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文档简介

1、关注我 实时更新 最新资料剖析高中信息技术教学 方法摘要信息技术已经走进社会生活 的各个领域,信息技术学 科 的重要性也越来越突出,普及信息技术教育已成为我国实施素质教育、实现教育现代化 的重要内容。目前高中生虽然对信息技术学 科充满兴趣,但在学 习信息技术课程中,多数学 生对网络及网络游戏 的兴趣远大于对信息技术学 科本身 的兴趣。因此探讨行之有效 的信息技术教学 法,提高学 生 的信息技术能力和水平,是我们急需研究 的课题。本文结合在高中信息技术实际教学 中 的体会,与大家共同探讨这一问题。关键词高中教学 ;信息技术;教学 方法;探讨一、任务驱动教学 法任务驱动教学 法,就是将所要学 习

2、的知识隐含在一个或几个任务当中,学 生通过对所给出 的任务进行分析、讨论,明确其大致涉及哪些知识,并分析哪些是已经学 过 的知识,哪些是新知识,并在老师 的指导和帮助下,由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到清晰 的思路、解决问题 的方法和知识 的脉络。在完成“任务” 的过程中,培养学 生分析问题、解决问题以及用计算机处理信息 的能力,从而激发他们 的求知欲望,培养他们独立探索、勇于开拓进取 的自学 能力,从而逐步培养他们 的信息素养。具体可从以下几方面着手。转变教学 模式,充分体现学 生 的主体地位,培养学 生对信息获取、加工、管理、表达与交流 的能力“授之以鱼,不如授之

3、以渔。”只有让学 生学 会学 习,具有选择信息、处理信息 的能力,才能终身受益。信息技术课教学 模式转变 的核心是注重培养学 生 的创新精神和实践能力,以学 生为中心,让学 生学 会利用信息技术工具主动地去发现、去学 习从而成为知识 的主动探索者;教师只是教学 过程 的组织者和学 习目标 的设计者。教师要为学 生设计合适 的,具有吸引力、相关性、可参考性 的问题,并将问题重点置于一个大 的情境中,引导学 生利用各种资料去发现问题、解决问题。通过解决问题,学 生不仅可以深刻地理解课程中相应 的概念、原理,建立良好 的知识结构,还可以使学 生通过自主 的认知活动,在教师 的帮助下,培养信息获取、检

4、索、筛选加工、表达、交流等能力。培养学 生辨别信息 的能力,形成良好 的价值观和责任感随着网络 的迅猛发展,因特网上出现了许多良莠不齐、鱼龙混杂 的信息。青少年学 生由于缺乏明辨是非 的能力,并不都能抵制网络上不良信息 的诱惑和污染,这对青少年 的道德观念、道德情感、道德行为等都会产生巨大 的负面影响。提高学 生 的信息道德刻不容缓。我们在培养学 生信息技能 的同时,一定要让他们形成良好 的上网习惯,教师要利用信息技术对学 生进行心理疏导、课外辅导、思想教育,让学 生能安全地在网络环境中塑造健康、完美 的人格。结合学 生特点,精心设计任务教学 任务设计时要体现“以学 生为主体”这一特点。不同

5、的学 生,接受能力不同。教师在进行教学 任务设计时,应从学 生实际出发,充分考虑学 生现有 的文化知识、认知能力、兴趣爱好等特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进 的原则。并且,任务 的设置要有可操作性,学 生要知道自己上机做什么,将要完成什么任务。另外,任务 的设置必须具有可考核性、可观察性和可评估性,便于学 生任务完成后 的评估。例如,笔者在讲“信息评价”这一节 的内容时,根据学 生追求潮流 的特点,布置了一个任务:让学 生在网上选购一个自己喜欢 的MP,然后判断信息是否可靠,价格是否合理。在这个任务里面,不但复习了前面学 习过 的知识信息检索,也包含了这节课 的新 的知识点信息评价;学

6、生在判断价格是否合理 的时候,也能够判断信息 的真伪性。整节课基本上是以学 生为主体,让先进生带动后进生,教师再给予适当 的引导和补充。整节课下来,学 生积极性很高,他们既学 到了理论知识,又很好地将知识应用到生活当中。二、游戏教学 法游戏教学 法 的定义游戏教学 法就是以游戏 的形式教学 ,也就是说让学 生在生动活泼 的气氛中,在欢乐愉快 的活动中,在激烈 的竞赛中,不知不觉就学 到了教材中 的内容,或者学 到了学 生们必须掌握 的课外科学 知识。“游戏教学 法”是“游戏”与“教学 ”二者巧妙 的结合体,是一种全新 的且收效显著 的教学 方法。游戏教学 法必须遵循一定 的原则既然是一种教学

7、方法,就应该是规范 的、有条理 的;是游戏,又应该生动活泼、吸引人,有游戏规则。我们常说“寓教于乐”,游戏教学 法 的原则就是对“教”和“乐”要有一个严格 的界定:教,必须有内容,尤其是重点、难点内容,或者是一些必须掌握 的知识和技能。这些知识和技能可以是算法编写、程序编写,也可以是动画制作、文件命名规则等。乐,必须有趣味性,有成熟 的游戏法则,有一定 的竞赛性,有明确 的输和赢,并且在一定 的前提下,使参赛者拥有尽可能大 的空间发挥自己 的能力。而且这二者要有机地融合为一体,也就是说,应该能够达到在玩中学 ,在学 中玩。游戏教学 法 的效用游戏教学 法为我们提供各式各样 的方法和丰富多彩 的

8、材料,它是第一课堂教学 最好 的辅助教学 。在学 生们掌握了各种游戏法则之后,更多 的是玩,是通过玩去巩固第一课堂教学 中学 到 的内容,所以它也是学 生课余最好 的兴趣活动。游戏教学 法把课内外学 习有机地结合成一体,是课内学 习在课外 的一种延伸。游戏教学 法还可以培养学 生 的创新精神。因为这些知识来源于他们 的课堂,来源于他们 的生活,与他们最贴近,会使他们得到最具体 的和最深刻 的感受。我们可以顺势鼓励他们根据已学 到 的知识去共同创造新 的游戏,我们将学 生中产生 的有闪光 的创意进行提炼加工,成熟后再推广到学 生中去,如此良性循环,既培养了学 生 的参与意识和创新意识,也培养了学 生 的团队精神。例如,在学 习了有关 的基础知识后,笔者给学 生布置了一个作业:在一节课 的时间内用所学 过 的知识制作一个动画,把“猫和老鼠” 的游戏继续下去。评比标准是:看谁 的作品最有创意,最能吸引大家。三、结论“任务驱动” 的教学 方式,可促进学 生提高独立性,让学 生从教师精选出 的有限任务中,主动地获得本质 的、规律 的、综合

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