室内拓展项目:挑战5分钟_第1页
室内拓展项目:挑战5分钟_第2页
室内拓展项目:挑战5分钟_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

室内拓展项目 挑战室内拓展项目 挑战 5 5 分钟分钟 项目简述 1 1 数字城堡 数字城堡 队员分别手持网球用脚依次踩出 1 50 号的 号码 时间越短越好 2 2 不倒森林 不倒森林 在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位 置 抓住旁边人的棒连续移动 5 次 3 3 移动高尔夫 移动高尔夫 golf golf 把 10 个管子连接起来 使 golf 球在上面移动到达 15 米前的杯子里 4 4 动感颠球 动感颠球 用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠 15 个 5 5 巧接彩珠 巧接彩珠 2 人一组把球抛在林板上 使它弹起来 另一人一次性用 pipe 把球接住 6 6 人体金字塔 人体金字塔 全体队员筑好 3 层的金字塔喊本队口号 一次 项目内容 拓展训练项目挑战五分钟规则是要求每个小组不间断地在 不同的 6 个地点完成 6 个项目 分别是数字城堡 移动高尔夫 golf 不倒森林 动感颠鼓 巧接彩珠 人体金字塔六个项 目 要求整体完成时间要在 5 分钟之内 通过每个项目的锤炼 找到团队目标最佳完成方法 项目背景 世界 500 强的平均寿命只有 40 岁 对于大多数的企业 如果缺乏活力 即使只有十年甚至几年的历史 就已经步履蹒 跚 垂垂老矣 缺乏活力的企业 微观的表现就是形成可怕的 惰性 不思进取 自我满足 宏观的表现是忽视公司愿景 各 自为政 这种情况下纵有再多的资金 再好的技术 再优秀的 人员 都难逃失败的厄运 组织活力的体现就是公司全体同仁有共同的目标 强调合 作 还有重要的一环 执行力 那么拓展训练项目 挑战五分 钟 即为这一理论提供一个管理学模型 它是团队工作的缩影 它是一面镜子 给我们带来思索 它是一种体验 让我们激情参 与 项目目的 1 1 数字城堡 数字城堡 队员分别手持网球用脚依次踩出 1 50 号的 号码 时间超短越好 2 2 不倒森林 不倒森林 在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位 置 抓住旁边人的棒连续移动 5 次 3 3 移动高尔夫 移动高尔夫 golf golf 把 10 个管子连接起来 使 golf 球在上面移动到达 15 米前的杯子里 4 4 动感颠球 动感颠球 用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠 15 个 5 5 巧接彩珠 巧接彩珠 2 人一组把球抛在林板上 使它弹起来 另一人一次性用 pipe 把球接住 6 6 人体金字塔 人体金字塔 全体队员筑好 3 层的金字塔喊本队口号 一次 项目收益 团队协作 个人挑战 领导力 有效沟通 执行力 新人融入 提升士气 创新思维 绩效考核 组织协调 主动 性 积极心态 个人挑战拓展项目 空

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论