讲dmax介绍

了解3dmax的发展及应用范围。3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件。广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作...3DMAX第一讲---视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介。

讲dmax介绍Tag内容描述:<p>1、3DMAX介绍,教学目标: 了解3dmax的发展及应用范围。了解3dmax的工作流程。,教学重点: 了解3dmax的应用范围,及其工作流程.,教学方式:投影,3ds max发展:,3dmax 的前身为3D Studio ,在2.0版本开始流行,时间是1992年前后。使用的是DOS版本。 1996年,推出了3dmax1.0。基于windows95 及NT3。5版本。 1997年,推出了3dmax2.0。 随后的几年里,3d Studio MAX先后升级到3.0、3.1、4.0、4.2。 到了4.0后所属公司发生变化。由原来的Kinetix变为现在的Discreet.3d Studio MAX 的名称也精简为”3ds max”。 2002年8月,Discreet公司,推出了5.0版本。</p><p>2、3DS max软件介绍,主讲:黄念一,第一讲主要内容, 本课程学习要求和方法 三维设计及其软件简介 3DS MAX概述 3DS MAX基本操作(一) 创建几何造型(一),本课程学习要求和方法,3,一、本课程学习要求和方法,安排: 共32学时,3DMAX部分 20学时 每周二晚:第9、11、13、15周上课 第10、12、14、16周上机。 教材推荐 要求: 了解软件的主要功能 对概念有一定的理解。</p><p>3、3DMAX 界面介绍 一、屏幕的布局自定义 3DMAX 界面介绍 一、屏幕的布局自定义 选择 CustomizeLoad Custom Vi Scheme(自定义载入自定义界面)命令 选择 Default. ui 文件是恢复原版本风格 二、功能区介绍 二、功能区。</p><p>4、3DMAX 第一讲- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区。</p><p>5、3DMAX界面功能介绍 一 屏幕的布局自定义 选择CustomizeLoad Custom Vi Scheme 自定义载入自定义界面 命令 选择Default ui文件是恢复原版本风格 二 功能区介绍 1 Keep object and 不修改系统设置 1 文件菜单 1 New新。</p><p>6、3DMAX 第一讲 视窗介绍 对象的移动 旋转 一 3DMAX简介 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件 广泛应用于商业 教育影视娱乐 广告制作 建筑 装饰 设计 多媒体制作等 二 3DMAX窗口的组成 1 标题栏 2 菜。</p><p>7、我们首先创建 设置如图。 设置如图。 操作如图。 我们选中其中一个脚印,将其拉动,再进行播放动画,那样骨骼就可以跟得上,这样也可以任意进行编辑。 重新计算操作,选择所有的脚印点右边的按钮,在点击左边的就可。</p><p>8、3DMAX 第一讲- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画。</p><p>9、3DS max软件介绍,发表:黄念一,第一次主要内容,本课程的学习要求和方法三维设置修订及其软件概要3DS max概要3DS max基本操作(1)几何形状的制作(1),本课程的学习要求和方法,3,1,本课程的学习要求和方法,安排教材推荐要求:软件掌握基本的实体造型、材质和定位设计的方法。 完成各版结构的卷扬机练习和大作业。 本课程的学习要求和方法,4,评价:根据平时的工作、卷扬机作业和大作业情况进。</p><p>10、课题 max的基础知识与基本操作教学目标 通过学习可以教快速的教学重点 视图操作 选择物体 创建物体教学难点 创建物体 3dsMAX应用领域视图操作选择物体创建物体 知识点 建筑可视化电影电视特效虚拟现实及游戏开发片头及栏目包装影视广告卡通片工业设计可视化 应用领域 视图操作 认识界面 熟悉整体界面布局 学习基本视图操作方法 视口的调节面板的移动视口布局 装载UI 查看视点 正交视图 透视图 用户。</p><p>11、3DMAX软件的介绍和简单的制作,什么是3DMAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。,简介,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,影视特效方面也有一。</p><p>12、四大渲染器的基本介绍 四大渲染器的基本介绍 Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为。</p><p>13、水木动画网 我们首先创建 设置如图 设置如图 操作如图 我们选中其中一个脚印 将其拉动 再进行播放动画 那样骨骼就可以跟得上 这样也可以任意进行编辑 重新计算操作 选择所有的脚印点右边的按钮 在点击左边的就可以了。</p><p>14、1 3D max 绘制线时如何删除上一个顶点 悬赏分 10 解决时间 2008 10 11 12 18 我用线绘制一个图形 在画的过程中发现上一个顶点画错了 请问如何删除这个顶点而不影响我之前画的顶点和线 photoshop和CAD中可以用CTRL Z。</p><p>15、第六讲高级建模造型 三维物体高级建模 面片建模 NURBS建模三维物体高级建模实例 飞机机舱模型制作实例 金鱼模型制作实例 飞机机头罩制作实例 喷壶壶体制作实例 主要内容 二维形体基本建模 了解面片建模方式 学会Edi。</p><p>16、第五讲 材质与贴图,材质用于描述一个对象如何反射或传输光线。材质特性和光的特性相对应。渲染将两者颜色融合模拟现实生活中对象的外观。,构成对象表面颜色,表面色 在太阳光和人工光直射下对象反射的颜色,是对象主体颜色。 环境光颜色 对象阴影处的颜色。 高光颜色 对象反光亮点的颜色。,赋材质的一般流程,击活材质编辑器 击活一个样本球 选择材质类型和着色方式 设置材质颜色、光照特性 使用贴图通道和贴图 调整。</p><p>17、3DMAX软件的介绍和简单的制作,1,什么是3DMAX,3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。,2,简介,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,影视特效方面也有一。</p><p>18、第2讲标准几何体与扩展几何体的创建与运用,教学目标:掌握标准几何对象的创建教学难点:扩展几何的参数设置教学重点:运用简单几何体建复杂造型,标准几何体的创建参数分为三类:CreationMerhod(创建方式)KeyboardE。</p><p>19、上机操作练习 第九讲灯光与环境气氛 灯光与环境气氛 掌握在场景中建立和设置泛光灯和目标聚光灯的操作 掌握在场景中建立和调整摄像机的操作 了解在场景中建立和设置火焰特效 雾 质量雾和质量光的操作 主要内容 灯光。</p>
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