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文档简介

设计心理游戏培养中重度智障学生的自我意识从标题看,有点像小论文,从整个结构和内容来看,三大块的内容应该是一个系列,分成三节课和整合成一节课都有点不太合适。如果要改的话,可以以第二块内容为主,形成一节“独特的我中度智障学生自我意识辅导”的课。重点放在帮助学生认识自己的外表,学会发现自己和别人的优点,感受积极体验。 姓名:童谊敏摘要:自我意识又称自我概念,是个体对其存在状态的认知,包括对自己的生活状态、心理状态、人际关系及社会角色的认知。智障孩子的心理特征主要有感知觉速度缓慢,记忆力差,思维水平低,自我中心大,可控性水平低,身体发展和心理发展严重脱节,社会化水平不高。智障儿童的自我意识水平低,只能达到物质自我程度,心理自我和社会自我两个层面只能部分达到,并且达到的水平也很低我选择、设计心理游戏适合智障孩子 的心理接受水平,有组织地引导学生进行游戏活动,不仅可以满足学生的生理需要和归属感的需要,给智障学生一个快乐的童年,还可以在集体游戏中,让学生学会参与,互相合作,同时老师也可以观察学生对游戏反应以及行为表现,有助于加深对学生的了解,与学生分享游戏的过程的感受并进行教育和辅导。关键词:自我意识 心理游戏 中重度智障生 自我意识又称自我概念,是个体对其存在状态的认知,包括对自己的生活状态、心理状态、人际关系及社会角色的认知。内容包括五个层面:物质自我、心理自我、社会自我、理想自我和反思自我。智障孩子的心理特征主要有感知觉速度缓慢,记忆力差,思维水平低,自我中心大,可控性水平低,身体发展和心理发展严重脱节,社会化水平不高。智障儿童的自我意识水平低,只能达到物质自我程度,心理自我和社会自我两个层面只能部分达到,并且达到的水平也很低。如何挖掘中重度学生的“自我”潜力,尽量完善他们的“自我概念”让他们更好的适应社会生活,就成了以及那刻不容缓的工作。我在教学中采用有关心理的集体游戏帮助他们挖掘“自我概念”的潜力,通过一点一滴的行为,让他们一步一步清晰自己,形成一个尽量完善的“自我概念”。集体游戏是一群人(两个以上)遵守一个或者若干个游戏规则而进行的快乐、健康的活动,这种活动通常通过情景设置、参与达成某个目标,如愉悦身心、竞赛、合作、沟通、训练、教育和辅导等。我选择、设计心理游戏适合智障孩子 的心理接受水平,有组织地引导学生进行游戏活动,不仅可以满足学生的生理需要和归属感的需要,给智障学生一个快乐的童年,还可以在集体游戏中,让学生学会参与,互相合作,同时老师也可以观察学生对游戏反应以及行为表现,有助于加深对学生的了解,与学生分享游戏的过程的感受并进行教育和辅导。1、 自我评价类型的游戏设计之一:画自画像游戏目标:1、通过画自画像,学生进一步认识自己,展示一个“内心”的我。 2、通过分享交流,学生读懂你、我、他,促进彼此的理解。游戏准备:彩色笔若干 16开白纸 全身镜一面场地安排:一人一桌距离隔开游戏设计:游戏环节设计意图注意事项1、 老师发放白纸、彩色笔;2、 15-20分钟每人在白纸上画一幅自画像;3、 小组内交流”自画像“含义;4、 老师发现典型案例主持全班分享。1、 智障学生易受暗示的特点,所以把他们的距离隔开,尽量让他们独自完成;2、 智障学生智力水平相差较大,很多完不成身体躯干的绘画,只有一个头,直接就是两条腿了,在他们面前摆一面全身镜,让他们可以随时观察1、 老师俺是学,”自画像“可以是形象的肖像画,也可以是比喻画,及自己想把自己画成什么,可以涂色,也可以不涂色;2、 有的学生因为自己的画技差而感到为难,老师要引导学生本游戏不是绘画比赛,只要求大家花的内容形式能反映对自我的认识。活动案例:同学之间交流”自画像“的时候,我不仅看到了学生丰富多彩的画面,还关注到了学生多种心情交织的复杂场面。有的学生轻松兴奋,有的学生自然平静,有的学生流露痛苦神态。让我们关注学生对自画像的解读。两个脑瘫的孩子是这样解读的:张海潮的作品三条腿,两只翅膀的自画像不仅感动了我,也感动了其他同学。他说三条腿是希望自己跑得很快,两只翅膀希望自己能够飞起来。走得更快这是一个脑瘫孩子的最大愿望。另外一个孩子对自己的自画像的解读是:一条腿是弯曲的,我的腿就是这样的。身体是三角形的,这样的身体能更牢固一点,不至于总是摔倒。通过这次游戏活动,促使学生不仅关注自己的身体层面,还指向了自己的愿望。 下面两幅中度智障学生的“自画像”更加明确的指向了自己的理想。”自画像“游戏让智障学生有了思考的平台,有了表达的机会,流露了他们的“警察梦”“老板情结”。2、 自我评价类型的游戏设计之二:独特的我 设计“我自己”的大主题活动,根据智障学生接受能力差,感知水平低的特点,采取小步子原则引导他们了解自己。在“我自己”活动中,引导学生观看了有关婴儿出生及成长的录像,了解了生命的诞生与成长。他们有的把自己从小到大的照片带到学校,给小朋友和老师看,告诉大家“我”喜欢什么,不喜欢什么在认识自我的系列活动中我们还开展了“特殊的我”、“我的进步”、“我很棒”、 “我的志愿”、“我的优点”、“我的不足”等活动。通过这些活动,学生认识到“我”是很独特的,有好听的名字、黑色的头发、小小的嘴巴、大大的眼睛; “我”很能干,能用自己的双手吃饭、穿衣、剪纸、绘画、弹琴,能用自己的双脚走路、奔跑、跳跃、攀登,能用自己的鼻子闻出多种不同的味道,能用自己的耳朵听出各种奇妙的声音。“我”有许多优点,当然也有些缺点,不过,经过努力,“我”能改正自己的缺点,做个好孩子。并与他人相比既有相同之处,又有自己独特的与众不同的地方。学生在认识“我”的同时,也修正了对“我”的认识的偏差,并能尝试设想自己的将来。最后将这些活动窜在一起组织一节心理活动课,让他们对自己评价形成一个系统。独特的我活动理念:儿童发展对人的社会认知也包括对自我的认知,而自我认知是与自我感觉、自我观念和自我评价等自我意识水平紧密联系的。自我认知对自我行为有重要的调节作用。如果一个孩子正确评价自我,喜欢自我,建立良好的自我形象,他就会以好孩子的方式行事;反之,不良的自我形象,会对自己的不良行为表现产生自我认可,从而形成不良的个性特征。中度智障学生有一些粗浅的自我意识,自我意识发展空间有待挖掘,加深他们对自己的全面认识也就显得尤其重要了,特别是认识到自己的优点,有利于自我积极形象的建立。活动目标:认知目标:认识自己的优点,说出3个以上;情感目标:体验发现自己优点的愉快心情,感悟要发扬自己的优点行为目标:学会发现别人的优点2个以上;活动过程:活动活动环节设计意图注意事项(一)暖身阶段暖身活动设计如下:题目“你演我猜”1、事先做好PPT,录像:老师扮演兔子;学生模仿开汽车。2、宣布游戏规则,前两个自由抢答,以调动学生参与的积极性,后面三个举手,想不到或想到的,可以离开位置模仿表演揣摩这是什么。 学生一看大屏幕出现的是他们熟悉的人,消除陌生感带来的紧张,把他们的注意力转移到游戏活动中来。(二)团体转换阶段一、导入阶段 游戏照镜子 说说我自己 句式 我长着 思考: 我们长得一样吗?我们都长着两只眼睛,一个鼻子一张嘴,这些是我们相同的外貌特征。那怎么区别呢?我们怎么一下子就能认出周沈雨,一下子就能认出周美伦呢?性别有区分,器官、体型都长得不一样,都有自己独特的特征。否则全世界一个墨子刻出来,那就糟了,谁也认不得谁。 让学生对自己的外表有一个明确的认识,与别人有相同的器官,但是有区别的引出对独特的初步认识(三)团体工作阶段(除了镜子中看到的自己外,你还了解自己的一些特点吗?接下来,我们做个游戏把那些我们自己也不知道的特点给挖出来,好吗?)A :自己眼中的我一、游戏 “说说我能干什么”(1)先两两配对说出自己最喜欢的,最讨厌的,最得意的,最害怕的人或事。句式:1、我最喜欢吃( )最讨厌吃( )。2、我最喜欢玩( )最讨厌玩( )。3、我最喜欢( )最讨厌( )。(2)两人一组互问互答2次,“你是谁”答“我是”“你能干什么”,答“我能”说出别人不知道的特点,通过这一活动认识到我是独一无二的。句式:问:“你是谁 ” 答: “我是( )”问:“你能干什么”答:“我能( )”二、游戏 “自信拍拍拍”放松时间随着节奏摆出最自信的姿势,说“我棒 你棒 她也棒,我们大家都很棒。我行 你行 他也行我们大家都能行”(中场休息,调节坐姿,放松身体)B:同学眼中的我小品照镜子大致内容:两位同学按要求闭上眼睛,老师用染红的手指点一位学生的鼻子,问:“这是什么?”学生回答:“鼻子”。接着再点另一位同学的额头,问:“这是什么?”学生回答:“额头”。学生回答的同时,颜色已染到他们的鼻子或额头上了,他们却全然不知。然后让他们面向全班同学,同学们哄堂大笑,他们感到莫名其妙,最后老师把小镜子递到他们手里,他们这才发现真相。 思考:刚才的小品对你有什么启发?、(师:脸上的脏东西,别人看得清,自己却看不见,用小镜子一照,就看得清清楚楚了,让同学当一当这把小镜子,你会很快找出自己身上的优点和缺点。)(1)学生自由找朋友,请这位同学说说他眼中的我有哪些优点。(自由活动)可以只互相说说优点,增加积极体验。后面“明星小档案”也是关注优点的,可以保持一致。(2)请几名学生说说听完之后的感受。(3)学生想出各种方法解决。各种解决方法是指什么?(4)师:努力发现,勇敢讲出坚持改正,树立信心,什么都不会难倒我们。3、填写“小明星档案”师:同学们,在老师的眼中,你们都是未来的小明星,请大家填好这张“小明星档案”。标题序号有问题。小明星档案姓名 性别 学校 家庭住址 我能 我能 我能 中场休息,调节坐姿,放松身体。智障学生的注意力持续时间短,稍微放松一下,养精蓄锐。学生认识到缺点自己不一定能发现,同学却能发现更清楚。学生对自己做一个总结,形成一个全面的认识(四)团体结束阶段今天,我们对自己有了一个初步的认识,每人都有优点,每人也会有需要努力改正的缺点,对于中度智障学生来说,这节课的信息量已经够了,如果要涉及缺点,可以将认识自己的缺点与如何改正另开一节课。相信每一名同学都会成为未来之星。你发现自己有这么多优点感到快乐幸福吗?如果你经常对自己说说“我能行”“我相信自己”就离成功和快乐越来越近了。现在,我们一起用歌声来表达我们的心情。师生同唱幸福拍手歌3、 他人评价类型的游戏设计之三:优点大轰炸优点大轰炸可以作为课前或者课后训练的游戏。 活动目标:1、说出别人的优点,形成对他人的评价机制; 2、学生在别人的表扬声中,体验愉快情绪,提高自信心。活动准备:一只红色纸高帽游戏设计游戏环节设计意图注意事项1、 全班围成一个圆圈,一次邀请学生坐在中间,头上戴一顶高帽;2、 大家轮流表扬他,说出他身上的特点;3、 受表扬者说说哪些优点是自己知道的,哪一些是自己不曾发觉的;4、 采访受表扬者,体验愉快心情。5、 画心情。用不同的颜色表现自己的心情。1、 智障学生消极情绪体验较多,教师创设平台,让学生愉快心情。2、 智障孩子词语描述水平,我就让他们用颜色来表达。1、 提醒学生只能说优点,不能说缺点;2、 2、对别人表扬要真诚,不能毫无根据的吹捧。 这个游戏设计打破了智障孩子平时喜欢找同学缺点的思维局限,符合积极心理学原理。从正面去评价别人,这样就让每个同学都有机会享受愉快情绪。平时表现大胆外向的学生主动走向圆圈中间,接受大家表扬,听着同学们的一条一条的表扬,心中就像喝了蜜一样甜。整个被表扬的过程始终始

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