CF骨灰级老幽灵巨献1至5代鬼跳技巧汇总.doc_第1页
CF骨灰级老幽灵巨献1至5代鬼跳技巧汇总.doc_第2页
CF骨灰级老幽灵巨献1至5代鬼跳技巧汇总.doc_第3页
CF骨灰级老幽灵巨献1至5代鬼跳技巧汇总.doc_第4页
CF骨灰级老幽灵巨献1至5代鬼跳技巧汇总.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

CF骨灰级老幽灵巨献 1至5代鬼跳技巧汇总幽灵模式是穿越火线(CF)中的一个经典的模式,游戏中幽灵在不移动时可以隐身,移动后仍会半透明地显现,冲向敌人有90%会被看到而被击毙,为解决这个问题,玩家发现通过一定的按键组合跳动后仍能保存隐形状态,此方法被称为“鬼跳”。鬼跳现在已经到了五代,以一代鬼跳最为流行。下载 (87.83 KB)2012-10-22 15:16单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死二代三代鬼跳助跑跳法:1、向前助跑2、空格起跳并空中转体180度3、按住S4、按住CTRL,以下都不松开5、在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)6、起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开7、重复56两个步骤指法:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死原地跳法:1、按ctrl蹲下不放2、静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)3、落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳4、再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)5、之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练你就是个来无影去无踪的阴鬼了缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)下载 (44.78 KB)2012-10-22 15:09二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK三代是二代的升级版,速度比2代快很多二代和三代最明显的区别是:二代跳的S键只要轻点一下就OK三代跳的S键几乎总是处于按下状态三代跳最最关键的技巧是:落地前的那个瞬间起跳经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳,就可以很快掌握好2代,而且不容易显。关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳。下载 (73.48 KB)2012-10-22 15:11后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳,直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代。反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步。另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W或者S键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2楼的一端直接飞到另一端。后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳。另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向。经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形。平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱。只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能。上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度。上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之。熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了。鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况。虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4代和听声音定位成功率高得多)。所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置。下载 (45.63 KB)2012-10-22 15:13另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论