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文档简介

ZWCAD 2007 冯小平,第1章 ZWCAD基础知识,了解:ZWCAD绘图单位、坐标系统、模型空间与图纸空间的基本概念熟悉:ZWCAD常用启动方法和用户界面;ZWCAD文件操作;基本绘图环境设定;掌握:ZWCAD绘图操作基本过程和操作方式。,1.1 ZWCAD2004的启动,启动方法(1)双击桌面上的图标(2)开始”“程序”“中望CAD2007 标准版/专业版”“中望CAD2007 标准版/专业版”菜单项ZWCAD启动后,系统首先初始化(Start Up)绘图环境 ZWCAD 2004的初始化方式Open a Drawing(打开图形)Start from Scratch(从草图开始)Use a Template(使用样板)Use a Wizard(使用向导),1.2 ZWCAD的用户界面,主窗口介绍,标题栏:显示应用程序名及当前文件名。下拉菜单:包括分组排列的主要操作命令。标准工具栏:包括常用的标准绘图工具。图层工具栏:反映当前图层及其状态。对象特性工具栏:反映对象特性。样式工具栏:用于文字标注和尺寸标注。修改和绘图工具栏:包括常用修改和绘图工具。作图窗口:绘制图形。命令行窗口:从键盘输入命令并显示系统提示信息。状态栏:反映当前作图状态。,快捷菜单(1),快捷菜单与当前操作有关,也称为上下文跟踪菜单。 (1)对象捕捉菜单 在点输入提示下, 光标位于作图窗口,按Ctrl键或按 Shift键,再单击鼠标右键; 其作用是快捷、准确地捕捉到一些特殊的点。 (2)缺省快捷菜单 没有命令执行时,用鼠标右击作图窗口内任意一点; 其作用是实现ZWCAD的一些基本操作。 (3)编辑快捷菜单 没有命令执行时,用鼠标右击所选取的对象; 其作用是可以快速完成编辑操作。,快捷菜单(2),(4)与对话框相关的快捷菜单 当某对话框显示在屏幕上时,用鼠标右击该对话框即可显示。 其作用是可以完成与对话框有关的操作。(5)与命令选项有关的快捷菜单 在执行某命令的过程中,单击鼠标右键将弹出与当前命令相 关的选项。(6)命令窗口快捷菜单 在任何状态下, 在命令行窗口内单击右键,将弹出命令窗口快捷菜单。其作用是为用户提供一些近期使用命令的情况。(7)工具栏显示快捷菜单 在工具栏中单击右键,将弹出与工具栏的显示控制相关的 快捷菜单。其作用是设置某工具栏的打开或关闭。,工 具 栏,在默认状态下,ZWCAD2007的主窗口中显示六个工具栏通过以下方式可以打开或关闭某工具栏:(1) 单击“视图工具栏”选项,弹出自定义对话框,利用该对话框可以打开或关闭某工具栏;(2)使用工具栏显示控制快捷菜单。,命令行窗口和文本窗口,命令行窗口用于输入命令,显示命令提示 的有关信息。文本窗口是记录ZWCAD命令及显示文字信息的窗口,是放大的命令行窗口。,文本窗口的打开方式:(1)视图显示文本窗口(2)按F2键,默认状态下显示3行,可通过鼠标拖动改变该窗口高度(即行数),状态栏,在状态栏的左侧是信息提示区,用以显示当前鼠标指针的坐标位置状态栏的中部为功能按键区,通过单击按钮可开启或关闭其对应功能状态栏的右侧是一个“通信中心”按钮,可为用户提供中望公司的新闻和产品通知,并将用户的反馈直接发送到中望公司。,窗口切换(1),1、作图窗口与文本窗口的切换:(1)通过鼠标切换;(2)通过F2键进行切换。2、多文档工作窗口(1)多个图形窗口的显示形式: 通过窗口下拉菜单,可以使多个图形文本窗口重叠、水平或垂直地平铺窗口,也可以将窗口最小化及排列图标等等。,窗口切换(2),(2)多文档一体化工作环境的优点: 从一个图形切换到另一个图形中时,各窗口的命令继续执行而不中断。 (3)切换方法: 用鼠标单击要编辑的图形文件窗口。 按Ctrl+F6键或按Ctrl+Tab组合键。,常用快捷键,ZWCAD 2007功能键,1.3 ZWCAD的基本操作,本书表达约定用“”表示命令的操作顺序,在部分操作和反馈信息后面用括号的形式给出部分中文说明。用“”表示命令顺序。命令和提示信息的其它表达尽量与系统信息的格式一致。ZWCAD命令多数可有多种调用方式,本书以“”表示不同的命令调用方式。,1.3.2 ZWCAD绘图操作基本过程和操作方式,ZWCAD绘图操作基本过程可概括为绘图环境设置、图样绘制及编辑修改、成品输出等主要阶段。绘图环境设置是指绘图时所使用的绘图空间、单位、比例、颜色、线型、标注、字体、图层等的设定;图样绘制及编辑修改包括绘图、修改、标注尺寸和添加文字等过程;成品输出是指将绘制好的图形保存到记录设备或传递到其它应用程序,或在网上发布,或输出打印在纸张上,后者通常被称作“硬拷贝”。,1.4 ZWCAD2007的坐标系,世界坐标系WCS 是ZWCAD 使用的默认坐标系,它符合右手定则,ZWCAD坐标系:世界坐标系和用户坐标系,右手定则 右手四指伸直指向X轴正方向,然后弯曲,从X轴正方向转到Y轴正方向时,拇指所指方向即为Z轴正方向。,用户坐标系UCS 是在原有坐标系的基础上,通过改变坐标系的方向和原点位置而得到的新坐标系。,ZWCAD2007的坐标系,绝对直角坐标是以坐标原点(0,0)作为输入点的坐标。 平面坐标表达式为:(X ,Y)用相对前一点的位置来表示后一点的位置,称为相对直角坐标。 平面坐标表达式为:( X ,Y) 其中X = X b -X a , Y = Y b - Ya,ZWCAD2007的坐标系,用相对前一点的距离 L 和这两点确定的线段与X轴的夹角度 来表示下一点的位置,称为相对极坐标。 平面坐标表达式为: L X轴正方向为0,由此逆时针为正, 顺时针为负。,ZWCAD2007的坐标系,坐标显示 1、动态直角坐标 直角坐标值随光标的移动而变化 2、动态极坐标 随着光标的移动相应的极坐标值发生变化 3、静态坐标 坐标值不随光标的移动而变化,只有在选择点时才改变,三种坐标模式可以通过“单击坐标显示栏”、 “按F6键”或“Ctrl+D键”进行切换。,1.5 模型空间与图纸空间,模型空间 是用于图形绘制、修改、观察的三维空间,也可用于图形打印。 图纸空间 是模拟纸张,主要用于打印的二维空间,它可将在模型空间建立的三维图形投影并固定到某二维平面上。图纸空间主要用于打印,但仍可在该空间绘制图样、添加文字、图表等,它们不会反映在模型空间中,不能成为模型空间图样的组成部分。,1.6 基本绘图环境设定,1.6.1 绘图单位的概念绘图单位本身无量纲,绘图时一般先不考虑比例换算,也就是所谓的按1:1比例绘图。出图时根据需要按比例输出。系统单位是“绘图单位”(Drawing Units),既可将其理解为1mm、1cm、1m或1km,也可理解为1inch、1ft、1mile等等。按1:1比例绘图是工程界ZWCAD绘图约定俗成的通用规则。,1.6.2 设定绘图单位,可通过以下方式激活图形单位命令: 命令行:Units 菜单:FormatUnits (格式单位) 输入命令后,系统弹出Drawing Units(图形单位)对话框。 对话框包含Length(长度)、Angle(角度)、Insertion scale(插入比例)、Sample Output(示例)、Direction(方向)等内容。,绘图单位对话框,(1)长度单位设置 ZWCAD提供了5种长度单位类型:Architectural(建筑)、Decimal (小数)、Engineering(工程)、Fractional(分数)和 Scientific(科学) 。(2)角度单位设置 对于角度单位,系统同样提供了5种类型。 (3)插入比例设置 插入比例(Insertion Scale)可选(4)方向设置 通常将East(东)作为0角方向,则North(北)为90方向,West(西)为180方向,South(南)为270方向。,1.6.3 设定绘图区域,绘图区域也称绘图界限。在ZWCAD中进行设计和绘图的工作环境是一个无限大的空间(模型空间),绘图区只是观看这一无限空间的窗口。对这个窗口的大小设定称为图形界限设定。 激活设置图形界限的方法如下: 命令行:Limits; 格式菜单:FormatDrawing Limits(格式图形界限)。,提示信息:Command: Limits Reset Model space limits: (重新设置模型空间界限)Specify lower left corner or ON/OFF : (指定左下角点或开/关)Specify upper right corner : (指定右上角点)左下角点和右上角点是图形界限缺省值。 注意 开关“ON/OFF”用来设置边界检查是否打开。当边界检查关闭(OFF)时,可以在界限范围以外绘图,否则,绘图范围限制在绘图界限以内 当图形界限设置完毕后,需要执行菜单“ViewZoomAll”(视图缩放全部)以观察整个图形。打开状态栏栅格显示开关,可观察到图形界限区布满栅格网点,该界限区和打印图纸时的“Limits”(界限)范围是相同的,如下图,界限区和打印图纸时的“Limits”(界限)范围是相同的,如下图,1.7 ZWCAD文件管理,(1)绘图文件(后缀为 .dwg),用户绘制图形的记录文件,同时也是ZWCAD的主要成果文件。ZWCAD 的dwg文件有版本之别,如R14格式、2000格式或 2004格式等。(2)绘图交换文件(后缀为 .dxf),用于在不同的矢量绘图软件间进行图形交换的文件格式,是一种工业交换标准。(3)备份文件(后缀为 .bak),用户图形文件备份。(4)样板文件也称样板图文件或绘图模板文件(后缀为 .dwt),是用户绘图环境设置记录文件(5)标准文件(后缀为 .dws),是预先制定的标准绘图环境及相关设置,用于对一般绘图文件的标准检查。当所检查的绘图文件不符合CAD标准时,可以将其修改。,(6)线型库文件(后缀为 .lin),包含ZWCAD可以使用的所有线型的描述文件。用户可以替换、补充、修改或自定义线型。(7)图案库文件(后缀为 .pat),包含ZWCAD使用的所有图案填充格式的描述文件。用户可以替换、补充、修改或自定义图案填充方案。(8)菜单文件(后缀为 .mnu 和 .mnx),ZWCAD下拉菜单结构描述文件,用户可以替换、补充、修改该菜单文件,也可以使用menu命令调入自定义菜单。(9)程序参数文件(后缀为 .pgp),包含系统规定的ZWCAD命令简化规则,用户可以根据自己的操作习惯重新定义简写命令格式。(10)绘图输出文件(后缀为 .plt),是对应于某型号打印机的绘图输出格式文件。,1.7.1 建立新文件,建立新文件的方法命令行:New文件菜单:FileNew(文件新文件)标准工具栏:建立新文件按钮,建立新图形对话框,建立新图形的方式Open a Drawing(打开文件)Start from Scratch(从草图开始)Use a Template(使用样板)Use a Wizard(使用向导),1.7.4 绘图文件清理,清理绘图文件操作命令行:Purge文件菜单:FileDrawing UtilitiesPurge (文件绘图实用程序清理),图形清理对话框,1.7.6 DWG文件转换,对于高版本用户,将当前DWG图文件另存为其他较低版本可以接受的格式,如ZWCAD R12的DWG或DXF格式等。对于低版本用户,可借助第三方ZWCAD图形观察软件,如Acme CADsee等将高版本DWG图形文件打开,另存为可以接受的低版本格式,如ZWCAD R12 DWG或DXF格式等。,使用Acme CADsee转换DWG文件,第2章 基本绘图命令,2.1 直线类对象,2.1.1 直线 调用绘制直线命令的方法如下: 命令行:Line (或L) 绘图菜单:DrawLine (绘图直线) 绘图工具栏:绘制直线按钮,绘制直线时,命令区反馈信息如下:,Command: l (在命令行输入命令l,回车)LINE Specify first point: (指定直线第一点:)Specify next point or Undo: (指定下一点或取消:)Specify next point or Undo: (指定下一点或取消:)Specify next point or Close/Undo: (指定下一点或闭合/取消:),2.2 矩形和多边形,1 矩形绘制矩形命令的调用方法是: 命令行:Rectang (或Rec) 绘图菜单:Draw Rectangle (绘图矩形) 绘图工具栏:绘制矩形按钮,使用此命令的系统提示:,Command: rectangSpecify first corner point or Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width: (指定第一个角点或倒角标高圆角厚度宽度):)Specify other corner point or Area/Dimensions/Rotation: (指定另一个角点或面积尺寸旋转:),2根据面积绘制矩形 根据面积绘制矩形,先指定矩形的第一个角点,然后在“Specify other corner point or Area/Dimensions/Rotation:”提示下键入字符“a”,系统按指定面积绘制矩形3绘制矩形的其它方法根据矩形长和宽尺寸绘制矩形时,在指定矩形的第一个角点后,对提示信息“Specify other corner point or Area/Dimensions/Rotation:”的回应是键入字符“d”,在随后的提示出现后分别指定矩形的长度和宽度,即可绘出长和宽符合指定值的矩形。,多边形,概念:正多边形是指边长相等、内角相等的多边形,系统规定的边数在31024之间。调用方法: 命令行:Polygon (或Pol) 绘图菜单:Draw Polygon (绘图多边形) 绘图工具栏:绘制多边形按钮,使用此命令的系统提示:,Command: Polygon Enter number of sides : 输入正多边形的边数,默认边数=4)Specify center of polygon or Edge: E心点或边,键入“E”)Specify first endpoint of edge: (指定边的第一个端点,用鼠标选点)Specify second endpoint of edge: (指定边的第二个端点,用鼠标选点)若在“Specify center of polygon or Edge:”信息出现后直接回车,将给出提示“Enter an option Inscribed in circle/Circu mscribed about circle :”,要求确认是以内接方式还是外切方式绘制正多边形,缺省使用内接方式,以内接方式还是外切方式绘制正多边形,2.3 圆、圆弧、椭圆和椭圆弧,2.3.1 圆 ZWCAD绘制圆的方式主要有两种,一是指定圆心位置和半径或直径来确定圆,二是通过指定圆周上的点或与圆相切的线来创建圆,也可以用捕捉的方法从其它图形对象寻找建立圆的条件。绘制圆形的命令调用方法:命令行:Circle (或C)绘图菜单:Draw Circle (绘图圆)绘图工具栏:绘制圆按钮,系统反馈信息如下:,Specify center point for circle or 3P/2P/Ttr (tan tan radius): (指定圆的圆心或三点两点切线、切线、半径:),输入选项不同,绘制方法不同。1用圆心、半径或直径方式绘制2用两点方式绘制圆3用三点方式绘制圆4用TTR方式绘制圆5用TTT即“相切、相切、相切”方式绘制圆,2.3.2 圆弧,绘制圆弧命令的调用方法: 命令行:Arc (或A) 绘图菜单:Draw Arc (绘图圆弧) 绘图工具栏:绘制圆弧按钮,输入圆弧命令后的提示信息是:,Specify start point of arc or Center: (指定弧起点或圆心);Specify second point of arc or Center/End: (指定弧第二点或圆心/终点);Specify end point of arc: (指定弧终点)。,绘制圆弧的方法有以下几种,1用三点方式绘制圆弧2用中心、起点、终点方式绘制圆弧 3用起点、终点、切线方式绘制圆弧4用起点、终点、半径方式绘制圆弧注意:在建筑工程实际绘图中,还常采用将圆切开或打断的编辑方式以及建立圆角连接等方式来间接创建圆弧。,2.4.2样条曲线,概念:样条曲线(NURBS)是通过拟合一系列离散的点而生成的光滑曲线,它可以根据统计的实测数据生 成拟合曲线,调用方法 命令行: Spline (简写spl) 绘图菜单:Draw Spline Polyline(绘图样条曲线) 绘图工具栏:绘制样条曲线图标按钮,绘制样条曲线时的系统提示:,Specify first point or Object: (指定第一点或对象:)Specify next point: (指定下一点:)Specify next point or Close/Fit tolerance :(指定下一点或闭合/拟合公差:),2.5 其它对象,2.5.1点和等分对象点概念:是指绘图屏幕上的一个光点,理论上没有尺度用途:在建筑工程制图中多作为辅助对象来使用。为屏幕做标记,或用来均分、测量直线、圆弧和多段线并做出标记,以便为绘制其它图形对象提供“Node”捕捉点。,1点对象样式绘制和应用点对象之前应先设定点的样式。设定点样式方法是: 命令行:Ddptype 格式菜单:formatPoint Style(格式点样式,设定点样式对话框,2绘制点对象点对象的绘制很简单。点绘制命令的调用方法如下: 命令行:Point (或po) 绘图菜单:Draw Point (绘图点) 绘图工具栏:绘制点对象图标按钮 。,3使用点对象点对象与其它图形对象不同,它未经绘制就可以使用,这主要用于等分对象和测量对象。(1)等分对象等分对象也叫定数等分,是指将图形对象按指定数量等分。(2)测量对象测量对象也叫定距等分,是指将图形对象按指定长度,从对象的一个端点开始,依次分出相等的部分,以绘制楼梯剖面为例,说明对象等分的用法。,2. 7图案填充,图案填充(Hatch)是指在一定区域内大面积绘制指定图案 图案填充命令的调用方法有: 命令行:Hatch 绘图菜单:Draw Hatch 绘图工具栏:图案填充图标按钮,2.7.1设置填充图案对话框,(1)Type and pattern(类型和图案)(2)Angle and scale(角度和比例)(3)Hatch Origin(图案原点)(4)Boundary(边界)(5)Options(选项)(6) Inherit Properties(继承特性) (7)Island(孤岛)孤岛检测(Island Detection):选择是否进行孤岛检测,以确定图案填充时处理嵌套边界的方式,孤岛处理可选下列方式之一: Normal(普通):由外向内按填充/不填充交替处理嵌套边界。 Outer(外侧):只填充最外侧区域。 Ignore(忽略):忽略所有内部边界,全部填充,孤岛处理,Normal,Outer,Ignore,2.8 文本,文本(Text)是按一定格式书写的文字,包括数字、字母和汉字。 1 ZWCAD使用的文字类型ZWCAD中可以使用两种类型的文字,分别是ZWCAD专用的形字体和Windows系统的TureType字体。,1)形字体形字体的后缀为“.Shx”,其特点是字形简单,占用计算机资源低,2)TureType字体TureType字体(简称TTF字体)Windows操作系统字体,ZWCAD同样可使用TTF字体。TTF字体的特点是字形美观,但占用计算机资源较多,2 文本样式,文本样式是指文字书写的特征,包含字体、字号、角度、方向以及其它外观特征。 1设置文本样式设置文本样式的方法如下: 命令行:Style 格式菜单:formatText Style(格式文字样式) 样式工具栏:文本样式图标按钮,文本样式对话框,3 文本输入,文本样式对话框由样式名称、字体、效果和预览窗口组成。1)行文本行文本也称单行文字,每行为一个对象,文字效果由所使用的样式决定,行内部不能变换字体和高度。激活行文本输入的命令是: 命令行:Dtext (Dt或text); 绘图菜单:DrawTextSingle Line Text (绘图文字单行文字);,2)段落文本段落文本也称多行文本,适用于较长、较复杂的文字输入 命令行:Mtext (mt或t) 绘图菜单:DrawTextMultiline Text (绘图文字多行文字) 绘图工具栏:多行文字图标按钮,第3章 图形编辑命令,3.1 选择对象和构造选择集,3.1.1 选择对象图形编辑时通常需分两步进行:1)选择编辑对象,即构造选择集;2)对选择集进行相关的编辑操作。图形对象编辑操作的基本顺序有两种:先选择对象再运行编辑命令,叫做宾谓编辑方式;先运行编辑命令,再选择对象,叫做主谓编辑方式。,3.1.2 构造选择集,ZWCAD构造选择集的方法 (1)直接选择(点选)(2)窗口与窗交方式WindowCrossing(3)方框方式Box(4)全部选择All(5)栏选方式Fence(6)窗口围栏和窗交围栏方式WPolygonCPolygon (7)群组选择法Group (8)最近对象法选择Last (9)前次对象Previous(10)多目标方式Multiple (11)自动方式Auto(12)单选方式Single,3.1.3 快速选择,快速选择(Quick Select)是ZWCAD 2007版的功能,它提供了通过特性快速选择对象的另类方法。快速选择命令的调用方法: 命令行:Qselect; 工具菜单:Tools Quick Select 鼠标右键菜单:Quick Select,快速选择对话框,3.2 删除与恢复对象,3.2.1 删除对象删除对象命令的调用方法: 命令行:Erase或e 编辑菜单:ModifyErase (修改删除) 修改工具栏:删除按钮,删除对象的操作方法:,1)以任一方法输入删除命令; 2)在“Select Objects”提示下,选择要删除的对象或输入选项:键入“L”删除最后的图形对象; 键入“p”删除最后的选择集; 键入“all”从图形中删除所有对象; 键入“?”查看可用选择方法列表。 3)回车结束命令。,3.2.2 恢复对象,恢复对象(UndoOops)是删除对象的逆操作,用于恢复被删除的对象。恢复对象的方法是: 使用Windows标准工具按钮,等同于Undo 在命令行键入多次恢复命令u 在命令行键入一次恢复命令Oops,注意:使用恢复命令Undo和Oops的区别是:,Undo可以顺序恢复多次被删除的对象,但必须在删除执行后立即使用Undo恢复,不能在Undo之前使用其它命令;还可以使用重做命令Redo取消最后一次Undo操作。这里是将Undo和Redo用于删除对象的恢复和反恢复,它们还可以用于取消和恢复其它操作。Oops只能恢复最后一次被删除的对象,但在对象被删除后,即使执行了其它操作,仍可使用Oops恢复。这就是说,Oops能够跟踪最后一次删除操作并使其恢复,不受对象被删除后是否进行过其它操作的影响。,3.3 复制对象,复制对象是指用已有图形对象来建立新的图形对象。复制对象的范围,除各类图形外,还可复制文本、表格和尺寸标注等,对象复制的主要方法有拷贝、镜像、偏移和阵列。此外,夹点编辑也能复制对象。,3.3.1 复制对象,复制对象命令的调用方法: 命令行:Copy或cp 编辑菜单:ModifyCopy (修改复制) 修改工具栏:复制按钮 复制对象的操作过程是:1)以任一方法输入复制命令;2)选择要复制的对象;3)指定基点;4)指定第二点,回车。,复制对象的实例,注意:,Copy命令不能用于在不同绘图文件中的对象复制。要在不同文件中复制对象,应对源文件对象使用拷贝链接“EditCopy Link”,在目标文件中使用粘贴对象“EditPaste”,也可用Windows标准组合键Ctrl+V粘贴对象,3.3.2 镜像对象,镜像(Mirror)是另一种复制对象的方法。用这种方法复制对象,目标对象与源对象成对称关系。 调用镜像复制对象的命令如下: 命令行:Mirror或mi 编辑菜单:ModifyMirror (修改镜像) 修改工具栏:镜像按钮 镜像复制对象的过程为:1)以任一方法输入镜像命令;2)选择要镜像的对象;3)指定对称轴第一点;4)指定对称轴第二点,回车。5)回车保留原对象,或键入“y”删除原对象。,镜像复制的提示信息,Command: miMIRRORSelect objects: Specify opposite corner: 7 found (选择源对象:),用窗交法选择;Select objects: (回车,退出择选)Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (指定对称轴:),单击点A和点B;Erase source objects? Yes/No : (删除源对象?是/否 ),保留源对象。,镜像复制实例,注意:,镜像文本和尺寸标注对象时,镜像后文本方向是否反向由变量MIRRTEXT控制。MIRRTEXT=0时文本方向不变MIRRTEXT=1时文本方向与源文本方向相反修改变量MIRRTEXT的方法是在命令行键入变量编辑命令“Mirrtext”。,3.3.3 偏移对象,偏移对象(Offset)是在距源对象一定距离处(偏移距离)复制相同或相似的对象 偏移对象命令的调用方法如下: 命令行:Offset或O 编辑菜单:ModifyOffset (修改偏移) 修改工具栏:偏移按钮,偏移对象的过程为:,1)以任一方法输入偏移命令;2)用定点设备或键盘输入来指定偏移距离;3)选择偏移对象;4)指定偏移方向:在放置目标对象的一侧指定一点;5)选择其它偏移对象,或回车退出。,偏移复制时,系统提示信息为:,Command: oOFFSETCurrent settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0(当前设置:删除源对象=否 层=源对象 变量OFFSETGAPTYPE =0)Specify offset distance or Through/Erase/Layer : (指定偏移距或通过/删除/层 )Specify second point: (指定第二点)Select object to offset or Exit/Undo : (选择源对象或退出/取消)Specify point on side to offset or Exit/Multiple/Undo :(指定要偏移的一侧的点或退出/多重/取消 ),偏移对象的实例,注意:,除用于制作平行的直线、构造线和射线外,还广泛用于制作同心圆、同心圆弧、同心椭圆、同心椭圆弧,以及具有相似形状的二维复合线或样条曲线。文本和尺寸标注对象不能使用偏移编辑。,3.3.4 阵列对象,阵列对象(Array)是用来制作源对象的多个拷贝,并使源对象和目标对象在矩形区域内呈行列式排列,或在圆周或圆弧上呈等分排列的复制方法。 阵列对象命令的调用方法: 命令行:Array或ar 编辑菜单:ModifyArray (修改阵列) 修改工具栏:阵列按钮,阵列对象的过程为:,1)以任一方法发出阵列命令;2)选择要阵列的对象;3)选择阵列方式:缺省为矩形阵列(Rectangular),键入“p”选择圆周阵列(Polar);4)指定阵列参数:矩形阵列:顺序指定行数、列数、行距和列距;圆周阵列:顺序指定中心点、数量、方向和角度,并确认对象是否旋转;,直接键入命令“Array”时,阵列为对话框操作方式;键入命令“-Array”时,阵列为命令行方式。,Select objects: 1 found (选择阵列源对象:),单击对象1,提示找到1个对象;Select objects: 回车,结束源对象选择;Rectangular or Polar (/P): (矩形或环形阵列(/环形):),回车,使用默认Number of rows (-) : 2 (指定行数,:)输入对象竖向复制次数2,包含源对象在内共2;Number of columns (|) : 3(指定列数,:),输入对象水平复制次数3;Unit cell or distance between rows (-): 1750(指定两行间距离或单元格:),输入对象竖向复制间距(中心距)1750;Distance between columns (|): 750(指定两列间距离:),输入对象水平间距(中心距)75,阵列对象的实例,键入命令“Array”后,系统弹出阵列对话框,3.4 移动和变形对象,移动对象是调整图形对象在图样中的位置(改变对象的坐标)变形对象是指改变图形对象的外观形状,它们的共同特征是对现有图形对象实施修改而不是通过编辑来建立新的对象。,3.4.1 移动对象,移动对象(Move)是除“删除对象”以外的最简单的编辑命令。移动对象的目的是使对象定位符合要求,移动能否成功取决于源对象定位基点和目标定位点的选取。移动对象命令的调用方法: 命令行:Move或m 编辑菜单:ModifyMove (修改移动) 修改工具栏:移动按钮,移动对象的过程,1)以任一方法输入移动命令;2)选择要移动的对象;3)指定移动对象的基点;4)指定第二点,或输入位移值,回车。,移动对象时的信息提示为:,Command: mMOVESelect objects: 1 foundSelect objects:Specify base point or Displacement : Specify second point or :,移动对象的实例,3.4.2 旋转对象,用拖动方式旋转对象旋转对象(Rotate)是使对象绕指定点转动一定角度,以符合图形的方向要求。转动的结果由对象基点位置和旋转角决定。旋转对象命令的调用方法: 命令行:Rotate或ro 编辑菜单:ModifyRotate (修改旋转) 修改工具栏:旋转按钮,旋转对象的主要操作过程为,1)以任一方法输入旋转命令;2)选择要旋转的对象;3)指定旋转基点;4)输入旋转角,或拖动鼠标选择第二定位点,或输入字符“c”创建对象备份,或输入“r”使用参照角度旋转对象。,旋转对象的实例,用拖动方式旋转对象 用参照方式旋转对象,3.4.3 对齐对象,对齐对象(Align)可以看作是移动对象和旋转对象的组合,可使对象移动到指定位置并旋转,用于快速调整二维对象和三维对象的位置、角度和大小。调用对齐对象命令的方法: 命令行:Align 编辑菜单:Modify3D Operation Align (修改3D操作对齐),对齐对象的过程如下:,1)以任一方法输入对齐命令;2)选择要对齐的对象;3)指定源对象第一点和第一目标点。若回车,对象从源点移动到目标点;4)指定源对象第二点和第二目标点;5)指定源对象第三点和第三目标点,或回车继续;6)指定是否要缩放对象到对齐点。,对齐对象实例,3.4.4 缩放对象,缩放对象(Scale)是指按比例(缩放因子)改变图形对象的实际尺度,它与视窗缩放(Zoom)不同,后者只调整观察对象的远近距离,不改变对象的真实尺度。调用缩放对象命令的方法: 命令行:Scale或sc 编辑菜单:ModifyScale (修改缩放) 修改工具栏:缩放按钮,缩放对象的过程为:,1)输入缩放命令;2)选择要缩放的对象;3)指定缩放对象的基点;4)输入缩放因子,或拖动鼠标指定新的缩放因子,或输入“r”使用参照缩放。,缩放对象时的提示信息,Command: scSCALESelect objects: 1 foundSelect objects:Specify base point:Specify scale factor or Copy/Reference : 提示信息的前几行与移动对象相同。最后以行“Specify scale factor or Copy/Reference :”为“指定缩放因子或拷贝/参考 ”。,缩放对象实例,3.4.5 拉伸对象,拉伸对象(Stretch)命令用于改变图形对象的局部形状,它可移动图形对象的指定部分,同时保持与未移动部分的连接。对象拉伸是图形编辑中应用较多的修改手段,直线、圆弧、椭圆弧、图案填充、多段线、多边形、样条曲线和尺寸标注等对象都可以通过拉伸实施编辑。调用拉伸命令的方法: 命令行:Stretch或s 编辑菜单:ModifyStretch (修改拉伸) 修改工具栏:拉伸按钮,拉伸对象的过程如下:,1)下达拉伸命令;2)使用交叉窗口方式选择要拉伸的对象,交叉窗口至少包含一个对象节点或端点;3)指定基点,或输入基点坐标;4)指定第二点相对坐标,或拖动鼠标指定点。,拉伸对象过程,对象拉伸结果,注意,使用拉伸命令编辑对象时,编辑对象必须以交叉窗口或交叉围栏方式选择,也就是必须用鼠标自右向左确定矩形或多边形窗口。如果使用普通窗口或普通围栏方式选择对象,其结果为“0 found”。拉伸编辑不能用于圆、椭圆和文字对象。拉伸对象的选择集中若包含这类对象的基点(Base),它们被移位但不改变形状。若仅包含节点(Vertex)时,它们不受拉伸编辑影响。,3.4.6 变长,变长(Lengthen),就是改变非封闭图形中直线段或弧线段的长度,用于定长、增加长度或减少长度。封闭图形如圆、椭圆、多边形、闭合样条曲线等,不能使用变长编辑。文本和尺寸标注也不能使用变长编辑。调用变长命令的方法: 命令行:Lengthen 编辑菜单:Modify Lengthen(修改长度),修改对象长度的过程为,1)输入变长命令;2)选择要修改长度的直线或弧对象;3)指定修改后长度。,变长过程提示信息如下:,Command: Lengthen Select an object or DElta/Percent/Total/DYnamic:(选择对象或增量/百分比/总量/动态:),选择要调整长度的圆弧对象;Current length: 7.50, included angle: 96 (当前长度:7.50,包含角: 96);Select an object or DElta/Percent/Total/DYnamic: t (选择对象或增量/百分比/总长/动态:),输入字符t;Specify total length or Angle : 5(指定总长度或角度 :),输入总长度5;Select an object to change or Undo: (选择要改变的对象或取消:),单击下侧圆弧对象;Select an object to change or Undo: (选择要改变的对象或取消:),回车退出选择和编辑,修改对象长度 实例,3.5 修理对象,修理对象是指修改或完善图形对象的一些细节,修理过程中基本保留图形对象原貌,而不像变形对象那样对图形外观形状做大的改动。修理对象的手段主要有剪切、延伸、打断、接合,以及制作倒角或圆角连接等。这类修改必须单独进行,不能在夹点编辑中应用。,3.5.1 剪切和延伸对象,1剪切对象 剪切(Trim)是指去掉图形对象中的多余部分。它首先为对象指定剪切边界(剪切线),再将对象中超越边界的部分去除。在选择剪切边界时,剪切线和剪切对象可以相交也可以不相交,还可以将对象剪切到面的投影边或延长线交点。,调用剪切命令的方法如下: 命令行: Trim或tr 编辑菜单:Modify Trim (修改修剪) 修改工具栏:剪切按钮 剪切对象的过程如下:1)输入剪切命令;2)选择剪切边界;当选择所有可见对象为潜在的剪切边界时,直接回车;3)选择剪切对象。,执行修剪命令的过程如下:,Command: TRTRIMCurrent settings: Projection=UCS, Edge=None (当前设置:投影=UCS,边界延伸=None);Select cutting edges . (选择剪切边界开始);Select objects or : 1 found (选择对象或:),拾取直线A-A,报告对象数;Select objects: (选择对象:),已完成剪切边界选择,回车退出;Select object to trim or shift-select to extend orFence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo: E,修剪命令的实例,2延伸对象延伸对象(Extend)和剪切对象的作用正好相反,是指延伸图形对象中的短缺部分。它首先为对象指定延伸边界(延伸线),再将对象中的短缺部分补齐。调用延伸命令的方法如下: 命令行:Extend 或ex 编辑菜单:Modify Extend (修改延伸) 修改工具栏:延伸按钮,延伸对象的步骤如下:,1)输入延伸命令;2)选择延伸边界;当选择所有可见对象为潜在延伸边界时,直接回车;3)选择延伸对象。,延伸过程和提示如下:,Command: exEXTENDCurrent settings: Projection=UCS, Edge=ExtendSelect boundary edges .Select objects or : 1 foundSelect objects:Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:,延伸命令的实例,3.5.2 打断对象,打断(Break)命令用于切开图线对象。与剪切对象时采用的删除剪切线以外的全部对象不同,打断对象仅在对象图线中间建立一个开口或切掉一段图线。 调用打断命令的方法如下: 命令行:break或br 编辑菜单:Modify Break (修改打断) 修改工具栏:打断按钮,打断对象的步骤,1)输入打断命令; 2)选择要打断的对象。缺省情况下把选择对象时的拾取点当作第一打断点,要选择其它点作为第一打断点,键入字符“f”后再指定该点; 3)指定第二打断点。使用点打断时,第二打断点用相对坐标0,0来指定。,打断对象的命令响应,Command: br (输入命令br);BREAK Select object: (选择对象),单击图3-20a圆的任意部位;Specify second break point or First point: f (指定第二打断点或第一打断点:),此时如直接单击对象,则以选择对象时拾取点为第一打断点,以本次单击点为第二打断点来打断图形。如果选择对象时拾取点并非为第一打断点,则键入字符“f”重新指定第一打断点,后续提示为:Specify first break point: (指定第一打断点:),在图3-20a拾取点1;Specify se

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