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文档简介

第三讲 基础特征的创建 2 建立混合特征 混合是将多个有一定空间距离的剖面连接起来而构成特征 用于变截面模型的建立 与扫描类似 混合也可以构成实体 薄板和曲面 平行 各个截面位于互相平行的绘图平面上旋转 各个截面绕绘图平面的Y轴旋转 需要指定局部坐标系 而且旋转角度不能超过120度一般 剖面可以绕X Y Z轴旋转 需要指定局部坐标系 混合选项说明 创建混合特征实例 1 平行混合 1 平行混合 2 平行混合 直的 光滑 规则截面 投影截面 确定是否需要通过投影产生截面 规则截面 在草绘平面上绘制截面或者从现有的零件图上选取 投影截面 首先在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取 然后投影到某个曲面 得到截面 直的 光滑 截面之间的连接属性直的 截面之间用直线连接 光滑 将所有的截面平滑地连接到一起 开放 闭合 混合以后实体或者曲面的终止状态在选择旋转混合的情况下 会出现开放 闭合选项 如果选择闭合 则实体的最后一个截面会与第一个截面连接起来 构成封闭实体 如果选择开放 则实体会终止于最后一个截面 2 旋转混合 1 旋转混合 2 旋转混合 直的 开放 光滑 开放 注意 各截面的起始点位置不同 得到的特征不同 直的 闭合 3 旋转混合 4 旋转混合 光滑 闭合 对于 直的 混合角度需大于180度才可以闭合 3 一般混合 与旋转混合类似 但比旋转混合有较大的自由度 需定义截面与x y z轴的角度和各截面参考坐标之间的深度值 4 关于混合顶点 在创建混合特征的时候 系统要求每个混合顶点的边的数量是一样的 有时为了创建某种特殊形状的模型 不能保证边的数量是相同的 此时 可以利用系统提供的 混成顶点 解决这个问题

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