手机运行平台的游戏策划书.doc_第1页
手机运行平台的游戏策划书.doc_第2页
手机运行平台的游戏策划书.doc_第3页
手机运行平台的游戏策划书.doc_第4页
手机运行平台的游戏策划书.doc_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

手机运行平台的游戏策划书游戏运行的平台1 游戏预定支持的手机类型nokia 系列:s60系列2 游戏屏幕的尺寸178*208 pixels3 游戏安装包的大小不超过 200 k4. 预定开发周期前期关卡设计和美工 10 天程序员和美工同步 5 天测试和完善 3 天5.游戏时间:1到3小时左右二 策划大纲游戏的定位:18到28岁的喜欢手机rpg游戏年轻人。故事的背景:虚构的中世纪骑士为背景的游戏。一:介绍骑士的历史以及由来。二:游戏的主体世界观。三:游戏的特色。四:操作。五:人物的设定。六:物品的设定。七:剧情。游戏的定位:18到28岁的喜欢手机rpg游戏年轻人。故事的背景:虚构的中世纪骑士为背景的游戏。一:介绍历史骑士手机单机游戏s60系统sis内容策划:什么是骑士:西欧中世纪骑士是职业军人,他们主要的社会职责是从事战争。战斗以及与战 斗有关的习武 、比武等行为是骑士生活中最重要内容。 然后我再解释下什么叫骑士精神:骑士精神:谦卑,在生活中要谦虚谨慎,互相尊重,互相帮助. 正直,善良,不欺负弱小 怜悯,同情弱者,帮助那些需要帮助的人英勇,在关键时刻挺身而出,奋不故身与邪恶事物斗争公正,纠纷中以公正的态度把事情清楚 再处理牺牲,牺牲自己利益成全别人或者大家灵魂,中文意思是要对得起自已的良心荣誉,荣誉是追求来自大多数人的称赞和感谢* 这个游戏是基于中世纪骑士的世界观而创作,虽然内容是虚构的。但是绝对不会出现离谱的道具和技能 *二:游戏的主体世界观游戏的基本设定:* * * * * *世界观: * 14世纪末,欧洲的小国家亚丁,面临亡国的危险。一位勇士,勇敢的站出来,与强大的敌国斗争,最终胜 利,得到英雄的称号,并抱得美人归。地图: 这个游戏一共有4大关,4张地图,每一张地图里有一个城池,条件允许可以加入地图下载系统。 第一大关是:成为骑士的信念 第二大关是:实习骑士的历练 第三大关是:统领军队的大将 第四大关是:解放人民的英雄 第一张地图的作用主要是给主角三个人练手的,所以在第一张地图里的敌人都很肉脚,基本上不用费太大 的力气 第二张地图,较第一张地图稍微难了点*三:游戏的特色01.转职: 这个系统是这个游戏的一大特色在介绍游戏的时候可以特别说明喔 一共有三转转职以后,主角们的属性会相应的增加,外型会相应的改变这个要美工来完成。第 一 转在3级,第二转在7级,10后最高转:三转!第三转的时候人物达到最高形态,此时外貌、属性再 不会发生变化。02.主角: 主角有3个,不可以自由选择。初始只有西蒙一个,其他3人作为伙伴随剧情加入。伙伴加入后普通的行走 表现为主角西蒙一个人行走,战斗的时候再并肩战斗。03.伙伴: 加入伙伴系统,这就意味着主角不再是孤胆英雄从头到尾就是一个人在奋斗,伙伴设定2个,必定有一 个为女性,名字自由设定。04.金钱: 加入钱币系统,钱币设定为银币,没有兑换系统。由杀敌直接获得。05.遇敌: 遇敌系统采用桌面随机遇敌,也就是俗称的“踩地雷”。06.商店: 商店系统加入药品,武器,盔甲,特级武器。分别由不同的商人贩卖。等级高以后可以在更高级的城市买 到更高级的物品。07.城市: 加入城市等级系统,在不同的地图出现,越高级的城市越在游戏后期出现,贩卖越高级的物品。08.技能: 加入特殊技能。09.战斗系统: 采用回合制。敌人在主角等级为3级以下时一次出现一个。主角3级以上或者有新伙伴加入时为3个到6个 不等。 10.战斗界面: 为2分之1界面,以边站自己人一边站敌人,采用回合制系统。一人一次战斗机会,循环。 人物头顶设定两个战斗槽,一个体力值,俗称的血量槽。用红色表示,随着受伤减少。为0是人物死亡,可 以用药品增加,俗称吃药回血。二为怒气槽,用兰色表示,随着使用特殊技能减少,可以用药品增加。exp 槽(经验值)不在界面显示,在人物状态栏显示。战斗准备时中间是操作界面,基本框架为十字型。上为 普通攻击,左为特殊攻击,右为使用物品,下为逃跑。美化界面的工作由美工来完成。11.基本界面: 全屏幕显示游戏界面。通过不同按键呼出不同菜单。12.物品: 加入主角的物品栏,伙伴则没有,药品和等级武器完全有主角供给,主角物品栏数量不限。药品则有限制 ,一次最多10个。13.物品等级: 武器,药品等级划分,越高的等级效果越好。*四:logo进入游戏* 01.进入前的logo可以自己自由的设定,游戏的logo表现为一面由盾牌和双手剑交叉的徽章,下面有燃 烧的火焰。背景为中世纪最有代表性的建筑:城堡(建议用多重卷轴类背景交错移动以制 造出3d立体效果* 02.骑士的名称尽量用复古字体,以更好的达到中世纪的羊皮卷的字体效果。* 03.主角名字暂定为西蒙,可以自由改变。* 04.出场的服装为:武器。盔甲和盾牌。盔甲为最低级的布甲,美工自己设定,不要太华丽,朴素一点 。盾牌也一样。武器为匕首,垂直插在腰尖,可以配上颜色的披风。*五:操作基本操作: 增加华丽的效果操作: 01.左软键为菜单键,作用表示为呼出菜单。 02.右软键为退出键,玩家决定退出后弹出询问框,有两个选择,左边为确定退出表示为“是的”右边返回游戏表示为“否”。初始光标停留在“否”。 03.手机键盘:2,4,6,8键为移动键。可以用导航键,摇杆辅助。5键为确定键,攻击键。*键为选 择键。#键为地图键。(注意:地图起辅助作用,不能详细。) 04.没有任务导航键,一次只能接一个任务 ,既然是rpg,那就以剧情和任务为主。主角动作设定: 走路 砍杀 挥剑 唱歌 小跳怪物ai设定: 自动攻击血少的主角 每回合有百分之5的几率打出双倍伤害六:人物的设定*下面是这个游戏的基本物品策划数值: 第一次专职 第二次专职 第三次 主角: 升级情况: lv:1 lv:2 lv:3 lv:4 lv:5 lv:6 lv:7 lv:8 lv:9 lv:10见习骑士西蒙: 初始体力: 50 80 *150* 180 200 230 *400* 430 460 *700* 初始怒气: 20 30 * 50* 60 70 80 *100* 100 110 *150* 攻击力: 5 (需要解释下:骑士不可能空手对敌,所以攻击力和防御力 防御力: 0 加成在武器和防具上) 技能: 二段斩(主角等级2时出现。攻击敌方单一单位2次。初始伤害为15,一 转每次30,二转每次50,三转每次100。) 耗费怒 气:初始:10;一转:30;二转:50;三转100。 击晕 (主角等级4时出现。击晕敌人。初始击晕敌方单一单位1回合, 二转击晕2回合,三转击晕3回合。这个技能对boss无效)耗费怒 气:初始:30;二转:50;三转:100。 跳斩 (主角等级4时出现。给予单一敌人造成一次伤害。初始伤害为60 ,二转为100,三转为150。) 耗费怒 气:初始:30;二转:50;三转:100。 风刺 (主角等级7时出现。给予单一敌人造成一次伤害。初始伤害为 160,三转后为400) 耗费怒 气:初始:70;三转:100。 横扫千军(最终技能,不可升级,对所有敌人造成380点伤害) 耗费怒 气:150。 exp: 0 50 200 500 900 1600 2500 3600 4500 6000 *骑士长芙萝雅: 初始体力: 60 90 *160* 190 220 250 *450* 480 510 *750* 初始怒气: 30 40 * 50* 60 70 80 * 90* 100 110 *140* 攻击力: 7 防御力: 0 exp: 0 50 200 500 900 1600 2500 3600 4500 6000 技能: 狂劈暴击(主角等级2时出现。攻击敌方单一单位一次。初始伤害为20, 一转每次40点伤害,二转每次60点伤害,三转每次110点伤害) 耗费怒 气:初始:15;一转:30;二转:50;三转100。 格档 (主角等级4时出现。有一定几率完全防御敌方单位对自己造成 的一次攻击。初始防御率:30%,二转防御率:40%,三转防御 率:60%。) 耗费怒 气:初始:30;二转:50;三转100。 冲锋 (主角等级4时出现。攻击敌方单位一次。初始伤害为80,二转 伤害为120,三转伤害为180。) 耗费怒 气:初始:35;二转:55;三转100。 破甲 (主角等级7时出现,给予单一敌方单位造成一次伤害。初始伤 害为180,三转以后为450) 耗费怒 气:初始:80三转130。 虚空破旋(最终技能,不可升级,对所有敌人造成400点伤害) 耗费怒 气:140 * 吟游诗人琳娜: 初始体力: 30 50 *120* 150 180 210 *320* 350 380 *500* 初始精神: 50 80 *110* 140 170 200 *230* 260 290 *350* 攻击力: 3 防御力: 0 exp: 0 50 200 500 900 1600 2500 3600 4500 6000 技能: 治愈之歌(治疗己方单位。初始治疗每次50点生命,一转每次100点生命 ,二转每次300点生命,三转每次600点生命。) 耗费精 神 :初始:20点;一转:30点;二转:50点;三转:100点 咆哮之歌(增加己方单位攻击力。初始增加5点攻击力,一转增加15点攻 击力,二转增加30点攻击力,三转增加50点攻击力) 耗费精 神:初始:20点;一转:30点;二转:50点;三转;100点 狂暴之歌(增加己方的怒气值。初始增加己方怒气值:10;一转增加:30 ;二转增加70;三转增加:120) 耗费精 神:初始:20点;一转:30点;二转:50点;三转:100点 ( ps:这个技能每回合仅仅能使用一次!) 生命礼赞(恢复所有己方单位的生命力,注意:这个技能是必须二转以后 才出现的新技能。二转恢复500点,三转恢复800点) 耗费精 神:* 二转:200点;三转:300点。 (ps:这个技能每回合仅仅能使用一次) *注意:只有诗人的治愈之歌、咆哮之歌、狂暴之歌一开始就可以使用并 随着转职获得更好的效果*角色转职称呼以及条件:名字: 一转称呼(转职条件): 二转称呼(转职条件): 三转称呼(转职条件):西蒙: *见习骑士* *千夫长* *英雄* (主角等级必须要达到3级)(主角等级必须要达到7级) (杀死敌人将领) 自动转职,不需做任务 自动转职,不需做任务 需要杀死敌人将领 琳娜: *骑士长* *万夫长* *英雄* (主角等级必须要达到3级)(主角等级必须要达到7级)(杀死敌人将领) 自动转职,不需做任务 自动转职,不需做任务 需要杀死敌人将领 芙萝雅: *吟游诗人* *灵魂歌者* *英雄* (主角等级必须要达到3级)(主角等级必须要达到7级)(杀死敌人将领) 自动转职,不需做任务 自动转职,不需做任务 需要杀死敌人将领 *七:物品的设定 物品: 武器: 攻击力: 等级: 购买金钱: 卖出金钱: 使用条件:001.匕首 攻击力:10 lv:1 100 50002.长剑 攻击力:16 lv:2 300 100003.骑士剑 攻击力:40 lv:3 800 150 一转以后使用004.手斧 攻击力:53 lv:4 1100 200005.钉锤 攻击力:71 lv:5 1500 250006.斩马刀 攻击力:93 lv:6 2000 300007.双刃阔剑 攻击力:140 lv:7 3000 350 二转以后使用008.骑士枪 攻击力:180 lv:8 3500 400009.仪式剑 攻击力:243 lv:9 4000 450010.大马革双手剑 攻击力:350 lv:10 8000 500 三转以后使用传说中的剑:骑士的荣耀 攻击力:500 lv:10 等级10的时候使用*铠甲: 001.布甲 防御力:3 lv:1 100 50 002.板甲 防御力:5 lv:2 300 100003.锁子甲 防御力:10 lv:3 800 150 一转以后使用004.铁盔甲 防御力:14 lv:4 1100 200 005.钢盔甲 防御力:18 lv:5 1500 250006.铜盔甲 防御力:22 lv:6 2000 300007.胫甲 防御力:40 lv:7 3000 350 二转以后使用008.骑士铠 防御力:48 lv:8 3500 400009.十字铠 防御力:56 lv:9 4000 450010.银甲 防御力:80 lv:10 8000 500 三转以后使用传说中的铠甲:骑士的精神 防御力:100 lv:10 等级10的时候使用*盾牌:001.圆铁盾 防御力:5 lv:1 500 100 等级1的时候使用002.骨盾 防御力:7 lv:3 500 100 等级3的时候使用003.狮纹盾 防御力:9 lv:5 500 100 等级5的时候使用004.骑士盾 防御力:11 lv:7 500 100 等级7的时候使用005.赤魂盾 防御力:13 lv:9 500 100 等级9的时候使用传说中的盾牌:骑士的忠诚 防御力:20 lv:10 500 100 等级10的时候使用*披风:001.黄披风 任何等级002.红披风 任何等级003.蓝披风 任何等级004.紫披风 任何等级005.绿披风 任何等级006.青披风 任何等级传说中的披风:骑士的信仰 (所有披风匀无任何作用,好看而已) 等级10的时候使用*药品: 001.初级红药瓶 作用:恢复体力50 第一张地图城池里有卖002.中级红药瓶 作用:恢复体力100 第二张地图城池里有卖003.高级红药瓶 作用:恢复体力200 (依次递推) 004.顶级红药瓶 作用:恢复体力500001.初级蓝药瓶 作用:恢复怒气50 第一张地图城池里有卖 002.中级蓝药瓶 作用:恢复怒气100 (依次递推) 003.高级蓝药瓶 作用:恢复怒气180004.顶级蓝药瓶 作用:恢复怒气300*八:剧情地图详细设定:第一张地图:城池的设定,地图环境的描述:这是一个相当小的村庄,地图也很小村庄是一个回字型里面的那个口字是村庄村庄只 有1条路通向外面村庄外面是森林:npc:武器商人:负责买卖。卖匕首和长剑,买任何玩家的战利品。防具商人:负责买卖。卖布甲和板甲,买任何玩家的战利品。药品商人:负责买卖。卖初级红药瓶,初级蓝药瓶。买任何玩家的战利品。盾牌商人:现在什么什么都不卖。村长: 任务npc姑娘: 任务npc侍卫: 任何npc小妹妹: 任何npc骑士招收员:任务npc芙萝雅: 伙伴 琳娜: 伙伴 * 强盗: 敌人 等级:1 hp: 35 exp:5 掉落金钱:10 掉落物品:匕首。 5%几率 喽罗: 敌人 等级:1 hp: 30 exp:4 掉落金钱: 7 掉落物品:无 混混: 敌人 等级:1 hp: exp:4 掉落金钱: 7 掉落物品:无 强盗头子:敌人 等级:1 hp: 50 exp:8 掉落金钱:20 掉落物品:颜色披风 5%几率 * 我发这个东西是想证明我的能力,找份手机游戏策划的工作我的qq是:394518776。如果有人想邀请我加盟贵公司那么我很乐意我只想要工作经验对工资没多大的要求。 事件触发器(1):村庄里面: 01.一开始,主角的出生点在自己家里或者在自己家外面主角先来一段自白:(刚刚历练回来 ,村子里面怎么像要翻天一样?不行,得找村长问问情况)。 02.然后去找村长。 03.接触npc引发事件的方法:用人物触碰npc,引发对话。接触是因,得到对话是果。 04.村长: 哎呀这不是西蒙吗?来得正好,现在有一伙强盗抢劫了我们村子里面的货物,还 把琳娜掳走了,你不是一直想要成为骑士吗?骑士招收员正在村子里面维持治安,你救 出了琳娜,我就向他保举你。 05.第二次接触村长引发对话:那伙强盗就在村子外面,你快去收拾他们吧。 06.武器商人:请问需要什么? 07.药品商人:请问需要什么? 08.盾牌商人:今天不做生意。 09.侍卫: 村子里面很乱,不要到处

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论