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文档简介

1、By: .宫中樑毕业自 南京大学多媒体信息技术实验室工作经历:3D游戏引擎、大数据体绘制、GPGPU计算、低功耗GPU芯片业余:Oak3D开发者 (一款WebGL图形引擎)现 Lao3D.com 技术负责人.真实的WebGL现状避免开纯技术方向流的探讨从当前时间、实用角度出发结合Lao3D.com项目实际研发经验.一个 上传上传、展示展示、分享分享 3D模型的网站面向3D设计师和有3D嵌入需求的网站面向 浏览器浏览器 中的3D展示主要关注 轻量级轻量级,高稳定性高稳定性,高适应性高适应性 的Web端3D显示技术.Lao3D Chrome / Firefox 下的解决方案完整支持 OpenGL

2、ES 2.0 接口高级 GLSL 语言更宽泛的规格限制相对传统3D接口更易入门.平台兼容性 IE, Safari,国内第三方浏览器,移动设备Javascript 性能问题CPU占用/移动设备耗电问题浏览器实现不稳定.在当前时刻,该怎样衡量WebGL技术适不适合你的项目?.未来技术储备性开发 前途一片大好多解决方案之一 押宝WebGL谨慎重显示,轻逻辑 大型游戏项目谨慎主要面向PC端- 跨平台项目谨慎.注重CPU端代码的精简优化 精简传统图形管理策略关注垃圾回收机制 内存池关注不同设备间的精度差异精简引擎功能,只保留有针对性的模块 切忌大而全.传统平台图形工程师 学习 Javascript 语法

3、 熟悉 Firebug, Chrome控制台 等调试工具 寻找一段WebGL Demo,查看源代码.传统Web前端工程师 复习大学的立体几何知识 传送门: 高等数学第六版 第八章:空间解析几何与向量代数,高等教育出版社,同济大学数学系主编.传统Web前端工程师 复习大学的矩阵知识 传送门: 高等代数第三版 第四章:矩阵,高等教育出版社,北京大学数学系主编.传统Web前端工程师 学习一点计算机图形学知识 传送门: 3D游戏编程大师技巧第四,六,七,八,九,十,十一章.传统Web前端工程师 熟悉 WebGL API 传送门: WebGL 入门指南, 人民邮电出版社.WebGL 文档 API 接口清单: OpenGL ES 2.0 文档 API接口功能介绍:.Learning WebGL 系列教程: HiWebGL 中文翻译版: .WebGL Inspector WebGL 调试工具: Three.js 著名开源WebGL图形引擎:.参考资料 .

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