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文档简介

1.Flash可以创建几种类型的补间动画? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种2.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是: A、Flash(.swf) B、GIF图像(.gif) C、HTML(.html) D、A和C 3.下面说法正确的是: A、通常情况下,Flash 在舞台中一次显示动画序列的一个帧 B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧 C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起 D、以上都正确4.Flash MX 2004中可以创建几种文本字段? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种5. 在Flash的编辑状态,选中位图后选择()菜单项可以将位图分离。A、“编辑|分离” B、“修改|分离” C、“选择|分离” D、“视图|分离”6.将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是: A、2-9999 B、1-1000 C、2-1000 D、1-99997.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A、两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对8.在已经勾选“紧贴至网格”,且网格的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是:A. 辅助线可以自由放置。 B. 辅助线只能放置在网格格线上。 C. 处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上;D处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置。 9.在FLASH MX中,下面哪些不是测试声音的方法:A.拖动播放磁头 B.使用控制器 C.按Ctrl + Enter D.按F12 10.标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?A. _global B. global C. var D. 只要定义在时间轴上就可以 11.在ActionScript中,批注以什么表示A. - B. / C. # D. $ 12.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是:A. 绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈 B. 绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形 C. 用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动 D. 以上说法都对 13.ComboBox(组合框)的说法正确的是:A. 有静态文本框,可编辑文本框和动态文本框三个组合框 B. 静态的组合框不允许用户选择列表中的项目 C. 可编辑文本框允许用户选择列表中的项目 D. 可编辑文本框允许用户编辑列表中的项目 14.下面哪些操作不可以使电影优化: A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B、只要有可能,请尽量使用渐变动画 C、限制每个关键帧中发生变化的区域 D、要尽量使用位图图像元素的动画15.下面关于声音编辑控件说法错误的是:A. Flash 可以改变声音开始播放的点 B. Flash 不可以改变停止播放的点 C. 控制声音在播放时的音量 D. Flash 可以改变声音播放的点,这对于删除无用的声音段,使声音文件保持更小是非常有益的 16.下面那个方法不属于 Date(日期)对象A. getDate() B. getDay() C. getMonth() D. getMinute() 17.CheckBox(复选框)参数中的label(标签)是什么意思?A. 显示在复选框右边的名称 B. 复选框的实例名称 C. 复选框所在的帧的标签 D. 复选框指向的元件的名称 18.以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是:A. 单击 编辑 编辑场景 B. 单击绘图工具箱上的任意一个工具 C. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮 D. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名 19.以下关于实例命名和引用的说法错误的是: A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称 B、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例 C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例 D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称20.下面哪些在被选择时,Flash 将在其上覆盖一层起突出显示作用的颜色:A. 组合体 B. 元件 C. 按钮 D. 线条和填充区域 21.逻辑“或”运算符是 A. & B. & C. | D. | 22.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del23.下列哪种方法可以达到 on (release) trace(“You clicked me!”); 相同的效果. myMovieClip.onRelease =function() trace(“You clicked me!”); B. myMovieClip.onRelease =func() trace(“You clicked me!”); C. myMovieClip.onRelease = trace(“You clicked me!”); D. myMovieClip.onRelease = trace(“You clicked me!”); 24.()是鼠标指针经过按钮的事件。 A、press B、rollOut C、release D、rollover25.Flash MX不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime 4的情况下) A. 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件 B. 扩展名为.gif的文件 C. 扩展名为.jpg的文件 D. 扩展名.qtif的文件 26.下列哪个表达式正确使用了对象 Math?A. area =new Math().PI *radius *radius B. area =Math.new().PI *radius *radius C. area =Math.newInstance().PI *radius *radius D. area =Math.PI *radius *radius 27.以下说法正确的是: A. 用户要显示其他电影的 库面板,必须要先打开该电影 B. 用户不能在当前电影中使用来自其他电影的元件 C. 提供资源的电影称之为“源电影”,而获得资源的电影称之为“目标电影” D. 提供资源的电影称之为“目标电影”,而获得资源的电影称之为“源电影” 28.Actionscript 中引用元素的数据类型是 A. 电影剪辑 B. 对象 C. 按钮 D. 图形元素 29.下列哪个不是把层和运动引导层链接起来的方法? A、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐 B、在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间 C、在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”“时间轴”“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导” D、在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可30.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是:A. 渐变填充工具 B.部分选择工具 C. 指针工具 D.自由变形工具 31.在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具) D. A和B都正确 32.要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?A. 使用Subselection Tool(次选工具)选中,然后按住Alt键拖动 B. 使用Subselection Tool(次选工具)单击 C. 使用钢笔工具单击 D. 使用箭头工具单击 33. 不能在Flash中创建的对象有()。A、形状 B、文字 C、元件 D、位图34.在Flash中,()是组成动画的基本单位。A、按钮 B、元件 C、图片 D、帧35.编辑位图图像时,修改的是:A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格 36. 扩展名是()的文件是Flash的源码文件。A、fla B、swf C、dwc D、exe37. 向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是: A、“左声道” /“右声道” B、“没有” C、“从左到右淡出” /“从右到左淡出” D、“淡入”38. Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是: A、添加 B、删除 C、剪切 D、更改场景顺序39. 在Flash中可以在()中创建按钮元件正常情况下的效果。A、弹起帧 B、指针经过帧 C、按下帧 D、点击帧40. 在Flash中,库中有一元件a1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的a1元件将会发生什么变化?()A、颜色也变为#FF0033B、透明度也变为80%C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%D、不会发生任何改变二:多选题1.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是: A. 铅笔 B. 线条 C. 椭圆、矩形或刷子工具 D. 矩形 2.当前文件中包含一个名为“元件1”和一个名为“元件1复制”的元件,而导入的元件中也有一个名为“元件1”的元件。则导入的新元件的名字可能会是: A. 元件1 B. 元件1复制 C. 元件1复制1 D. 元件1复制2 3.下面哪些可以用混色器面板的功能来实现的:A. 可以创建任意纯色 B. 可以指定Alpha值定义颜色的透明度 C. 可以任意创建渐变色 D. 创建位图图象来填充对象 4.如果用户分离了文本块“FLASH”,并且使用了“分布到层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中 下面说法错误的是: A. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 B. 层将按字符的左右顺序叠放 C. 层将按字符的右左顺序叠放 D. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 5.以下哪些操作可以复制指定的元件? A. 使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择复制 B. 从 库面板的 选项菜单中选择 复制 C. 单击修改复制元件 D. 按住Ctrl键后,使用鼠标左键拖动复制 6.下列关于添加运动引导层的操作正确的是:A. 选择包含动画的层,然后单击 Insert(插入) Motion Guide(运动引导层) B. 使用鼠标右键单击包含动画的层,然后从关联菜单中选择Add Motion Guide(添加运动引导层)。 C. 单击时间轴左下角的Add Motion Guide(添加运动引导层)按钮 D. 以上说法都正确 7.两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:A. 形状渐变 B. 位置渐变 C. 颜色(Tint)渐变 D. 透明度(Alpha)渐变 8.组合框中label和data有什么关系? A. 都是文本字符串数组 B. 前者指定列表出现在组合框中的项目 C. 后者指定和组合框中的标签相关联的值 D. 都可以用Values(值)对话框输入 9.下面是FlashMX动画补间模式可以操作元件的属性有:A. 形状 B. 调色(Tint) C. 透明度(Alpha) D. 位置 10.在制作FLASH补间动画时,应用“分布到层”命令适用于哪些文本:A. 图形对象 B. 实例 C. 视频片断 D. 被分离的文本 11.下面哪些是Flash播放器可以打印的:A. Flash的元件 B. Flash的位图图像 C. Flash的文本块 D. Flash的文本域 12.下列对选择文本的颜色表达正确的为:A. 在文体属性检查器的颜色弹出窗口中选择一种颜色 B. 在文体属性检查器的颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值 C. 单击在文体属性检查器的颜色弹出窗口右上角的拾取颜色按钮,然后从系统调色板中选择一种颜色 D. 以上说法都正确 13.在两个关键帧之间,创建形状渐变动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:A. 起始或结束的关键帧是空的 B. 起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状shape的实例 C. 起始或结束的关键帧中有未打散的字体 D. 两个关键帧中都是已经打散的形状 14.使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建:A. 横排文本(从左到右) B. 横排文本(从右到左) C. 静态的竖排文本(从左到右) D. 静态的竖排文本(从右到左) 15.在Flash MX中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?A. 使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标 C. 直线工具B. 使用铅笔工具,采用Straighten(平整)绘图模式 D. 钢笔工具16.在使用遮罩时,下面那些可以是用来遮盖的对象:A. 填充的形状 B. 文本对象 C. 图形元件 D. 电影剪辑的实例 17.关于显示/隐藏层的说法,正确的是:A. 单击时间轴中的眼睛图标可以显示/隐藏所有的层。 B. 在时间轴的显示/隐藏列内按住Alt键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏。 C. 在时间轴的显示/隐藏列内按住Ctrl键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏。 D. 被隐藏的层不可以被导出。 18.下列属性中是段落属性的为: A. 对齐方式 B. 边距 C. 缩进 D. 行间距 19.删除某层,可以做如下哪些操作:A. 单击时间轴中Delete Layer(删除层)按钮。 B. 直接将层拖动到Delete Layer(删除层)按钮上。 C. 使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择Delete Layer(删除层)。 D. 选中该层,然后单击键盘上的delete键。 20.想选定某层,可以执行下列哪些操作:A. 单击时间轴中层的名称。 B. 单击时间轴中的帧。 C. 单击处于此层的舞台上的对象。 D. 通过键盘上的上下箭头来选择。 21.下面哪些是时间轴的组件?A. 帧 B. 层 C. 播放磁头 D. 对象 22.关于撤销次数的问题,下列说法正确的是:A. 只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销。 B. 撤销的次数是有一定限制的,最大次数是300次。 C. 撤销次数设置得越大,需要越多的内存。 D. 撤销次数的大小设置,不影响内存的占用。 23.下面是哪些方式可以打开Snap to Object(紧贴至对象)命令:A. 单击下的按钮 B. 单击 View(视图) Snap to Object(紧贴至对象)命令 C. 按Ctrl+Shift+/ D. 按F6 24.用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A. 混色器 B. 工具箱中的Stroke(笔触) C. Fill(填充)弹出菜单 D. 形状属性面板 25.在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:A. 双击最后一个定位点 B. 单击工具箱中的钢笔工具 C. 选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具 D. 按住Ctrl 键在舞台任意位置单击 26.隐藏/显示所有面版的快捷键是:A. Table B. F3 C. F4 D. F5 在Flash中的动作补间动画中,()可以作为起始帧和结束帧上的对象。A、用文本工具输入的文字B、使用图形工具(非对象绘制模式)绘制的矢量图形C、导入的位图 D、元件27.测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是:A. 可单击Control(控制)Play(播放) B. 直接按控制器上的播放按钮 C. 按CTRL+ENTER进行浏览 D. 按F12进行浏览 28下列关于Flash补间动画的说法中,正确的是()。A、一个图层上只能有一个对象 B、起始帧和结束帧的对象必须在同一个图层上C、起始帧和结束帧必须是关键帧 D、以上都正确29.在Flash中的动作补间动画中,()可以作为起始帧和结束帧上的对象。A、用文本工具输入的文字 B、使用图形工具(非对象绘制模式)绘制的矢量图形C、导入的位图 D、元件三、填空题1. Flash元件的类型有 、 和 。2.按钮元件包括4帧,分别是弹起、 、按下和 3.Flash中,图层可以分为5种类型,分别为普通层、引导层、 、 、 4.Flash中,帧分为普通帧、 、 、 ,其中补间动画必须在 之间创建四、简答题1.在Flash中,要将“网页制作”几个字制作成空心文字,写出操作步骤。2.在Flash中,要制作一个在舞台上从左滚到右的小球,写出操作步骤。3.在Flash中,要制作一个由“动”字逐渐变为“画”字的形状补间动画,写出操作步骤。4.创建形状补间动画要注意什么?ciwciw导航总目录 青草地 ciw 主人相册(空) 发文 管理 ciw Dreamweaver flash Fireworks MX 2004 flash 1一、单选题(共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。) 共 25 题 题号: 1) 默认的Flash影片帧频率是: B A、10 B、12 C、15 D、25 题号: 2) 可以将以下哪些声音文件格式导入到 Flash 中? D A、wav B、MP3 C、AIFF D、以上都可以 题号: 3) 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是: B A、wmf B、tif C、gif D、jpg 题号: 4) 按钮元件有几帧? B A、3 B、4 C、5 D、6 题号: 5) Flash中最多可以使用()个形状提示。 B A、10 B、26 C、36 D、46 题号: 6) Flash可以创建几种类型的补间动画? A A、2种 B、3种 C、4种 D、5种 题号: 7) Flash MX 2004默认的文档大小为: A A、550 x 400 像素 B、1 x 1像素 C、800 x 600像素 D、1024 x 768像 题号: 8) 不可以用以下哪种方式播放Flash内容? A A、在 Internet5.5 浏览器上 B、在 Director 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放 C、利用 Microsoft Office 和其他 ActiveX 主机中的 Flash ActiveX 控件播放 D、作为一种称作放映文件的独立影片播放 题号: 9) 以下说法正确的是: C A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 题号: 10) 关于优化Flash文档说法错误的是: B A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式 题号: 11) 下列不属于Flash文本类型的是: D A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 题号: 12) 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象 D、直接用鼠标拖拽使对象对齐 题号: 13) 在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果? D A、由线条转换为填充 B、扩展填充 C、羽化填充对象的边缘 D、视图 题号: 14) 标识Flash的全局函数使用什么标识符? A A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以 题号: 15) Flash是一款()制作软件。C A、图像 B、矢量图形 C、矢量动画 D、非线性编辑 题号: 16) Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是: C A、添加 B、删除 C、剪切 D、更改场景顺序 题号: 17) 以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的? B A、元件实例属性检查器 B、对齐面板 C、信息面板 D、电影资源管理器 题号: 18) 在 “分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是: B A、包含库资源 (例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的 B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字 C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名 D、如果新层中包含图形对象 (这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为 Layer1(或 Layer2,依此类推) 题号: 19) 当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是: D A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单 B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词 C、将所指出的单词添加到您的 “个人字典”中 D、以上都正确 题号: 20) 下列说法中错误的是: D A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面 B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗 C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴 D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴 题号: 21) 在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项? B A、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项 C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以 题号: 22) 文本字段中不支持下列哪个HTML属性? B A、leftmargin B、topmargin C、rightmargin D、indent 题号: 23) B 关于使用声音编辑控件的说法错误的是: B A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用 “属性”检查器中的声音编辑控件 B、Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置 C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的 D、 以上不完全正确 题号: 24) Library 中有一元件 Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? D A、颜色也变为#FF0033 B、透明度也变为 80% C、颜色变为#FF0033,透明度变为 80% D、不会发生任何改变 题号: 25) 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。 B A、5 B、11 C、22 D、44 二、多选题(共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。) 共 10 题 题号: 26) Flash操作界面中最重要的面板包括: ABD A、时间轴 B、属性面板 C、库面板 D、工具面板 题号: 27) 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。 AB A、打散 B、转换位图为矢量图的命令 C、组合 D、重新描绘 题号: 28) 如果导入的是图像序列中的一个 picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些: ABCD A、picture001.bmp B、picture002.bmp C、picture003.bmp D、picture-001.bmp 题号: 29) 在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?( ABCD A、Recognize Lines(识别线条) B、Recognize Shapes(识别形状) C、 Click Accuracy(单击的准确性) D、Smooth Curves(平滑曲线) 题号: 30) 关于关键帧与普通帧的说法正确的是: AD A、任何Flash影片至少要有一个关键帧 B、关键帧是包含定义了动画变化的帧 C、可以在普通帧上添加Action D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅 题号: 31) 下列说法正确的有: ABCD A、对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准 B、对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一 C、 22 kHz 是用于 Web 回放的常用选择,这是标准 CD 比率的二分之一 D、44 kHz 是标准的 CD 音频比率 题号: 32) 补间动画分为哪两种? BC A、逐帧动画 B、形状动画 C、动作动画 D、引导层动画 题号: 33) 要在组件面板中显示 SmartClips 或自定义的组件,应该如何做? BC A、将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中 B、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash MX 的组件文件夹中 C、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash6/Configuration/Components 中 D、导入包含组件电影剪辑的 SWF 导入 题号: 34) 以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式? ABD A、在元件编辑模式下编辑 B、在当前位置直接编辑 C、在面板上直接编辑 D、在新窗口中编辑 题号: 35) 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。 BD A、光彩字 B、树叶飘落 C、探照灯 D、小鸟飞翔 三、判断题(共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。) 共 10 题 题号: 36) 当用户在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。 B A、对 B、错 题号: 37) Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。 A A、对 B、错 题号: 38) 如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 A A、对 B、错 题号: 39) Flash 不能增加导入声音的 kHz 比率,使之高于导入时的比率。 A A、对 B、错 题号: 40) 在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。 B A、对 B、错 题号: 41) 利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。A A、对 B、错 题号: 42) 时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。 B A、对 B、错 题号: 43) 将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。 A A、对 B、错 题号: 44) Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。 A A、对 B、错 题号: 45) 默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。A A、对 B、错 2一、单选题(共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。) 共 25 题 题号: 1) 在时间轴中动作补间用什么颜色表示? A A、蓝色 B、红色 C、绿色 D、黄色 题号: 2) 矢量图形用来描述图像的是: C A、直线 B、曲线 C、色块 D、A和 B都正确 题号: 3) 全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:B A、全等(= = =)运算符执行数据类型的转换 B、全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换 C、全等(= = =)运算符永远返回真 D、以上都不对 题号: 5) 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线: C A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标 B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C、直线工具 D、钢笔工具 题号: 6) 下面选项中,不属于Flash MX 2004提供的默认的标准模板类型的是: D A、广告模板 B、幻灯片模板 C、移动设备模板 D、MTV模板 题号: 7) 将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是: D A、1-200 B、1-300 C、1-400 D、1-500 题号: 8) 场景又称(),是编辑图像的场所。 D A、舞台 B、库 C、工作区 D、幕 题号: 9) 进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括: C A、循环 B、播放一次 C、高级 D、单帧 题号: 10) 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?D A、第一帧 B、第二帧 C、第三帧 D、第四帧 题号: 11) 查找功能将搜索影片浏览器中:A A、当前是显示的所有项目 B、整个Flash文件 C、库 D、时间轴 题号: 13) 如果系统安装了 DirectX 7 或更高版本(仅限 Windows),则在导入嵌入视频时仍然不支持的视频文件格式: C A、avi B、wmv C、dv D、mpeg 题号: 14) 默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是:B A、50 B、100 C、150 D、200 题号: 15) 关于撤销次数的说法正确的是: B A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销 B、撤销的次数是有一定限制的 C、撤销次数设置得越大,需要越少的内存 D、撤销的次数大小的设置,不会影响内存的占用 题号: 16) 以下不是Flash元件类型的是:D A、图形元件 B、电影剪辑元件 C、按钮元件 D、音频元件 题号: 17) 下列关于实例和元件的说法中错误的是: C A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性 B、可以更改实例的色调、透明度和亮度 C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式 D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件 题号: 19) 如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为: A A、1到10 B、11到20 C、21到30 D、不确定 题号: 20) 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰? B A、帧 B、层 C、时间轴 D、库 题号: 21) 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是: A A、选定要转换的线条,不允许多选 B、此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效 C、将线条转换为填充会使文件增大 D、有可能加快某些动画的绘制过程 题号: 22) Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件? C A、8位的Unicode格式UTF-8 B、16位的Unicode格式UTF-16 BE C、32位的Unicode格式UTF-32 D、16位的Unicode格式UTF-16 LE 题号: 23) 关于逐帧动画说法正确的是:D A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画 B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多 C、在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值 D、以上都正确 题号: 24) 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,() kHz 是最低的可接受标准。 A A、5 B、11 C、22 D、44 题号: 25) 以下行为,哪个还未附于Flash MX 2004中,用于控制嵌入视频? B A、播放视频 B、快退视频 C、停止视频 D、暂停视频 二、多选题(共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。) 共 10 题 题号: 26) 库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。AC A、窄库视图 B、窄视图 C、宽库视图 D、宽视图 题号: 27) 按钮有哪几种状态? ABC A、弹起 B、按下 C、指针经过 D、指针停留 题号: 28) Flash MX2004支持的视频格式有: B A、mov B、flv C、wmv D、 mpg 题号: 29) 以下哪些ActionScript功能不能在Flash4播放器文件格式中使用? CD A、parseInt B、isNaN C、printAsBitmap D、Typeof 题号: 31) 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。BCD A、残影的方式 B、绘图纸 C、轮廓方式 D、多个帧 题号: 32) Flash MX2004中可设置的声音特殊效果有: BCD A、无 B、左声道 C、从右到左淡出 D、淡入 题号: 34) 关于在Flash中导入 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件的说法正确的是::ABC A、将 Illustrator 文件导入到 Flash 中时,必须取消所有层上的所有 Illustrator 对象的组合 B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他 Flash 对象一样进行处理 C、也可以将 Flash 文档导出为 Adobe Illustrator 文件 D、Flash可以导入Adobe Illustrator5.0的文件 题号: 35) Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面? ACD A、数据连接 B、数据校验 C、数据管理 D、数据绑定 三、判断题(共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。) 共 10 题 题号: 36) 可以使用当前名称和位置保存 Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将 Flash MX 2004 内容保存为 Flash MX 文档。 A A、对 B、错 题号: 37) 在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。 A A、对 B、错 题号: 38) 如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 A A、对 B、错 题号: 39) Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。 A A、对 B、错 题号: 40) 如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中A。 A、对 B、错 题号: 41) Flash不但支持音频,而且支持视频。 A A、对 B、错 题号: 43) 在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。 A A、对 B、错 题号: 44) Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。 B A、对 B、错 3一、单选题(共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。) 共 25 题 题号: 1) 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。 A A、Shift B、Alt C、Alt + Shift D、Del 题号: 2) 在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是: D A、Flash(.swf) B、GIF图像(.gif) C、HTML(.html) D、A和C 题号: 3) 在时间轴中形状补间用什么颜色表示? C A、蓝色 B、红色 C、绿色 D、黄色 题号: 4) 打开组件面板的快捷键是: B A、Ctrl + F6 B、Ctrl + F7 C、Ctrl + F8 D、Ctrl + F9 题号: 6) 用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键? C A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Space 题号: 8) 关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是: C A、可以设置到无限大 B、1000px 1000px C、2880px 2880px D、4800px 4800px 题号: 9) 要优化颜色: D A、在元件的 “属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例 B、使用 “混色器”(“窗口” “混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配 C、尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要 50 个字节 D、以上都要做到 题号: 10) 使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式? B A、横排文本(从左到右) B、横排文本(从右到左) C、静态的竖排文本(从左到右) D、静态的竖排文本(丛右到左) 题号: 11) Flash中所有的文本字段都支持: D A、都支持的是不存在的 B、所有字体编码 C、ASCII D、Unicode

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