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进程间通信机制的分 析与比较 Ver20150302v0. 1 为什么进程间需要通信? n1、数据传输 n一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。 n2、资源共享 n多个进程之间共享同样的资源。 n3、通知事件 n一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知 它们发生了某种事件。 n4、进程控制 n有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如 Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个 进程的所有操作,并能够及时知道它的状态改变。 分 类 n进程间通信方式包括: n1、管道(pipe)和有名管道(FIFO) n2、信号(signal) n3、消息队列 n4、共享内存 n5、信号量 n6、套接字(socket) 信号 信号通信 n信号(signal)机制是Unix系统中最为古老 的进程间通信机制,很多条件可以产生 一个信号: n1、当用户按某些按键时,产生信号。 n2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问 等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核 ,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核 对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV 信号。 n3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程。 n4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程。 信号类型 n下面是几种常见的信号: n SIGHUP: 从终端上发出的结束信号 n SIGINT: 来自键盘的中断信号(Ctrl-C) n SIGKILL:该信号结束接收信号的进程 n SIGTERM:kill 命令发出的信号 n SIGCHLD:标识子进程停止或结束的信号 n SIGSTOP:来自键盘(Ctrl-Z)或调试程序的停止 执行信号 信号处理 n当某信号出现时,将按照下列三种方式 中的一种进行处理: n1、忽略此信号 n大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种 信号却决不能被忽略。它们是:SIGKILL和 SIGSTOP。这两种信号不能被忽略的原因是: 它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方 法。 n2、执行用户希望的动作 n通知内核在某种信号发生时,调用一个用户 n函数。在用户函数中,执行用户希望的处理。 n3、执行系统默认动作 n对大多数信号的系统默认动作是终止该进程。 信号通信机制的局限性 n这种通信方式主要的局限性就是开销太大 ,发送进程需要调用系统调用,这时核心 会中断接收进程,且要管理它的堆栈、调 用处理程序、恢复被中断的接收信号进程 等.另外,信号的数量受到限制,并且只能 传送有限的信息量,例如不能携带参数等 。所以对于复杂的通信操作不适用。 管道通信 什么是管道? n管道是单向的、先进先出的,它把一个进 程的输出和另一个进程的输入连接在一起 。一个进程(写进程)在管道的尾部写入 数据,另一个进程(读进程)从管道的头 部读出数据。 n数据被一个进程读出后,将被从管道中删 除,其它读进程将不能再读到这些数据。 管道提供了简单的流控制机制,进程试图 读空管道时,进程将阻塞。同样,管道已 经满时,进程再试图向管道写入数据,进 程将阻塞。 样例:ls -l | less n在这个例子中,ls用于在Unix下列出目录内容,less是一个 有搜索功能的交互式的文本分页器。这个管线使得用户可 以在列出的目录内容比屏幕长时目录上下翻页。 n以less退出的管道(或more,这是个相似的标签页工具, 与more相比less允许使用者往回卷动)是最常被使用的。 这让用户可以阅览尚未显示的大量文字(受可用缓存限制 ,控制台的屏幕大小、屏幕缓存大小往往有限,不足以一 次先输出所有输出内容,也不能自由滚动内容),若少了 这工具则这些文字将会卷过终端机而无法阅读到。 管道分类 n管道包括无名管道和有名管道两种,前者 用于父进程和子进程间的通信,后者可用 于运行于同一系统中的任意两个进程间的 通信。 n无名管道由pipe()函数创建: nint pipe(int filedis2); n当一个管道建立时,它会创建两个文件描 述符:filedis0 用于读管道, filedis1 用 于写管道。 管道创建 n无名管道由pipe()函数创建: nint pipe(int filedis2); n当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符 :filedis0 用于读管道, filedis1 用于写管道 n有名管道(FIFO) nint mkfifo(const char * pathname, mode_t mode) nvpathname:FIFO文件名 nvmode:属性(见文件操作章节) n一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它,一 般的文件访问函数(close、read、write等)都 可用于FIFO。 无名管道 #include #include #include #include int main() int pipe_fd2; if(pipe(pipe_fd)0) printf(“pipe create errorn“); return -1; else printf(“pipe create successn“); close(pipe_fd0); close(pipe_fd1); 举例:pipe_rw.c System V IPC System V nSystem V是AT&T的第一个商业UNIX版本 (UNIX System III)的加强。传统上, System V被看作是两种UNIX“风味“之一( 另一个是BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件)。然而, 随着一些并不基于这两者代码的UNIX实现 的出现,例如Linux和QNX, 这一归纳不再 准确,但不论如何,像POSIX这样的标准化 努力一直在试图减少各种实现之间的不同 。 消息队列 n消息队列就是一个消息的链表。可 以把消息看作一个记录,具有特定 的格式。进程可以向中按照一定的 规则添加新消息;另一些进程则可 以从消息队列中读走消息。 n和信号相比,消息队列能够传递更 多的信息。与管道相比,消息队列 提供了有格式的数据,这可以减少 开发人员的工作量。 信号量 n信号量(又名:信号灯)与其 他进程间通信方式不大相同 ,主要用途是保护临界资源 。进程可以根据它判定是否 能够访问某些共享资源。除 了用于访问控制外,还可用 于进程同步。 分类 n二值信号灯:信号灯的值只能取0或1,类 似于互斥锁。 但两者有不同:信号灯强调 共享资源,只要共享资源可用,其他进程 同样可以修改信号灯的值;互斥锁更强调 进程,占用资源的进程使用完资源后,必 须由进程本身来解锁。 n计数信号灯:信号灯的值可以取任意非负 值。 共享内存 共享内存 n共享内存是被多个进程共享的一部 分物理内存。共享内存是进程间共 享数据的一种最快的方法,一个进 程向共享内存区域写入了数据,共 享这个内存区域的所有进程就可以 立刻看到其中的内容。 共享内存实现步骤 n一、创建共享内存,使用 shmget函数。 n二、映射共享内存,将这段创 建的共享内存映射到具体的进 程空间去,使用shmat函数。 创建 nint shmget ( key_t key, int size, int shmflg ) nkey标识共享内存的键值: 0/IPC_PRIVATE。 当key的取值 为IPC_PRIVATE,则函数shmget()将创建一块新的共享内 存;如果key的取值为0,而参数shmflg中又设置 IPC_PRIVATE这个标志,则同样会创建一块新的共享内存 。 n返回值:如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返 回-1。 映射 nint shmat ( int shmid, char *shmaddr, int fl

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