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文档简介

我眼中的数学是,罗 湖 外 语 学 校 罗惠萍,是我们的朋友,数 学,说课稿,教材 分析,教学过程与方法,说,说 课 内 容,1、新课程理念:教师不仅是教材的执行者, 更是课程资源的开发者和创造者.,3、目的是让学生先消除对数学的惧怕心理, 帮助他们做好中小学数学学习心理的衔 接。让学生对数学有更深的认识,对将 要学习的内容有所了解,对数学产 生兴趣和动力,对今后的学习充满信心。,2、根据初一新生的心理特点,借鉴“华师 大”版、“苏教版”教材第一章的内容.,(1)通过实例,使学生认识到数学与现实世界的密切联系。 (2)借助趣题解答和参与活动让学生再次回顾小学的知识方 法,并对初中数学的“数与代数”、“空间与图形”、“统 计与概率”三块内容进行初步的感受和了解。,情感目标,能力目标,知识目标,【目标设置】,让学生经历动手实验的过程,引导从数学的角度提出问题、解决问题;培养学生观察、思考的习惯和学数学、用数学的意识.,情感目标,能力目标,知识目标,懂得数学的价值、感受数学的魅力、激发学习的 兴趣、引发求知的欲望,从数学的重要性和数学 家的故事中,树立学好数学的自信心。,情感目标,能力目标,知识目标, 教法充分调动学生的积极主动性 ,以 “引导思考”为核心,边启发、边分析、 边观察、边总结,让学生在轻松的气氛 中与数学交朋友。,学法采用知识内容趣味化形式,吸 引学生乐学;用问题的生活化情境, 让每个学生都有感而发,用类比、猜 想、验证、化归等数学思想方法的运 用,引导学生会学;,教学手段是借助多媒体,更好 的展示数学的魅力,充分调动学 生的感官,使学生积极主动的参与 活动,成为 课堂的主人。,教材 分析,教学过程与方法,说,说 课 内 容,音乐能激发或抚慰情怀, 绘画使人赏心悦目, 诗歌能动人心弦, 哲学使人获得智慧, 科学可改善物质生活, 而数学能给予以上的一切。 英国数学家克莱因,我眼中的数学是,数学是什么?,大胆表达,交流想法,增进了解,我眼中的数学,真有趣,拼折图,测 量,数学家,有点难,想像力,运用 广泛,有挑战性,开发 思维,其乐 无穷,知道你的课桌桌面有多大吗?,猜一猜,量一量,算一算,你认为用哪种单位表示最贴近生活?,桌上放着一个圆锥和圆柱,请说出三幅图 分别是从哪个方向上看到的 ( ) ( ) ( ) ( ),正,左,上,前,.,.,初步建立空间观念 发展几何直觉,锻压前的体积=锻压后的体积,高变成了多少?,锻压前后什么量没变?,我变胖了,感受方程思想 的简捷性,数 学 实 验,大花猫捉住了10只老鼠,它将老鼠排成 一排,并将逢单数的老鼠吃掉,然后将 剩下的老鼠按顺序再排成一排,再将逢 单数的老鼠吃掉, 最后把剩下的一只老 鼠放掉。后来大花猫捉住了20只老鼠, 且上次那只幸免于难的老鼠不幸再次被 捉到,但这只老鼠凭自己的智慧选了一 个合适的位置再次逃生,你知道这只老 鼠两次分别在什么位置吗?,吃奇数,吃奇数,分析: 10只时,第一次剩下:2、4、6、8 、10,第二次剩下:4、8,第三次剩下:8,吃奇数,吃奇数,1,6,5,4,3,2,10,7,9,8,4,分析: 10只时,第一次剩下:2、4、6、8 、10 第二次剩下:4、8 第三次剩下:8,20只时,第一次剩下:2、4、6、8、10.18、20 第二次剩下:4、8、12、16、20 第三次剩下:8、16 第四次剩下:16,规律: 因为每次奇数被吃掉,偶数被留下,所以只要是留下的,其中必定含有一个2,留两次就有两个“2”,留三次就有三个“2”.,合情推理 从特殊到一般,图形、建筑与数学的密切联系,东方魔板,激发自豪感 渗透德育情感教育,图形的广泛应用, 体验数学的图形美,你能估出你的 100万步有多长吗?,数字游戏: 轮30,24 点 游 戏,教学楼所铺地毯的长度,你能估出你的 100万步有多长吗?,估计你的 1 步大约有多长? 100 万步呢?如果操场一 圈是 400米,那么你的 100 万步相当于走操场多少圈? 你还能从其他角度感受 100 万步 有多远吗?, 轮30 玩法: 两人按自然数顺序轮流报数, 每人每次只能报1个 或2个数, 继续下去,谁报到30,谁就 获胜。(如第一人 报1、2, 第二个可接着报3或4),数 字 游 戏,发现规律 应用规律,激发对数学奥妙 的探究兴趣,教学楼中的阶梯教室(如图) 想铺上红地毯,但不知道要用多 长的地毯。根据图示,你能告诉 我至少要买多少米长的地毯吗?,分析:,化零为整 整体代入,体验“转化思想” 初步感受数学方法的简洁美,24点游戏,提高兴趣 训练发散思维,搭一个正方形需要4根火柴棒,(1)按以上的方式,搭2个正方形需要 根火柴棒;,搭3个正方形需要 根火柴棒.,由特殊到一般,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,(2)搭10个正方形需要 根火柴棒?,(3)搭100个正方形需要多少 根火柴棒?你是怎样得到的?,一般规律:3n+1,再由一般到具体,了解字母表示数的意义,经历符号化的过程,有可能吗?,这些事情可能发生吗?,1.从一副扑克牌中任意抽出一张,它比6小;,2.从一副去掉J、Q、K、王 的扑克牌里一次任意抽出两 牌,它们的和是30;,3.任意抽一张牌,它是2的倍数与 它是3的倍数,哪个可能性更大?,有可能吗?,数学与经济生活密不可分,高斯(Gauss 17771855),是德国著名的数学家、科学家他和牛顿、阿基米德被称为有史以来的三大数学家 他的主要科研成果和著作有:代数学基本定理、二次互逆定理、天体运动理论、算学研究、曲面的一般研究等,高斯,数学家的故事,数学王子高斯小时候的速算故事高斯求和: 1+2+3+ . +99+100 = ?,分析:1 + 2 + 3 + .+ 99 + 100 100 + 99 +98 + .+ 2 + 1 _ 101 + 101+101+.+101+ 101,“聪明在于学习,天才在于积累”,人 人 都 能 学 会 数 学,1.数学就在身边, 培伴我们成长 2.人类离不开数学 3.人人都能学会数学 4.将要学习的内容:“数与代数”、 “空间与图形”、“统计与概率”,小结与板书,我们要与数学交朋友,数学是人们生活、劳 动和学习必不可少的工具,能够帮助人们处 理数据、进行计算、推理和证明,作业布置,查阅数学相关网站,了解数学知识;查找资料,向大家介绍数学家华罗庚、陈景润钻研数学的事迹,找规律解决问题: 用火柴棍搭如下图形 问搭10个这样排列的三角形需要多少根火柴棍?100个呢?你发现了什么规律?,教材 分析,教学过程与方法,说,说 课 内 容,通过大量的实例让学生认 识到数学很重要、很有用, 虽然有点难但很有趣,并 能很好的锻炼一个人的思 维。这节课是设法改变学 生以往对数学的印象:化 枯燥为趣味,化复杂为简 单,化理论为实用,使学 生真正的爱数学。,【教学重点】,引导学生发现问题、提 出问题、解决问题,并 注重引导学生进行数学 地思考和自主探索。,【教学难点】,学后反思,通过大量的实例让学生认 识到数学很重要、很有用, 虽然有点难但很有趣,并 能很好的锻炼一个人的思 维。这节课是设法改变学 生以往对数学的印象:化 枯燥为趣味,化复杂为简 单,化理论为实用,使学 生真正的爱数学。,【教学重点】,反 思 本 节 课 是

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