信息技术应用能力提升20优秀设计-多技术融合英语教学案例_第1页
信息技术应用能力提升20优秀设计-多技术融合英语教学案例_第2页
信息技术应用能力提升20优秀设计-多技术融合英语教学案例_第3页
信息技术应用能力提升20优秀设计-多技术融合英语教学案例_第4页
信息技术应用能力提升20优秀设计-多技术融合英语教学案例_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、广东省能力提升工程 2.0 典型案例教学设计学校名称(盖章):梅州市梅江区梅州中学 所在市区:梅州市梅江区 课例类型 R 多技术融合环境 智慧教育环境 课例名称 多技术融合英语教学案例 所属学科 英语 使用教材 人教版 所属学段 九年级 教学时长 43 分钟 课例简介 本课题是多媒体融合教学的典型案例,其中主要教授课文为人教版初中英语九年级(全) Unit 2 Section A Full Moon, Full Feelings,教学的对象是初三年级的学生。教学设计的理念即通 过多媒体融合技术提高中学生听、说、读、写的英语能力,同时让学生参与到教学环节当中, 提高学生的实践能力,培养学生的综合

2、素养。教学策略即教师有效利用多媒体融合技术,比如 智慧白板、平板、视频、音频、游戏等手段,达到及时教学反馈以及师生良性互动的效果。该 案例的优点在于便于推广应用,教室的智慧白板与学生的平板双管齐下,科学地、高效地加强 师生之间的互动与教学反馈。 教材及教学内容分析 本课题的教材选取了人教版初中英语九年级(全)Unit 2 Section A Full Moon, Full Feelings 一文,文章主要讲述了中秋节的由来及嫦娥奔月的故事。通过多媒体融合技术,将英语学习与 传统节日将结合,激发学生的学习兴趣。不仅在课堂上利用智慧白板以及平板辅助教学,同时 设计相关活动将学生带入情境之中,让学生

3、了解字词用法,更重要的是通过神话故事和寓言, 感受我国优秀传统文化的精神内涵。通过介绍中华民族传统节日,感受我国优秀传统文化的凝 聚力和认同感。通过与当下联系,感受我国优秀传统文化的博大精深,激发爱国热情和民族自 豪感。优秀的课题教学是时代性、科学性与民族性相结合的,同时也是高效性、互动性、趣味 性相交织的。 教学对象分析 本课题的授课对象为九年级学生,相较于低年级学生,他们大部分对于嫦娥奔月的故事都有一 个大体的了解。同时,他们的英语应用能力已经可以支持他们在课上对于文章进行基本的表达 输出。在课堂中,教师利用多媒体融合技术比如智慧白板、平板电脑、视频、游戏、音频,设 计大量的互动环节与游戏

4、,增加学习的趣味性。并通过多媒体抢答、多媒体连线、填空、听力 以及课堂表演等多种教学手段与方法提高学习兴趣,使学生自主发现学习中的乐趣。教师将在 平常的教学工作中,通过学生的课堂表现以及感兴趣程度,进行分小组交叉学习,互促互进, 互相学习。 教学目标分析 1.知识与技能:1)通过优质高效的课堂交际活动激发学生的学习动机,让学习者有机会练习 整体表达能力,有利于学习者自然习得语言。2)通过与多媒体融合技术相结合的学习方式,提高英语阅读学习兴趣。2.过程与方法:1)通过多媒体技术设计课堂活动,激发英语阅读学习兴趣。2)通过多媒体与传统教学相结合的手段,感受英语学习中的知识性、趣味性。3.情感态度与

5、价值观:1)在英语学习中收获快乐,培养自主学习兴趣。2)通过加深学生之间的沟通交流,培养生活中运用英语学习的主动性, 同时继承和弘扬中华传统优秀文化,增强文化自信。 教学重难点分析及解决措施 1.教学重点:提高学生的综合英语能力,激发学生学习兴趣,学习和了解中国传统文化。2.教学难点:通过多媒体融合技术与教学过程相结合,高效科学地增加师生互动,实现教学相 长。 主要教学策略 通过多媒体融合技术,结合智慧白板、平板、视频、音频、游戏、表演等多种手段和形式,达到师生互动与教学反馈。 技术工具、平台、资源 智慧白板、平板电脑、视频、音频、游戏、表演。 技术支持的教学设计思路 1、课堂导入环节:通过智

6、慧白板设计“谁是卧底”的游戏,组织进行学生实践,激发学生兴 趣,随后并播放舌尖上的中国,导入今日课堂主题。 2、课堂讲授环节:通过智慧白板和学生的平板,将学生抢答、连线、填空的答案,及时反馈给老师,更高效科学地实施教学。3、课堂评价环节:通过多媒体融合技术,使得教师及时掌握学生获取知识的动态,也利于学 生深度学习。 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 技术、资源 (含平台与工 具) 设计意图 课前预热 活动 (谁是卧底)老师准备 5-7 张纸片, 其中一张卡片写“月 饼”,剩下的卡片写 “冰皮月饼”。老师 请 5-7 位同学上台完 成活动 1.台上的五位同学首 先依次向台下的同学 展示

7、自己拿到的卡片, 然后按顺序每人一句 英文形容自己拿到的 卡片,不能重复。2.作为卧底的同学要 尽量根据其他人的发言尽快发现自己的身 份并隐藏。3.而其他同学要快速 的找到卧底 4.每轮过后,由台上的 所有同学投票选出拿 到与大家不一样的卡 片的同学,直到卧底被 投票选出或剩余人数 少于二分之一为止 利 用 多 媒 体 技术,智慧白板, 播放谁是卧底游 戏规则。 教师通过设 计紧贴学生 兴趣的游戏, 调动学生对 课堂的积极 性,活跃课堂 气氛,在寓教 于乐中开始 今日的教学。 导入环节 播放舌尖上的中国 学生观看 利用智慧白板的视频播放功能, 播放与月饼有关 的视频。 通过月饼视 频的播放,间

8、 接导入今日 课堂的主题- 中秋节。在循 序渐进中,进 行导入。 授课过程 (1) 学习词汇 学生领读,学生跟读。 小组跟读 在智慧白板上, 展示新词。 在教学前熟 悉词汇,为阅读文章打下 基础。 授课过程 (2) 根据 title 和 picture 分 组讨论 main idea,并学生观察图片后,进行回答,随后在平板通过智慧白板展示图片,学生利通过该环节,激发学生的 在之后对各段落进行连线。随后在智慧白 板上收集同学作答情 况并且进行点评。 电脑上进行连线题作 答。用 平 板 电 脑 作答,教师通过多 媒体技术及时收 到教学反馈。 思考能力,同时教师通过 多媒体技术 来接收教学 反馈和进

9、行 相应的调整。 授课过程 (3) 要求学生朗读第一自 然段。随后教师设计 相关问题。 学生朗读,随后学生 针对教师提问利用平 板进行抢答。 老师通过智慧白 板设计问题,学 生 利 用 平 板 作答,进行教学互 动和反馈。 通过多媒体 融合技术进 行教学互动,激发学生课 堂热情。 授课过程 (4) 要求学生朗读第二自然段。随后教师设计问 题,对课文中的人物进 行设问,文中的人物都 做了什么?以及对号 入座,设计相关关键词 的思维导图。 学生朗读,随后学生针对教师提问利用平 板进行作答,与老师 进行互动。 老师通过智慧白板设计问题,学 生 利 用 平 板 作 答,进行教学互 动和反馈。 通过多媒

10、体 融合技术,了 解课文中的 人物行为,达 到深度学习 的效果。 授课过程 (5) 老师利用智慧白板进 行听力练习。 学生利用平板电脑作 答。并上传至智慧白板。 老师通过智慧白 板设计问题。学生 通 过 平 板 作 答。 多媒体融合 技术帮助提 高学生对于 英语的综合 能力、对于听力以及阅读 的提高。 授课过程 (6) 老师进行思维导图引导 学生作答 老师通过多媒体智慧白板进行思 维导图设计,学 生进行引导。 运用智慧白 板,老师对文 章内容展示 思维导图,不 仅帮助梳理 文章概要,也 深化学生对 文章的理解。 授课过程 (7) 小组活动,进行课堂人物场景的合作表演 学生进行角色扮演 通过课堂

11、表 演,使得课堂 变得更具趣味 性,这也需要 学生投入其 中,增强深度 学习的效果。小结 总结全文 学生上台表演 老师利用音频和 视频,播放音乐 和画面,为学生伴奏。 在学生优美的 舞蹈以及多媒 体的伴奏下,结束今天的课 程。这是一次 智慧的课堂,是多媒体融合 技术与课堂教 学的典型案 例。 教学评价 1、在教学过程中,通过多媒体技术融合,将学生的课堂表现,以量化的形式直接、及时的进行教学反馈,达到很好的教学互动效果。2、在教学过程中,使用到的多媒体技术有智慧白板,平板电脑,音频,视频,游戏等多媒体技术工具。 教学反思 通过多媒体融合技术将全面提高教学互动的效率,也使得老师得到更好的教学反馈。但在 本次的英语教学中,对于学生来说在理解方面有一定困难。通过多媒体技术的运用,大部分学 生表示课堂内容生动有趣,有异于平常上课枯燥的听讲。但他们也普遍表示在利用平板作答 时,也会面临操作不娴熟而错过互

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论