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文档简介

1、1、选修晨曦同学做了一个多图层的FLASH 动画,她把第一层作为背景,但在播放动画的过程中,却一直没有出现背景,请问她出错的原因可 能是(D)。A、背景层上面添加了遮罩层B、其它图层的内容太多,挡住了背景C、没有在背景层的最后一帧上插入帧D、将背景层隐藏了2、 选修 Flash 发布出来的文件,其类型不可能是(D)。A、 GIF B、 EXE C、 HTML D、 BMP3、选修想要形象的表达汽车发动机的运作原理,其最正确表达形式为(C)。A、文本描述 B、手绘画面C、三维动画D、Flash动画4、 选修如果制作一个蝴蝶飞舞的Flash 动画,应该采用 ( C )技术最 适宜。A、逐帧动画 B

2、、遮罩动画C、引导动画D、形状动画5、选修在 Flash 中制作完成一个动画后,假设想要查看生成的动画效 果,可以使用快捷键 ( B )。A 、 EnterB、 Ctrl+Enter C、 F5 D 、 Ctrl+Shift+SFlash 动画,最简捷6、选修想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的 的技术是 ( C ) 。A、逐帧动画B、运动渐变C、形状渐变 D、旋转动画7、选修用 Flash 制作一个完整的跑步动画,要求运动精确流畅,应使 用( A )的方式制作。A、逐帧动画 B、运动渐变 C、形状渐变 D、旋转动画8、选修如果要生动形象的表达太阳与九大行星之间的运动关系,采用 的最正确表达形

3、式为 (C )。A、音乐 B、文本 C、三维动画 D、图片9、选修用 Flash 制作一段月芽变成满月的动画,最简捷的技术是 (C ) 。A、逐帧动画 B、遮罩渐变 C、形状渐变 D、运动渐变10、选修以下选项中,不能转换为 Flash 元件的是 ( C )。A、在Flash中绘制的图形 B、导入到Flash中的风景图片C、导入的音频片段 D、在Flash中输入的文字11、选修 某同学在制作蝴蝶飞舞的路径动画时, 发现蝴蝶和路径都在移 动,其原因可能是 ( C )。A、蝴蝶元件与路径不在同一层B、没有勾选“调整到路径选项C、路径不在引导层中,并且可能把路径也做成了元件D、没有将蝴蝶别离12、选

4、修以下关于 Flash 中元件的描述,错误的选项是 ( D ) 。A、可以自己制作按钮元件B、无法为图形元件添加交互行为C、元件分为按钮、图形和影片剪辑D、影片剪辑元件无法在编辑区里预览13、选修在 Flash 的补间动画可以分为 ( B )。A、逐帧动画、引导动画B、动作动画、形状动画 C、遮罩动画、引导动画 D 、遮罩动画、逐帧动画14、 选修以下关于电脑动画的描述中,正确的选项是( C )。A 、二维动画与三维动画的制作方式相同B、 Flash 动画是以张作为基础单位C、 Ulead Cool 3D 可以制作三维动画 D、 Flash 的的补间动画分为形 状补间和自动补间15、用 FLA

5、SH 制作一个由文字变成圆形再变成方形的动画,应该采用( D )动画。A、遮罩 B、逐帧 C、动作补间 D、形状补间16、选修以下关于 Flash 中“帧的概念,正确的选项是 ( C )。A、帧中不能含有播放或交互操作B、空白关键帧与普通帧的效果一样C、帧是FLASH中构成动画作品最根本的单位D、一个帧里只能有一个元件 17、在 Flash 中,引导层的作用是 ( A ) 。A、规划元件的移动路径B、局部遮挡某图层C、锁定图层,不让其随便移动D、规划元件的变形方式18、选修关于 Flash 动画,以下说法中正确的选项是 ( D )。A 、 Flash 动画只能是 SWF 格式的文件B、 Fla

6、sh 动画可以是三维动画C、 Flash 动画是无声动画 D、 Flash 动画的原理与传统的二维动画相 同19、 (选修)在Flash中,对于想保存却不需要显示的图层,我们可以对其使 用 A 操作 。A、隐藏B、删除 C、锁定 D、移动20、多项选择在 Flash 动画中,元件的类型有 ABC A 影片剪辑元件 B 按钮元件 C 图形元件 D 帧元件21、判断 Flash 是矢量图形编辑和动画创作的专业软件,用它可以将音 乐、生效、视频等有机融合在一起对22、 判断Flash在制作动画时,时间轴上的 5、10、15等表示的是时间, 单位为秒错23、对于同一个视频片段, 以下四中文件格式中占用

7、存储空间最小的是 D A MPG B MP4 C FLV D AVIAVI>MPG>WMV>FLVFlv 是压缩最多的视频格式,网络主流视频格式24、在物理课上使用 flash 软件制作演示小球平抛运动轨迹,这表达了信 息技术在B方面的使用。A 金融商业B 教育教学C 医疗保健D 工业生产25、在Flash中进行如下两个操作:在第一帧上导入一个位图;在第30 帧处插入帧,那么在第 20 帧上显示的是 CA 不能确定B 有内容,但显示的不一定是导入的位图C 导入的位图D 空白什么也没有26、判断在 Flash 中,元件用库面板来管理 A27、 动画就是快速播放一系列的静态画面而

8、产生的动态的效果,在FlashMX 中默认的播放速度是A 12 帧 / 秒B 24 帧 / 秒C 36 帧 / 秒D 60 帧 / 秒28、Fash 中制作一个文字渐变为图形的动画,需要在帧的属性面板中选择 补间为 BA 动作 B 形状 C 逐帧 D 遮罩学习文档 仅供参考29、在flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤 B1在【修改】菜单下选择“转换为元件,翻开“转换为元件对话框“确定A 1-2-3-4 B 2-1-3-4 C 2-3-1-4 D 1-3-2-430、 判断在flash中,每一个元件都有自己独立的时间轴、舞台及图层对31、在flash的舞台中导入了一张位图,如果想

9、将该位图中的局部图像清除,应该先将该位图B,然后利用套索工具将需要删除的局部选中删除。 A转换为元件B打散别离C放于最底层D取消组合A 1是形状补间动画ADB 1是运动补间动画C 2是形状补间动画D 2是运动补间动画 33、用flash制作一个小球沿弧线运动动画,操作步骤如下,正确的选项是新建一个“图形元件,用椭圆工具在元件的第一帧处画一个小球; 新建一个Flash文件;从库中把“小球拖到“图层 1的第1帧,并跟引导线的一端重合;点击“增加运动引导层按钮,在“图层1 上新建一个引导层;用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定;测试并保存;在第 40帧处按F6插入关键帧,把小

10、球拖 到引导线的另一端,与其重合。 DA B C D 34、 在 Flash 中制作遮罩动画时,改变遮罩层的A ,会影响动画效果A 形状 B 颜色 C 透明度 D 比照度35、图层、帧、时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用的概念,以下各说法正确的选项是BA 软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。 以下各图像 处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑: 画图、Flash、PhotoshopB 帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一 样,时间轴上也可以有多个图层C 音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方 便的对

11、某一帧的音乐进行编辑D 图层主要是用来放图像的,不能用来放文字36、flash 中可以导入的图像文件格式有 ABD A BMPB JPG C PSD D GIF学习文档 仅供参考37、在 flash 中,创立图形元件时,绘制直线可以使用 ACD 工具A 线条B 箭头C 铅笔D 钢笔38. 多项选择在flash MX中,支持的图片格式有 ACD A bmpB gifC jpgD psd39、多项选择在Flash 中,使用文字工具输入一个字符串,要使每一个字符的颜色不同,正确的做法是 AD A 将字符串打散成图形对象, 然后用油漆桶工具给每个字母填充不同的颜 色B 直接用油漆桶工具填充相应的颜色C

12、 直接用墨水瓶工具改变每一个字符的颜色D 将字符串打散为一个一个的字符, 然后在文字属性面板中设置字符的相 应颜色40、判断在 flash 中制作沿指定路径运动动画,被引导层上的动画只能 是运动渐变动画错41、判断用 flash 制作的动画,只能导出成 swf 格式的文件错42、多项选择在 flash 中,使用“打散别离 命令可以别离的对象 有ACA 组合对象 B 元件实例C 矢量图形 D 文字对象43、判断利用 flash 制作运动补间动画时,起始和结束两个关键帧中必 须是元件或组合对象对44、多项选择用 flash 制作的动画主要的特点有 ABD A 采用流媒体技术,可以一边下载一边播放B

13、 缩放不失真C 利用“显示 / 隐藏来控制对象的出场顺序D 文件占用的空间较小45判断制作二维动画只能使用 Macromedia Flash 错46 多项选择以下属于制作动画的工具软件有 BCA Painter B FlashC 3Dx MaxD CorelDRAW47 多项选择以下属于动画格式的文件类型有 AB A FLA B SWF C JPG D BMP48 单项选择在用 Flash 制作动画时,以下描述错误的选项是 D A 利用 Flash 可以制作形状渐变动画,动作渐变动画、逐帧动画B Flash 的库窗口可以放置事先准备好的动画素材C 渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性, 由电脑来完成首帧到尾帧的补间动画效果D 形状渐变动画包括位置变化、旋转、大小变化等49、单项选择关于电脑动画,以下描述错误的选项是C A 电脑动画从空间上分为二维动画和三维动画B Flash 动画可以逐帧制作, 也可以只制作其中的一些关键帧, 中间的过渡 帧由电脑自动生成C

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