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文档简介

多媒体课件制作第二次作业一、单项选择1.用Authorware制作课件时,课件中的文本显示一般用( (2 ) )图标。(1)计算图标(2)声音图标(3) 显示图标(4)判断图标2.在Authorware中,重复执行某功能,用下列那个图标 ( (1) )(1) 判断图标(2) 视频图标(3) 显示图标(4) 群组图标3.利用浏览图标和导航图标设置文本的超级链接,必做一项工作是什么? ( (1) )(1) 应用风格 (2) 改变字号(3) 改变字体颜色(4) 改变字的修饰方式4下列图标中,不能显示课件文本的图标是( (2) )。(1) 显示图标(2) 视频图标(3) 交互图标(4) 框架图标5在Authorware中,不同显示图标中对象的叠放次序用那种方法改变 ( (1) )(1) 设置显示图标的层(2) 用置前置后命令(3) 用过渡效果(4) 改变显示模式6在Authorware中,重复执行某功能,用下列那个图标 ( (1) )(1) 判断图标(2) 视频图标(3) 显示图标(4) 群组图标7设置显示图标的“层”属性,可以改变( (3) )。(1) 改变图像的颜色(2) 无变化 (3) 改变某显示图标中对象的叠放层次(4) 改变各显示图标之间对象的叠放层次8用Authorware制作课件时,课件中的声音素材一般用( (2) )图标中。(1) 计算图标(2) 声音图标(3) 显示图标(4) 判断图标9对课件中的文字,Authorware不能直接进行的操作为( (4) )。(1) 改变字体(2) 改变字号(3) 改变字的颜色(4) 对文字旋转10要想调整热区域的位置或大小,第一步应该做的工作是? ( (1) )(1) 用Ctrl-P击活热区域(2) 改变字号(3) 改变字体(4) 用鼠标拖动热区11在Authorware图标中,没有( (3) )。(1)计算图标(2)擦除图标(3) 知识对象图标(4)判断图标12Authorware中为了去掉图形中多余的白色,可以使用以下( (2) )方法。(1) 删除白色(2) 设置透明方式(3) 缩小图形(4) 更改背景色13在Authorware中,重复执行某功能,用下列那个图标 ( (1) )(1) 判断图标(2) 视频图标(3) 显示图标(4) 群组图标14如果想在课件中重复播放某一段电影,应该在数字电影图标的属性中的( (2) )选项中进行设置。(1) 执行方式(2) 播放(3) 速率(4) 开始帧 二、判断对错1在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。( F )2判断图标和条件交互均可以实现选择执行某一图标。( T )3在显示图标中,显示对象的叠放次序是无法改变的。( F )4Authorware的所有交互都是用户利用键盘、鼠标进行操作而产生响应的。( F )5用组合命令可以将多个图标组合成一个图标,也可以将某个显示图标中的对象组合在一起。 ( T )6使用导航图标可以跳转到程序的任意一个图标中。( F )7如果要为视频文件额外配置声音时,需用声音图标和电影图标两种图标。( T )8BMP文件是一种在Authorware中经常使用的图像文件格式。( T )9判断图标和条件交互均可以实现选择执行某一图标。( T )10在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。( T )11如果要让显示图标中对象在屏幕上停留一段时间,需用等待图标延时。( T )12AVI格式文件是一种在Authorware上广泛使用的音频文件格式。( F )13动画或视频素材,必须使用视频图标进行播放。( T )14用Authorware计算图标,可以控制声音文件的播放速度。( T )15视频素材,必须用视频图标进行播放。( T )16用Authorware的等待图标,可以将课件显示的画面在屏幕上暂时固定。( T )17用Authorware制作课件时,课件中的文本显示只能用显示图标。( F )18在Authorware中,只能限制用户交互的次数,无法限制交互时间。( F )三、简述题1Authorware的交互类型有哪些?在 Authorware中,能支持11种交互作用响应,每一种交互图标都能实现不同的功能。这些交互方式包括:按钮交互、热区交互、热对象交互、目标区交互、下拉菜单交互、条件交互、文本输入交互、按键交互、重试限制交互、时间限制交互、时间交互2怎样启动和退出Authorware应用程序?启动和退出Authorware应用程序的方法:一是通过“开始”菜单,单击“开始”,选择程序中的“Authorware”,即可进入Authorware的课件制作工作界面;另一种方法是在Windows中的桌面上建立了Authorware的快捷方式图标 ,这时,只需在桌面上直接双击该图标,就可进入Authorware的课件制作工作界面。一是单击“文件(File)”菜单项,在其下拉菜单中选择“退出(Exit)”命令即可退出;二是直接用鼠标单击Authorware工作界面右上角的叉号(关闭开关),也可退出。3菜单命令“ModifyBring to Front”或者“ModifySend to Back”可以改变同一个显示图标内各对象的前后覆盖关系,那么怎样改变各个图标内容之间的前后覆盖关系?通过设置显示图标的层数,层数越大显示图标对象显示的位置越靠前,反之越靠后4.在某个程序中,如果希望得到前面一屏慢慢消失,后面一屏慢慢出现的效果,应如何操作?在某个程序中,如果希望得到前面一屏慢慢消失,后面一屏慢慢出现的效果的操作方法:通过设置擦除和显示图标的过渡,在过渡中选择过渡效果和过渡时间。5.怎样将文本、图片、声音、影像等素材加入到Authorware中?利用Authorware工具栏中的导入按钮,选择文本、图片、声音、影像等素材文件,既可以将素材导入到显示图标、声音图标和电影图标中。6.Authorware课件的基本组成有哪些?常规的课件可由片头、主界面、主要教学内容及结束几部分组成。片头提供的主要是作者的姓名、单位、课题等内容。主界面是提供用户的交互解界面,上面有一些主要教学内容的功能模块名称,通过人机交互能进入到某一个教学内容。一个教学内容结束后,一般要求回到主界面。结束部分提供的是“再见”等内容四、填空题1在Authorware中,课件中的动画、视频素材应该在电影图标中展示,声音素材在 图标中展示,文字、图像在显示图标中展示。2有一交互图标如图1所示,问“分支1”的交互类型为按钮交互,“分支2”的返回方式是退出交互,“分支3”的交互类型为时间交互,该程序执行后屏幕上将会出现一个名为分支1的按钮。图13若随机出加法、减法、乘法和除法题共20道,程序如图1所示。要求每种类型题数目相同,对判断图标对话框(如图2所示)进行设置,请在图2中标出你的选择。图1图24有一交互图标如图1所示,问“分支1”的交互类型为按钮交互,“分支2”的交互类型为时间交互,“分支3”的返回方式为继续,“分支4”的交互类型为文本。图15.在Authorware中,标题栏右边的三个按钮是最小、 最大/还原 、关闭。五编程题1编程随机产生10以内加法练习题10道,根据学生输入的答案给予评价,并给出各个图标的内容或设置。2编写一个程序,当鼠标指向图片上黑板、老师、桌子时,会自动显示文字“黑板”、“老师”或“桌子”,指向其余位置时清除所显示内容。解:程序如图所示分别用三个显示图标显示黑板、老师与桌子图片,在交互图标右边放三个“热对象”类型的显示图标,分别显示鼠标移动三个对象上时的文字“黑板”、“老师”与“桌子”,另一个是热区域类型的擦除图标,用于鼠标在其它位置时清除显示的文字提示,它的区域是整个显示区,属性设置时应在“不擦除的图标”选项中选择黑板、老师与桌子三个图标。3用按钮交互制作一选择题(选择题有三个被选答案)的课件,编程程序,使之能根据学生输入的答案给予评价,给出各个图标的内容或设置。解:程序如图所示 第一个显示图标用于显示题目及选项,交互图标右边的显示图 标都为“按钮”交互类型,每个图标用于显示选择的正确与错 误信息,如果 B 选项正确则在 B 显示图标中显示正确信息,其 它三个显示图标为错误信息。 解:程序如图所示第一个显示图标用于显示题目及选项,交互图标右边的显示图标都为“按钮”交互类型,每个图标用于显示选择的正确与错误信息,如果B选项正确则在B显示图标中显示正确信息,其它三个显示图标为错误信息。图34编程模拟一物体沿斜面加速下滑并在水平面逐渐减速(如图3所示)的物理过程。并给出各个图标的内容或设置。5编写一个程序,设置两个按钮,分别控制升旗和降旗,如图3。图36在一平滑桌面上有两个质量及大小相同的小球,编写程序模拟一个小球与另一个小球碰撞的物理过程。并给出各个图标的内容或设置。解:解:程序如图所示分别拖入三个显示图标、三个移动图标和两个等待图标到流程线上,三个显示图标分别显示平滑桌面、小球1和小球2;两个等待图标时间为1秒;三个移动图标按小球1、小球2和小球1的顺序,是小球1先移动,当碰撞到小球2时,小球2开始移动,而小球1由于惯性还要同向移动一小段。其中移动小球1的图标执行方式为“等待直到完成”、而移动小球2的图标执行方式应为“同时”7自拟题目编写一超文本链接程序,要求链接层次为三层,并标出链接对象及其链接关系。解:程序如图所示第一个框架用于显示第一级目录,第二个框架用于显示第二级目录及第三级内容。选选“文本/定义样式”菜单命令,在对话框中添加一个样式,设置相关格式,在交互性中选“单击”和“导航到”。将各个要创建链接的文字选中,再选“文本/应用样式”命令,选刚才定义的样式应用,并在弹出的对话框中选择要链接到的框架及其内的图标即可。8编写程序要求输入矩形

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