、CoolEditPRO2.1录音处理第三节、CoolEditPRO2.1简单处理第四节、CoolEditPRO2.1效果处理第五节、CoolEditPRO2.1插件处理3.3.3使用COOLEDITPRO处理音频文件第一节、初步认识CoolEditPRO2.1一、CoolEditPRO2.1安装二、CoolEditPRO2.1界面三、CoolEditPRO2.1打开声音四、CoolEditPRO2.1保存声音一、CoolEditPRO2.1安装1、安装CoolEditProv2.02、安装CoolEditProv2.13、CoolEditProv2.1汉化4、CoolEditProv2.1破解5、安装三个主要效果插件:BBESonicMaximizer(高音激励器BBE)ultrafunk3(混响UltrafunkR3)wave(Wave压限器)6、刷新效果列表(单音轨编辑界面)资源管理窗单多轨切换菜单栏工具栏缩放按钮走带按钮电平表当前时间窗音轨选取/查看窗二、CoolEditPRO2.1界面音轨1音轨2音轨3音轨4录音按钮屏蔽其它轨道屏蔽本轨道(多音轨编辑界面)二、CoolEditPRO2.1界面三、CoolEditPRO2.1打开声音1、新建声音文件2、打开声音文件3、打开声音保存为另外文件4、从CD提取声音文件5、从视频提取声音文件四、CoolEditPRO2.1保存声音1、保存声音文件2、另存为声音文件3、另存复制为另外文件4、保存选择取区域5、全部保存五、练习1、练习CoolEditPRO2.1程序的安装。2、打开CoolEditPRO2.1程序,认识工作界面。3、练习CoolEditPRO2.1打开声音的方法。4、练习CoolEditPRO2.1保存声音的方法。第二节、CoolEditPRO2.1录音处理一、设备驱动、选用、录制调音台二、CoolEditPRO2.1单轨录音三、CoolEditPRO2.1双轨录音及保存工程四、CoolEditPRO2.1编辑操作一、设备驱动、选用、录制调音台1、设备驱动2、设备选用3、录制调音台二、CoolEditPRO2.1单轨录音1、设置录制调声台为MIC2、新建声音文件3、点击录音按钮4、点击停止按钮5、点击播放按钮试听6、保存声音文件录音按钮播放按钮停止按钮播放至结束三、CoolEditPRO2.1双轨录音及保存工程1、设置录制调声台为MIC2、在多轨状态下拖一个伴奏声音文件到音轨13、点击音轨2的录音按钮4、点击录音按钮5、录制结束点击停止按钮6、点击播放按钮试听7、保存声音文件及工程录音按钮播放按钮停止按钮播放至结束录音按钮四、CoolEditPRO2.1编辑制作音轨双轨第三节、CoolEditPRO2.1简单处理一、CoolEditPRO2.1噪音消除二、CoolEditPRO2.1音量处理三、CoolEditPRO2.1渐变处理四、CoolEditPRO2.1反相、倒置、静音五、CoolEditPRO2.1生成声音一、CoolEditPRO2.1噪音消除降噪器1、选取噪音区域2、效果/噪音消除/降器器3、点击噪音采样,点击关闭4、选取要降噪的区域5、效果/噪音消除/降器器6、点击确定二、CoolEditPRO2.1音量处理1、效果/波形振幅/音量标准化2、输入百分比数字3、点击确定三、练习1、打开CoolEditPRO2.1调整好录音设置。2、练习CoolEditPRO2.1单轨录音。3、练习CoolEditPRO2.1双轨录音。4、练习CoolEditPRO2.1音量调整和噪音消除的方法。三、CoolEditPRO2.1渐变处理1、选取渐变区域2、效果/波形振幅/渐变3、点击淡入/出4、FadeIn淡入5、FadeOut淡出6、点击确定四、CoolEditPRO2.1反相、倒置、静音纵坐标横坐标四、CoolEditPRO2.1反相、倒置、静音

反相:指相对于正相来说,周期变化的顺序相反。例如:转动结构的电动机或者发电机的电磁场能量转换在正转和反转时输入输出的电磁能的相位是相反的。例如:电子电路中反相器元件与跟随器元件输出的电讯号相位相反。反相器(也叫反相放大器,一般是个三极管)之所以叫反相器,就是因为输出和输入讯号的相位相反,而跟随器的输出和输入讯号相位相同。

倒置:指事物所处的状况与正常的相反,如事物在顺序、方位、道理等方面的颠倒。五、CoolEditPRO2.1生成声音DTMF(DualToneMultiFrequency),双音多频电话系统中电话机与交换机之间的一种用户信令,通常用于发送被叫号码。1、CoolEditPRO2.1渐变处理2、CoolEditPRO2.1反相、倒置3、CoolEditPRO2.1生成声音(静音、DTMF、音调、噪波)六、练习第四节、CoolEditPRO2.1效果处理一、CoolEditPRO2.1变速变调二、CoolEditPRO2.1波形振幅三、CoolEditPRO2.1常用效果器四、CoolEditPRO2.1滤波器五、CoolEditPRO2.1

拼接声音及调音台一、CoolEditPRO2.1变速变调一、CoolEditPRO2.1变速变调变调器

(Changingdevice):改变伴奏音乐音调的设备。由于每个人的音域范围的不同,要求演唱时的伴奏音乐的音调亦不尽相同,通过变调器,可以使演唱者在合适的音域演唱。经过变调器升调的声音显得悦耳,音量似乎大了些,这是因为频率升高后,人耳对高音较敏感的缘故;降调后显得低音丰满,音量也会略显小些。变调器是通过电子线路对音乐中的乐音频率进行升调和降调处理的,其工作过程包括取样、分离、变频、合成、校正和显示等,降调符号为b,升调符号为#。实践中发现,经变调器升调或降调处理后的音乐,与原载体记录的音色有一定差别,有的差别很大,差别大小与变调器的质量、功能等有很大关系。二、CoolEditPRO2.1波形振幅去人声二、CoolEditPRO2.1波形振幅二、CoolEditPRO2.1波形振幅动态处理:由压限器来完成,压限器是压缩器和限制器的合称,在录制保存节目和现场扩声时对音频号进行的动态处理,实际上是对信号的幅度进行调整。声相:声音的相位,声波在周期运动中所达到的精确位置就叫做相位。通常以圆圈的度数来计算,任何一个波的起始点离其相邻波的起始点都是360度,也就是说所有波峰或者波谷都是同相位的,波峰、波谷之间则是互相反向,相位差正好是180°。同相位相加,反相位相减。

声场:指有声波存在的弹性媒质所占有的空间。媒质可以是气体、液体和固体,环境声学涉及的媒质主要是大气。声场又可以分为自由声场和混合声场等。三、CoolEditPRO2.1常用效果器三、CoolEditPRO2.1常用效果器混响(Reverb):声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后声音还继续一段时间,这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。混响时间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等建筑物的重要声学特性。延时器(Delay):是产生混响或回声的效果器。有模拟延时器,数字延时器、混响器等,它们的原理基本相同,广泛用于舞台音响,卡拉OK。延迟时间可以从50毫秒到1秒以上。四、CoolEditPRO2.1滤波器四、CoolEditPRO2.1滤波器滤波器(filter):是一种对特定频率的频点或该频点以外的频率进行有效滤除的电路主要作用是:让有用信号尽可能无衰减的通过,对无用信号尽可能大的衰减。

按所通过信号的频段分:低通滤波器:它允许信号中的低频或直流分量通过,抑制高频分量或干扰和噪声。

高通滤波器:它允许信号中的高频分量通过,抑制低频或直流分量。

带通滤波器:它允许一定频段的信号通过,抑制低于或高于该频段的信号、干扰和噪声。

带阻滤波器:它抑制一定频段内的信号,允许该频段以外的信号通过四、CoolEditPRO2.1滤波器均衡器(EQ):是Equalizer的缩写,可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。

均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。

1、图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线。常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节。图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。四、CoolEditPRO2.1滤波器2、参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。

3、房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。五、CoolEditPRO2.1拼接声音及调音台第五节、CoolEditPRO2.1插件处理一、BBESonicMaximizer(高音激励器BBE)二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)三、wave(Wave压限器)四、其它插件应用电子管模拟器麦克风模拟器修正音效果器一、BBESonicMaximizer(高音激励器BBE)功能开关低音高音输出电平二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)压缩器延时器均衡器通道器调幅器多频段器移相器混响器环绕立体声哇音效果器二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)压缩器预置:音乐、吉典直通功能开关回初始值释放线限制线二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)预置反馈均衡点回初始值混合交叉串馈延时器扩散速度同步直通二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)预置回初始值波段开关调整线均衡器直通调整滑块过滤器平直二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)预置直通回初始值输入深度滑块通道器输出滑块(前进持续释放超前)调整滑块二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)调幅器二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)多频段器二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)移相器二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)混响器二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)环绕立体声二、ultrafunk3(混响UltrafunkR3)哇音效果器三、wave(Wave压限器)压限器是压缩与限制器的简称。压缩器:是一种随着输入信号电平增大而本身增益减少的放大器。限制器:是一种这样的放大器,输出电平到达一定值以后,不管输入电平怎样增加,其最大输出电平保持恒定的放大器。四、其它插件应用(电子管模拟器)四、其它插件应用(麦克风模拟器)四、其它插件应用(修正音效果器)AdobeAudition音频编辑软件原名为CoolEditPro,被Adobe公司收购后,改名为AdobeAudition,是CoolEditPro2.1的更新版和增强版。汉化率达到98%。

Audition是一个专业音频编辑和混合环境。Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。最多混合128个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用45种以上的数字信号处理效果。Audition是一个完善的多声道录音室,可提供灵活的工作流程并且使用简便。无论您是要录制音乐、无线电广播,还是为录像配音,Audition中的恰到好处的工具均可为您提供充足动力,以创造可能的最高质量的丰富、细微音响。AdobeAudition3.0新功能支持VSTi虚拟乐器!由音频工作站变为音乐工作站增强的频谱编辑器:可按照声像和声相在频谱编辑器里选中编辑区域,编辑区域周边的声音平滑改变,处理后不会产生爆音增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化新效果:包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电子管建模压缩iZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好新增吉他系列效果器可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理增强的降噪工具和声相修复工具更强的性能:对多核心CPU进行优化波形编辑工具:拖拽波形到一起即可将他们混合,交叉部分可做自动交叉淡化AdobeAudition3.0新功能VST:是VirtualStudioTechnology的缩写,他是基于Steinberg的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器,但是可以在MIDI轨道挂上VSTi(VSTinstrument)以后再挂VST。

VSTi:VSTi是VirtualStudioTechnologyInstruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。AdobeAudition3.0单轨界面AdobeAudition3.0

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